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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
借鉴人工免疫系统的记忆、动态识别等功能,提出一种约束动态免疫算法(CDIOA),并用于高维约束动态背包问题的求解。通过随机约束选择策略选择可行及非可行抗体,非可行抗体参与群体的进化;利用抗体修正策略确保进化群中有一定比例可行抗体,提高算法搜索功能;设计环境识别模块判断环境变化与否,建立环境记忆池保存较优秀记忆细胞,记忆细胞参与相似(相同)环境初始群的产生,加速算法在相似环境搜索速度。建立三种不同环境的动态背包问题作为标准测试实例,将CDIOA与已有的四种动态优化算法进行测试比较,结果表明:CDIOA对各测试问题在不同环境表现出较好的收敛性能,在相似环境能快速跟踪最优值。  相似文献   

2.
《计算机工程》2017,(9):220-227
高维动态背包问题(DKP)为一类较难求解的约束优化跟踪问题。为挖掘生物免疫系统的学习、记忆及识别功能,提出一种处理DKP的克隆修复免疫算法(IACR)。将抗体浓度融入亲和力的设计,运用环境识别规则判断当前环境是否相似或相同。通过环境记忆池保存一定量的记忆细胞,这些记忆细胞参与环境初始种群的产生,可用于提高算法的环境跟踪速度。采用贪婪修补策略提高可行抗体比例。测试IACR对不同变化幅率和频率的高维DKP的跟踪能力,并与4种同类算法进行比较。实验结果表明,IACR能更快速地适应环境变化,并具有较小的环境跟踪误差。  相似文献   

3.
介绍了人体免疫系统的基本原理及其免疫算法在0-1背包问题中的应用。生物免疫算法是基于人体免疫系统基本原理的一种新型仿生学算法,将它应用于求解0-1背包问题,对解决现实世界中的组合优化问题有很好的借鉴作用。  相似文献   

4.
抗体修正免疫算法对高维0/1背包问题的应用 *   总被引:3,自引:0,他引:3  
遗传算法极难处理高维约束优化问题, 故借鉴免疫系统机理, 提出一种抗体修正免疫算法解决一类高 维约束优化问题。该算法设计的关键在于抗体亲和力由抗体浓度及群体状态决定; 可行抗体被克隆、突变; 非 可行抗体的基因按价值密度由小到大逐一修正。选取两种已有的智能算法(ETGA、ISGA), 通过不同约束条件 下的高维0/1背包问题的仿真比较。结果表明,该算法较其他算法能更快地跟踪最优值, 具有较强的勘测和开 采能力。  相似文献   

5.
提出了一种用于求解0-1背包问题的混合差异演化算法,详细阐述了该算法求解背包问题的具体操作过程。算法主要使用了两个思想策略,即启发式贪婪算法和基于二进制编码的差异演化算法。通过对其它文献中仿真实例的计算和结果对比,表明该算法对求解0-1背包问题的有效性,这对差异演化算法解决其它离散问题会有些帮助。  相似文献   

6.
粒子群优化算法在0/1背包问题的应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
赵传信  季一木 《微机发展》2005,15(10):23-25
对于背包问题现有许多不同的求解方法。文中给出基于PSO的背包问题的一种新的求解方法。首先将背包问题对应到PSO算法中位置和速度的表示,建立了解决资源分配问题的随机粒子群算法,同时利用建立的算法与遗传算法比较,可见PSO得到了满意的计算结果。  相似文献   

7.
对于背包问题现有许多不同的求解方法.文中给出基于PSO的背包问题的一种新的求解方法.首先将背包问题对应到PSO算法中位置和速度的表示,建立了解决资源分配问题的随机粒子群算法,同时利用建立的算法与遗传算法比较,可见PSO得到了满意的计算结果.  相似文献   

8.
自适应免疫算法及其对动态函数优化的跟踪   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于生物免疫系统的自适应学习、记忆、监视等功能,设计适用于高维动态函数优化的自适应免疫算法.算法设计中,利用抗体的学习功能设计抗体动态进化模块;利用基因漂移促成抗体群中非优越抗体重构;利用记忆特性和记忆池动态维持功能,设计由记忆子集合构成的动态记忆池,并经由Average linkage保存优秀的记忆细胞;利用动态监视功能建立环境判别规则和初始抗体群的生成规则.该算法结构简单、灵活,以及在不同环境下寻优时间可以动态调节.数值实验比较显示出其优越性和在执行效率、执行效果中寻求权衡的有效性,并且对复杂的高维动态环境优化问题具有较大应用潜力.  相似文献   

9.
背包问题的蚂蚁优化算法   总被引:57,自引:1,他引:56  
针对经典的背包问题,给出一种新的基于蚂蚁优化思想的求解算法。数值试验计算结果表明,该方法是行之有效的,并具有通用性。  相似文献   

10.
借鉴人工免疫系统的记忆、动态识别等功能及模拟退火选择理论,提出一种适用于求解动态环境优化问题的动态免疫算法(DIASA),并将其用于高维动态约束背包问题。算法设计包括:(1)抗体的亲和力随群体进化而变化;(2)可行抗体被克隆和动态突变,突变概率与抗体浓度相关,而非可行抗体按价值密度贪婪修正;(3)新环境初始群经环境识别算子按不同方式生成,相似环境初始群由记忆细胞及随机抗体产生。数值实验中,选取著名的动态进化算法(ETGA)和动态免疫遗传算法(ISGA),通过不同难度的高维动态约束背包问题进行仿真比较,结果表明:DIASA较算法ISGA和ETGA对不同问题在各环境内表现较强的优化性能,群体中抗体多样性保持较好,能快速跟踪不同环境的最优值,收敛性强。  相似文献   

11.
0-1背包问题是算法设计分析中的经典问题,本文主要通过对回溯法、动态规划、贪心算法和遗传算法的研究,分析这四种方法在求解0-1背包问题时的优缺点并进行了比较.  相似文献   

12.
动态背包问题(DKP)是一类经典的动态优化问题,可以用来描述许多实际的问题。迄今为止,针对动态背包问题的研究主要集中在遗传算法上,而对粒子群优化算法的研究较少。在离散粒子群优化模型的基础上,引入环境变化的探测以及环境变化后的响应机制,提出一种求解动态背包问题的离散粒子群优化算法(DSDPSO)。将该算法和现有经典的自适应原对偶遗传算法(APDGA)在两个动态背包问题上进行了对比实验,结果表明,DSDPSO算法在环境变化后能迅速地找到最优解并稳定下来,更适合于求解动态背包问题。  相似文献   

13.
遗传算法作为一种优胜劣汰的自然规律,可应用于人工智能、机器学习等多个方面。本文将遗传算法应用于0/1背包问题,首先介绍简单遗传算法,通过实验数据分析遗传算法在搜索范围、收敛速度和精度等方面的不足,进而基于贪心算法、适应度函数及遗传算子,修正可行解和不可行解,逐步改进遗传算法,防止算法陷于局部最优,提高算法的全局搜索能力和收敛速度。最后通过实验数据,比较简单遗传算法和改进遗传算法的实验结果,证明改进遗传算法在0/1背包问题应用中的精确性和高效性。  相似文献   

14.
0-1背包问题贪婪算法应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
结合生活中顾客中奖后奖品的选择问题,给出0-1背包问题的数学模型,介绍基于0-1背包问题的的贪婪算法,使用这种算法解决奖品选择问题,最后在viusal c 6.0下编程实现.  相似文献   

15.
熊光耀 《微计算机信息》2007,23(36):260-261,191
背包问题是典型的NP完全问题,针对背包问题,给出一种新的基于基因学习思想的求解算法。基因学习算法是在PBIL算法与自私基因算法基础上提出的一种适应性和搜索能力更强的优化算法。试验取得较好的效果,表明该算法加快收敛速度和提高全局寻优能力。  相似文献   

16.
背包问题是算法设计分析中的经典问题,本文采用贪婪法、动态规划法及递归法三种方法分别对背包问题、0-1背包问题及简单0-1背包问题进行算法设计和时间复杂度分析,给出具体算法设计和实现过程,并以具体实例详细描述不同方法求解问题解时算法基本思想,总结三种方法实现的优缺点并得出结论。  相似文献   

17.
背包问题是算法设计分析中的经典问题,本文采用贪婪法、动态规划法及递归法三种方法分别对背包问题、0-1背包问题及简单0-1背包问题进行算法设计和时间复杂度分析,给出具体算法设计和实现过程,并以具体实例详细描述不同方法求解问题解时算法基本思想,总结三种方法实现的优缺点并得出结论。  相似文献   

18.
钱淑渠  武慧虹 《计算机工程》2012,38(10):171-174
基于生物免疫系统的机理及功能,提出一种动态多目标免疫算法。利用抗体的被控度及浓度设计抗体的亲和力。用环境记忆池保存优秀抗体,并依抗体浓度更新。记忆细胞参与相似或相同环境初始抗体群的生成。借助动态多目标测试问题,与同类算法仿真比较,结果表明,该算法较其他算法表现出更好的性能,能快速跟踪动态Pareto面且分布均匀,具有较强的求解实际动态问题的能力。  相似文献   

19.
基于贪婪策略的0/1背包问题算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对求解0/1背包问题的贪婪策略进行了详细的讨论.在分析价值密度贪婪算法缺陷的基础上,提出了重做贪婪选择的改进算法,并从理论和实验两个方面证明了其求解质量的提高.本文还详细分析了k阶优化算法,并证明了其近似比为k/(k 1),最后编程模拟了该算法的实现过程,并对结果进行了分析.  相似文献   

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