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相似文献
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1.
贴楦时,从平面的纸到立体的楦面,展平时从立体的楦面到平面的纸样,都存在着力的作用,并需要消除之。曲跷时,对折线从弯曲转变为直线,实质上是力的转换过程。曲跷的产生和跷度的大小亦决定于应力的存在和大小。  相似文献   

2.
在皮鞋帮样结构设计的过程中,存在着楦曲面和展平面之间的相互转换,这种转换是通过在楦跗面处找剪口形成一定大小的张开角或重叠角来达到目的的。在皮鞋帮样结构设计的专业术语中通常把这些角叫做“自然跷”,由于它不是人为加入的,而是客观存在于转换的过程中的,所以在皮鞋设计的过程中对跷度的处理起着关键的作用。本文将从自然跷的来源入手,分析它的大小和应用规律。  相似文献   

3.
衡量皮鞋帮样设计成败的标准,主要有三方面:一、绷帮是否方便省力,与楦面是否吻合,这是帮样跷度所要研究的内容;二、穿着是否舒适,造型是否美观,这是制作楦体所要研究的内容;三、式样是否美观大方,结构是否合理、是否新颖,这是美学所要研究的内容。对于帮样设计者来说,楦体只是选择的问题,除了要重点掌握如何进行帮样跷度的处理、如何使设计符合美学要求之外,还得要重点掌握如何处理两者之间的关系。一、帮样跷度的形成简单地说,用来制作鞋帮的材料是平面形状,而用来制作鞋的基础模具──楦体的表面则是曲面立体结构,要想把…  相似文献   

4.
对常见样板取跷方法进行总结归纳并分别制取对应样板。通过对所制取样板面积、背中线长度、轮廓线长度与相应楦体曲面数据对比,同时把所制取样板在楦面上进行效果模拟验证。结果表明,双向旋转取跷法所制取样板数据上更接近楦体曲面的数据,模拟效果最好。  相似文献   

5.
鞋博士信箱     
我刚学皮鞋设计不久,我想请问人脚前跷与楦前跷有着怎样的关系呢? (陕西咸阳刘国铿) 人脚在不负重并自由悬空的状态下,由跖趾部位向前至脚趾端点自然向上弯曲,并与脚平面构成一定的角度,这个角度就是脚的自然跷度,又称为脚的前跷,通常来说,脚的自然跷度大约是在15°左右。鞋楦的前跷,就是以脚的自然跷度为依据,并考虑到鞋的式样和结构等要求而设计的,虽然鞋底长度大于脚长,但由于有了前跷,走起路来仍会感到轻快,楦的前跷越高,脚的跖趾关节部  相似文献   

6.
一双皮鞋从设计构思到制作成型要经过层层工段、道道工序,如有一道环节处理失当,将给一双完美的皮鞋带来种种遗憾,甚至成为次品。皮鞋设计中的跷度处理就是其中重要一个环节。制鞋的原料——皮革是平面的:而制鞋的模型——楦体则是自由曲面状的。如何使  相似文献   

7.
皮鞋生产过程中,常常遇到这样的问题,鞋楦的前跷并非是成鞋的前跷,而且鞋楦的踵心垫高也不是成鞋的跟口高,那末使用某种皮鞋楦生产出来的成鞋,它的前跷和鞋跟高度究竟是多少?它与鞋楦本身的已知尺寸有什么关系?下面将我多年来的实践经验和研究结果,作一简要介绍。一、鞋楦本身前后跷度的关系当鞋楦楦底上的前掌凸度部位着地的时候,楦底的前后端点到地平面的垂直高度,分别叫做鞋楦的前跷和后跷。它是由植体、造型确定的。一般情况下鞋植的前跷尺寸变  相似文献   

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模板是什么?就是那块从楦面上剥下来的半面板。它惹什么祸了?为何会带来无休止的麻烦?真有那么可怕?这事还得从头说起。有一位惠东的朋友曾来电话说,他用模板画设计图后再取样板总是不准,不知问题在那里?因为在电话里看不到操作过程,无法解释清楚。正巧有机会到惠东,并和他见了面,又谈起此事。通过亲眼所见,才发现是模板在展平时出了问题。什么问题?模板上没有跷度,楦面上本来存在的自然跷度角,被他一点一点地推平了。由于模板上没有跷度,取下的样板也就没有跷度,还原的效果肯定是不贴楦,取帮样板不准的原因不在绘图和打板上,而是在模板上。还有的人在制取女浅口鞋的时候,要把鞋跟比上去,原因是跷度不够。为什么跷度不够?模板没有取准,还是模板惹的祸。目前在帮样的结构设计中,采用粘线方法的几乎没有了,采用比楦方法的也日渐稀少,还有少部分人采用糊牛皮纸的方法,  相似文献   

9.
在皮鞋的设计中,整帮结构的难度较大,因为其中存在着转换跷的处理问题。若处理不好,往往会造成绷帮不符楦。要解决这一问题,关键还是如何取跷。如何取好转换跷?不同的帮面结构就有不同的取法。下面就以不断帮结构的鞋为例(图1)。  相似文献   

10.
鞋楦造型会随着传统习惯与流行趋势不断变化,楦体造型变化的内容很广泛,主要涉及到楦头、前后跷度、楦体肉头安排等等,特别是楦头,是楦体造型设计的主打部分,通常设计师会根据不同需要设计出不同造型的楦头,诸如尖头、圆头、方头、扁头等等不一而足.但是对于楦体围度方面却是变化甚微,特别是楦体后身基本上可以进行统一化设计,不会轻易随流行趋势变化而变化.因此-般来说,设计师只强调其楦头的前掌段(流行楦)依据他的设计要求变化.楦头围度安排会随着鞋底宽度和面部结构而有所不同.  相似文献   

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鞋楦的前后跷度,决定成鞋的形态、类别和鞋跟的高低,是成鞋和楦体造型设计的关键问题之一。关于鞋楦的前跷、后跷和总前跷的高低问题,虽已有一些数据规定,但应用时还,有许多具体问题,如像:确定了鞋楦的前跷和  相似文献   

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鞋楦造型设计是鞋类造型设计主要依据,是鞋类设计的模具。由此可见,鞋楦设计在鞋类设计中是非常重要的。鞋楦设计一般包括楦头造型设计、楦体跷度设计以及楦体围度设计等几部分,而鞋楦围度设计主要是针对鞋子肥瘦度的设计,影响鞋子的穿脱及美观。  相似文献   

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运动鞋帮面部件具有艺术造型丰富、廓形多变的特点,在工业制版过程中如何对其进行有效的版型伏楦性结构设计一直是鞋类行业版型技术开发人员所面对的共性技术难题.本研究主要从运动鞋半面版(折中版)、部件样版(母版、帮面样版、里样版、补强样版和鞋舌样版)、装饰工艺样版和底样版中主要有跷度部件的结构设计与跷度转换技术方法入手进行归类分析,深入系统地以图文并茂的形式剖析并总结出各类典型有跷度版型的制取方法.力求为学术科研、行业制版效率和从业人员的技术水平提高提供一定的技术参考.  相似文献   

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鞋样扩缩的原则是符合楦的扩缩规律,即扩缩的每一个号的样板,既要象原始样板那样符合所对应楦的长度、宽度和跷度,又要体现原始鞋样的基本形式及风格。这对于放样机来说,只要计算准确,操作方法正确、熟练,设备精度较高无故障,就能够实现。我们知道,这是由于放样机与刻楦机的构造原理基本相同所致。在此,本文介绍一  相似文献   

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皮鞋帮结构设计原理之三──楦面展平原理北京皮革工业学校高士刚楦面是一个凸凹不平的弯曲表面,而制取的帮样板或帮部件却都是处于平面状态,所以在帮结构设计时,无论采用经验的或平面的设计方法,都存在着弯曲的楦表面向平面的转换过程。对于绷楦操作来说,它所完成的...  相似文献   

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以图文结合的形式研究分析了运动鞋制版过程中自然跷、工艺跷及转换跷的形成原因及取跷方法。通过实践总结出C型、D型、T型、W型、Y型前套的不同取跷方法,不同造型后套取跷方法及不同造型翻口里取跷方法。同时总结出不同跷度的处理方法及适用情况,并指出所有跷度处理方法的核心是:总面积相当与接帮线长度不变,为系统学习研究运动鞋制版提供依据。  相似文献   

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从鞋楦头型与楦跗背造型选择的针对性及后帮中缝高、外怀帮高、口门位置与宽度等设计尺寸的合理性2大方面,分析归纳了鞋类产品帮面设计的影响因素。重点针对跖趾部位,介绍了跷度处理的原则方法,并分析了生产加工过程中跷度处理、鞋面材料形变对帮面设计的影响。提出帮面设计应针对不同类别的鞋类产品,选择合适的楦体,并结合产品的外观造型、帮面材料的性能,合理运用设计数据,以确保鞋类产品结构的合理性和满足生产的可加工性,为提升鞋类产品设计开发水平,提供参考。  相似文献   

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此法近似楦面展平和楦面还原设计原理。不受楦型的变化。曲跷角的确定,是在纵剖的纸上约楦面外宽1/2处开口,通过还原处理演变而得。快速简便,初学者易掌握。一各部位点和标志点的确定1 测定工具:玻璃板、三角板、橡皮泥、铅笔、直尺等。2 画定位线:在一张比楦体大的白纸上画间隔约45—50mm 的两条平行直线,将纸  相似文献   

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在制鞋工业生产中,无论是新设计的母样,还是大批生产的鞋楦,都必须对其楦身各特征部位的尺寸及外形进行测量检验。由于楦体形状比较复杂,很难检验其全部尺寸和外形。国内长期以来只能凭借常规楦型检验工具(如划盘针、布带尺、前跷测量器和  相似文献   

20.
高士刚 《西部皮革》2002,24(11):49-50
第一节鞋楦的选择 做鞋离不开鞋楦,鞋设计也离不开鞋楦。鞋楦是什么?是保持鞋内腔具有一定规格尺寸的胎具。也就是说,鞋子的长短肥瘦,跟高跟低、尖头方头等“形态”因素是由楦型决定的,所以本节的内容是对鞋楦有一个认识,便于今后应用时选择。 一、楦体的构成 鞋楦是按照人脚而设计成的一种形体,由三个曲面构成,即楦底面,楦侧面,和统口曲面。三个曲面相交后,形成了两个封闭曲线,一条是楦底楞线,另一条是统口楞线。 在鞋的结构设计中,底部件的设计是以楦底面为基础来进行的,帮部件的设计是以楦侧面为基准来进行的。对楦的认识是从各部位名称开始的。  相似文献   

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