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PC机与AVR单片机之间串行通信的实现 总被引:3,自引:3,他引:0
基于RS232串行通信协议,阐述了一种PC机与AVR系列单片机Atmega128之间串行通信的实现方式,实现了PC机与单片机间数据的双向传输。其中PC机为主发送端,单片机为主接收端。硬件上,简单介绍了利用MAX232E芯片解决PC机与单片机电气规范不一致的方法。软件上,PC机端通信程序采用C语言嫡程,运用Turbo C库函数bios.h中提供的调用BIOS软中断的函数bioscom()实现;单片机端通信程序采用C51嫡程,使用UART接收结束中断、UART发送结束中断。本文提供了相关C语言和C51源程序。 相似文献
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AT89S51的串行编程及其对串行EEPROM的读写 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了ATF89S51可串行编程单片机的主要特点、ISP技术及写入方法。对FC总线作了简单介绍,并以AT24C02为例详细说明了串行EEPROM的读写方法。 相似文献
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在介绍了带有I^2C总线接口的串行实时时钟芯片S—3530A的基础上,给出了该时钟芯片与51单片机的接口设计方法,以及相应的程序设计流程图。 相似文献
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介绍一种采用:MCS-51系列单片机解调IRIG—B(DC)时间码的软硬件设计,并初步介绍了PCI桥接口芯片PCI9052,给出了基于PCI总线接口的IRIG—B(DC)码接收卡的实现方法。 相似文献
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在以51单片机为核的小型电路设计中,没有足够的I/O端口与内部时钟中断实现I2C总线功能。本文运用VHDL语言对FPGA进行必要的编程,在不影响51单片机地址分配的同时能够将8位并行数据转化为符合I2C总线协议的串行数据,实现I2C主机控制器功能。同时,应用MaxPlus软件对设计进行时序仿真,分析设计可行性与存在的不足,该设计能够满足预定目标,拓展FPGA应用。 相似文献
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目前在多数应用场合中大多使用51系列和PIC系列的单片机,51系列的单片机通常只有一个异步串行通讯接口,而PIC系列的单片机的某些型号还没有异步串行通讯接口。在单片机和多个PC之间,以及多个单片机之间的多机通讯中,UART异步串行通讯接口就不能满足应用需求,这时就需要用硬件来扩展UART口,这样必然会增加系统成本和占用单片机的I/O资源。现在单片机普遍采用C51编写各种程序,相对于汇编而言,C51编写的程序在可读性和可移植性方面都显示了明显的优势。本文介绍一种用AT89C52单片机的普通I/O口实现异步串行通讯的方法,整个软件程序用… 相似文献
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基于VB6.0的PC机与单片机串口通讯的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
应用RS-232串口实现PC机与单片机之间的通讯,设计了其硬件连接电路及相关通讯协议。研究了MSComm控件,并编写了基于VB6.0的通讯软件程序,给出了详细的程序设计。通过实例,证明该设计运行稳定可靠,能满足设计的需求和功能,对于开发类似的系统具有很好的参考价值。 相似文献
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介绍了MAX232芯片的使用,给出MAX232接口通信电路,以及MCS-96单片机与PC机的串行通信程序设计。 相似文献
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介绍在模块化研究中。如何利用C Builder来编制功能模块控制界面,并通过PC机与单片机的串行通信.完成对各模块的实时控制,以达到系统控制的目的。 相似文献
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波特率连续可调的串口通信技术 总被引:1,自引:0,他引:1
在基于PCI接口波特率连续可调的串口通信技术中,串口通信模块作为整个PCI接口功能的本地模块,是实现PCI接口模块与外部串口信息的沟通。文中介绍了波特率连续可调技术的实现原理和方法,并基于PCI接口和FPGA技术完成通信模块的实现与测试验证。其具有设计的灵活性和应用的广泛性 相似文献
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基于Win32 API的多线程串行通信程序设计 总被引:3,自引:0,他引:3
在工业控制中,常需要进行PC机和单片机之间的通信,而串行通信是最常用的通信手段。本文在对Win32(Windows9x/NT/2000)环境下实现串行通信的API(Application Program Interface)函数介绍的基础上,结合Win32的多线程技术和消息响应机制,给出了在Win32环境下以VisualC++6.0为开发平台的多线程串行通信程序的实现方案,最后以印花机控制系统PC机程序的开发为例实现了简单、高效、多线程的串行通信程序,并给出了部分代码。 相似文献
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为满足投票选举而设计的专业电子表决系统。选用80C31单片机组成主—从型"单片机网"系统。采用成熟可靠的串行通讯方式,实现表决电子化。文章描述了表决器的基本原理,并给出了系统的硬件和软件设计。 相似文献
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基于TCP/IP的网络普遍存在各种安全问题,对于安全级别较高的单位,采用物理隔断的方式又带来了成本增加和数据难以共享等问题.要解决这一问题,可以通过在物理隔断网络之间采用串口连接的方式进行通信,具体的方式是:通过串口连接两个物理网络,两个网络中,如果需要与对方网络进行通信,则将数据按着本设计要求将数据发送给本网串口连接程序,该程序会自动将数据由串口传送给对方网络串口连接程序,而对方程序可以将数据按要求再转送给该网络中指定的用户,从而实现了实时通信.通过测试验证,该方式可以传送文件、实时数据、网络数据包等多种形式,并且设计可行和有效. 相似文献