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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
为了给当代大学生量身定做一套适用的多媒体系统软件,以校园网为载体、P2P流媒体理论为基础,结合GCNET协议,设计并开发了一套基于该协议的校园网P2P流媒体直播系统——WeSee直播系统,详细介绍了系统的设计和实现过程.WeSee充分利用了GCNET协议具有小世界特征的优点,把服务分散管理,以降低服务器的负载,同时支持大范围的流媒体内容发布.经过对WeSee的实验测试,结果表明WeSee具有很好的稳定性,并能充分利用带宽以保持良好的播放流畅度.  相似文献   

2.
传统的流媒体系统建立在客户-服务器模式的基础上,系统伸缩性差,服务器常成为系统的瓶颈.根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统的服务器瓶颈问题。  相似文献   

3.
基于CDN-P2P流媒体直播系统方案设计实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了更好的实现流媒体直播系统的性能、控制系统的成本,着重研究了融合CDN和P2P技术组成的视频直播系统的结构和算法.针对流媒体直播系统视频流的特点,提出了特定的缓冲算法,较好的减少了节点的启动时延.对peer节点引入评分,并且利用CDN边缘服务器,对P2P的难点瞬时拥塞,做出一定的算法改进.仿真实验结果表明,系统在总体时延和各节点播放的连续度方面都有较大的提升.  相似文献   

4.
基于P2P的流媒体直播系统研究与设计*   总被引:7,自引:0,他引:7  
根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统在大规模用户时存在的服务器瓶颈问题,具有对网络带宽和服务器处理能力要求低,容易部署和扩展性高的特点。  相似文献   

5.
P2P流媒体技术的诞生.解决了传统C/S流媒体服务的瓶颈问题.本文介绍了当前基于P2P技术的流媒体服务系统的现状,并在分析比对现有的P2P流媒体服务解决方案的基础上,提出了一种新的P2P流媒体服务系统方案,通过对模型的优化,使该系统可以达到更好的效率和健壮性.  相似文献   

6.
基于P2P流媒体分发技术的直播系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对流媒体直播系统流量对冲的问题,设计基于P2P流媒体分发技术的直播系统。该系统在现有内容分发网的基础上,将边缘服务器作为流媒体分发中心,采用用户身份验证和直接交互。实例证明该系统的播放启动延时小、流量均衡。  相似文献   

7.
分析基于CDN和P2P技术的流媒体系统设计方案,指出它们的优缺点,给出了一种结合CDN和P2P技术的流媒体系统设计方案,提出了CDN内容路由的负载均衡算法,对P2P技术在CDN网络中的应用进行了研究,提出一种应用于CDN边缘节点P2P网络的拓扑结构并给出了节点失效恢复策略.  相似文献   

8.
给出在P2P直播系统中Peer节点动态变化的情况下保障服务鲁棒性的技术,描述从邻居节点中选择父节点的最优选择方法,研究强节点对区域内全局信息的掌握机制。针对Peer节点动态加入离开对流媒体直播的影响,设计一套加快动态恢复和反应时间的方法。通过原型系统实验及与PeerCast系统比较证明了主要设计机制的有效性和先进性。  相似文献   

9.
针对目前基于客户机/服务器(C/S)模式的远程教学直播系统在大规模用户同时在线时的服务器瓶颈问题,提出了基于对等网络(P2P)的解决方案,并对一个现有的基于C/S模式的系统成功改造成基于P2P模式.改进后的系统对网络带宽和服务器处理能力要求明显降低,且容易部署,扩展性高,并发支持的用户数量大大增加.主要介绍了基于P2P系统的设计原理与体系结构,以及对现有一个基于C/S模式的远程教学直播系统的实现方法.  相似文献   

10.
P2P技术使网络上的每一台计算机都能够互为服务器/客户端。提出了一个基于P2P的Gossip算法的数据驱动系统的流媒体校园网直播模型,该模型可以在网络带宽效率、延时性和可靠性三者之间做出更好的权衡。  相似文献   

11.
传统的流媒体系统存在响应速度慢、用户点播失败率高、播放不流畅等问题,在一定程度上制约了相关信息的发布。结合CDN技术设计高速的流媒体点播系统,其基本思想是借助CDN技术在原来的媒体点播系统上架构一层新的网络覆盖层,统一管理流媒体资源和用户的访问,进而提高流媒体系统的服务性能,并且完善系统的管理功能。  相似文献   

12.
传统的流媒体系统存在响应速度慢、用户点播失败率高、播放不流畅等问题,在一定程度上制约了相关信息的发布。结合CDN技术设计高速的流媒体点播系统,其基本思想是借助CDN技术在原来的媒体点播系统上架构一层新的网络覆盖层。统一管理流媒体资源和用户的访问,进而提高流媒体系统的服务性能,并且完善系统的管理功能。  相似文献   

13.
余红梅 《现代计算机》2010,(4):65-67,72
采用核心层通过P2P技术对混合流媒体内容分发网络进行优化,即根据区域将边缘代理服务器间以P2P的方式进行协作式内容存储,终端用户以P2P方式进行分发,从而达到更好地利用边缘服务器的缓存空间,增大骨干网的带宽利用率,提升分发能力的目的.  相似文献   

14.
P2P技术在流媒体直播系统中的应用分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着P2P技术的不断发展,P2P技术在网络方面的应用越来越突出,P2P已成为影响Internet未来的重要技术之一。先从P2P技术的基本概念和技术背景出发,介绍了基于P2P技术的特点,然后着重分析了基于P2P技术的流媒体传播系统的设计和系统的实现方法。  相似文献   

15.
宋立志  张虹 《计算机工程》2007,33(22):151-154
IP网络中数据量巨大的流媒体内容使服务器和骨干网络承受的压力越来越大。内容分发系统对保证流媒体QoS起到至关重要的作用。该文通过分析内容分发网络(CDN)和P2P两种新型内容分发技术,提出了多源网状散列式P2P模型和一种改进的内容缓存算法,设计了基于CDN和P2P技术的内容分发系统。系统可同时满足请求多和请求少的情况,提高了流媒体QoS。  相似文献   

16.
针对Live555开源项目进行二次开发,设计并初步实现了一个实时流媒体传输系统.所做的主要工作是在LiveMedia类库中新增了WebcamFrameSource类和Webcam Ondemand MediaSubsession类,实现了实时接收和转发H.264码流的流媒体服务器;同时增加了视频采集和H.264编码部分,实现了实时采集、编码和传输的流媒体传输系统.所提出的设计方案有助于解决在网络上传输多媒体数据的延时和不同步等问题,从而可提高系统的健壮性和可扩展性.  相似文献   

17.
在Internet视频直播服务中,受宽带限制,服务器难以支持大规模并发客户;针对该问题,该文设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统。首先概述了基于P2P网络中的流媒体直播系统的过程,之后讨论了流媒体直播系统设计设计方案,最后阐述了流媒体直播系统中的关键技术。  相似文献   

18.
姚源  褚伟 《微机发展》2007,17(9):178-180
文中检测并对比了基于多重描述编码(MDC)的流媒体在对等网(P2P)和内容分发网络(CDN)中的性能。多个服务器同时为一个客户请求提供相同的描述,这样提高了网络传输的可靠性,并增加了服务器的数据传输率。用ns-2网络模拟器实现了这两种方法,实验结果表明:虽然P2P网络存在高度不稳定的情况,但是基于P2P的MDC流视频的质量明显比CDN上的好。  相似文献   

19.
在网格环境下的分布式数据流管理系统中,传统的客户/服务器结构的数据传输和处理方式存在着巨大的性能瓶颈问题.借鉴对等网络在应用层传输数据方面的优势,将应用层服务质量的概念引入到P2P Streaming(对等网络流)模型中来,并基于此设计出一套启发式的算法,使得数据流在对等节点间的传输大大优化.在相应原型系统上的仿真实验结果表明,新模趔在服务质量上明显优于传统模型.并且,新模型也更加适于不同服务质量需求的各类分布式系统.  相似文献   

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