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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
章玉文  戴青  邵婧 《计算机工程与设计》2011,32(8):2768-2771,2800
为了更加逼真地模拟在拥塞的虚拟环境中绕过具有大型曲线凸边缘结构的障碍物观看其背后的影像,研究了单视点与视点空间的过渡链搭建技术,在直线型空间链基础上设计了一种曲线型空间链。利用二次插值样条曲线布设视点运动路径,再巧妙地利用曲线参数的取值来确定节点位置的选取,并推算出各个内插节点图像的显示坐标。实例仿真结果表明,该方法更加逼真地实现了虚拟平滑漫游。  相似文献   

2.
多视点全景图与平滑漫游的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
李怡静  张剑清 《计算机工程》2009,35(12):187-188
针对单视点全景技术在相对拥塞的环境中难以观看到障碍物背后影像的不足,利用单视点空间和视点间的双向过渡链的搭建,构造一个多视点虚拟场景。采用影像匹配、直线提取等图像处理技术手段有效实现视点空间之间的平滑漫游。实验结果表明,该方法能取得较好的视觉效果,在一定程度上提高多视点虚拟场景内漫游的真实感。  相似文献   

3.
一种快速全景图像拼接技术   总被引:7,自引:1,他引:7  
目前,全景图像的拼接是基于图像绘制技术(IBR)研究的主要内容。本文提出一种新的快速有效的全景图像的拼接算法。在图像对齐中,对基于快速傅立叶变换(FFT)的相位相关度法进行了改进,提出了2幂子图像的概念,采用了基于2幂子图像的FFT对齐方法,从而减小了FFT的计算量,使改进后的算法对图像对齐更加快速和减小图像间重叠率。在柱面坐标下,使用迭代方法计算照相机焦距参数。并采用融合前平滑过渡的算法。最后就实际的系统IMV进行实验证明。  相似文献   

4.
基于全景图像的三维全景漫游系统的构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维全景漫游系统以全景图的方式再现了三维场景,在浏览器上可以实现虚拟场景的漫游,具有很好的交互性和真实感。论文以海南数字生态旅游三维全景漫游系统的构建为目标,研究了利用鱼眼镜头和单电数码相机进行全景图像获取方法,以及对全景图像进行再次拼接制作360°全景图漫游系统。该系统构建方法为三维全景技术的应用提供了一个参考。  相似文献   

5.
该文从全景摄影的一般技巧出发,全面阐述了基于柱面全景图像的三维建模方法,并设计实现了基于校园的虚拟全景漫游系统。  相似文献   

6.
基于特征点匹配的全景图像拼接技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于特征点匹配的全景图像拼接算法,首先提取各图像中的SIFT特征,通过特征点匹配完成两幅图像的配准;再根据图像配准结果计算出图像间的变换矩阵;最后采用渐入渐出加权平均的融合方法对两幅图像进行无缝拼接。实验表明,该算法具有匹配精度高、鲁棒性强等特点,可以快速而自动地生成全景图像。  相似文献   

7.
球面全景图像生成技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
球面全景图可以任意改变观察视角,在场景的构造中具有重要的作用.针对球面投影过程中存在的变形问题,用双线性插值算法求出变换结果图像中的像素值,较好地解决了变形问题.在此基础上,采用基于灰度相关,由粗到精的图像拼接方法进行拼接.实验结果表明,经插值后进行拼接的球面全景图像能达到较好的视觉效果.  相似文献   

8.
为了能够更好的去除图像的噪声和很好的保留图像的边缘信息,提出了基于HSV空间的均值移动平滑算法。首先将图像转化NHsv空间,由于HSV空间三个分量的相关性弱,根据HSV三个分量不同的特性采取不同的步长进行图像平滑处理,这样很好的克服了由于RGBZ分量相关性太强不便于分别平滑处理的缺点。试验表明该方法比基于RGB空间的均值移动算法能更好的满足对平滑结果的要求。  相似文献   

9.
图像最佳邻域自适应平滑技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析了自适应图像平滑算法的原理,指出了该算法在处理图像的边缘和细节部位存在的问题。根据像素在图像内的不同位置,计算出其最佳邻域,最后给出了计算机模拟结果。  相似文献   

10.
基于全景图的多视点虚拟空间漫游技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
反投影技术和视点间的平滑过渡技术是基于全景图的虚拟现实系统中的核心技术。对基于全景图的多视点虚拟空间漫游技术中的核心技术进行了研究和改进,优化了全景图反投影技术,提出了一种简化的多视点平滑过渡技术。并在此基础上实现了一个多视点漫游系统,取得良好的实验效果。  相似文献   

11.
介绍了一种全景图象的建模和实现方式 .考虑了图象旋转对拼接过程的影响 ,这有助于提高拼接质量 .在立方体表面拼接成功了柱面全景图象 .开发了能够浏览立方体表面的柱面全景图象的浏览器 .  相似文献   

12.
针对敦煌壁画海量超大数字图像显示时打开速度慢、刷新困难等问题,提出了一种基于高斯金字塔分块分层数据组织算法。该算法在不损害图像的情况下,可以对图像中任意一块区域进行快速显示和浏览。实验表明,该算法能够实现海量超大数字图像的实时漫游,并且具有最佳分辨率及较高的平稳性。  相似文献   

13.
文章提出由非精确摄像机运动下的图像序列建立3D环境模型的全景外极面图像方法,实现了 无特征提取的时空纹理方向精确估计、深度边界确定和遮挡恢复算法.该方法推广并结合了 外极面图像方法和全景图像方法,避免了现有运动分层方法迭代过程中的局部最小化问题,具 有计算和存储效率高、适应性强、算法鲁棒性好的优点.建立的自然景物的真实感三维环境 模型,可用于机器人全局定位的自然路标提取和真实环境虚拟再现的图像合成.  相似文献   

14.
This paper proposed a generation technology of virtual panoramic space. This technology captured multi-channel video images from several camera heads, combined these images real-timely into 360 degree panoramic images and composed a virtual panoramic space with a series of panoramic images.  相似文献   

15.
提出一种改进的基于均值偏移的户外图像快速分割算法,使其能够满足基于视觉的户外移动机器人导航对图像处理的快速性要求。阐述了均值偏移算法的基本原理,给出了图像快速分割的具体实现方法:对图像进行尺度空间变换,用均值偏移算法在选定的颜色空间中对图像进行分割。通过对多种户外环境下采集到的图像进行实验,结果表明该算法对户外彩色图像快速分割取得了良好的效果。  相似文献   

16.
介绍了基于模糊逻辑的图像对比度增强技术,并与传统的增强方法进行了比较。此法广泛适用于多种目的的图像对比度增强过程。  相似文献   

17.
基于IDL对象图形法实现了遥感图像的漫游和连续多级缩放,具有运行速度快,稳定性好等特点。漫游解决了大的遥感图像不能在一般窗口完整显示的问题,方便用户快速显示浏览大的遥感图像。图像的缩放实现了对图像细节的放大和缩小,改善了视觉效果,提高了图像处理的效率。  相似文献   

18.
论述利用链码进行图像中目标物体边界提取的过程.介绍利用基于链码技术的线段表法求封闭区域面积的原理及步骤,提出一种基于链码技术的封闭区域面积统计新方法,并通过实验对两种封闭区域面积统计方法进行比较.结果表明新方法具有设计思想简单、易于实现的特点.  相似文献   

19.
基于SIFT算法的全景图像拼接技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
全景图像拼接技术即通过将部分重叠区域的图像合成以描述某个场景信息的360度圆形图像.引用一种新型的基于SIFT (尺度不变特征变换)特征匹配的图像排序算法,实现图像的有序排列,针对图像拼接存在的误匹配点较多、耗时较长等问题,结合FAST算法进行特征点提取,接着针对相邻有序图像间的亮度差异采用自动校正操作,削弱了相邻图像间的亮度差异,并结合改进的Ransac算法剔除误匹配点对,最后用加权平衡算法实现图像的快速融合.实验结果表明该优化排序算法稳定、高效.  相似文献   

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