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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
1 发展概况 受智能终端普及的影响,2012年移动应用市场风生水起,一方面,在传统上网终端上的一些主流应用,在手机终端上进一步普及,如交流沟通类和信息获取类手机应用,依然是手机的主流应用,发展领先,用户规模和使用率均有较大幅度的增长;另一方面,部分渗透率较低的应用保持高速增长,成为行业的新的亮点,如休闲娱乐类和电子商务类手机应用渗透率虽然相对较低,但发展速度较快,整体领域使用率看涨.  相似文献   

2.
《互联网周刊》2007,(21):94-95
如今,传统SP所提供的娱乐内容越来越同质化,用户获得它们的方式也不够方便。中国移动应用评测实验室近期召集了多名研究人员,对现有的五款移动内容娱乐平台进行基于用户体验的横向评测。这五款移动内容娱乐平台软件的主界面如下图所示:  相似文献   

3.
移动互联网时代的到来,为O2O提供了绝佳的发展机遇。今年年初,苹果根据下载量对用户最喜欢的应用进行排名,其中游戏类、娱乐类、工具类应用最受用户欢迎,而购物类应用则相对冷清。这与PC互联网上电子商务拥有的巨大用户群体显然不相符合。移动电子商务的发展还相对落后。  相似文献   

4.
2013年底数据显示中国人口老龄化趋势首创新高,平均收入的娱乐花费走势增高,尤其在互联网消费领域。作为专业的策略研究与设计咨询机构,YANGDESIGN在2013年受全球领先的音响生产商及娱乐影音系统品牌BOSE委托,针对中国的未来移动音频及娱乐趋势做深入调研,根据不同年龄段消费群体的兴趣特征、消费习惯,以及移动音响设备的技术和市场现状,完成有中国消费代表性的产品开发策略研究报告。  相似文献   

5.
宏安 《大众软件》2010,(17):49-58
从数码行业趋势来看,笔记本电脑正逐渐取代台式机成为市场主流,轻薄型数码设备也更受到消费者的偏爱,随身数码应用已经成为消费者最关注的市场领域。尽管我们经常会有移动办公、上网、信息获取、随时联络等各种理由,但毋庸置疑的是,目前数码娱乐能力,特别是各种互动游戏其实是大家购买PC和数码设备非常重要的目的,从PC到各种便携数码设备,游戏娱乐能力总是最大的宣传点之一。  相似文献   

6.
《计算机与网络》2007,(10):30-30
日前,2007NOKIA移动应用峰会在京举行。在本次会议上,国内领先的手机网络游戏厂商魔龙国际发布了两款大型手机网络游戏,吸引了来自全球无线娱乐领域同行的广泛关注。魔龙国际自主研发的大型手机休闲网络游戏《魔龙帝国》以及手机社区交友网络游戏《魔龙宝贝》也一同入选NOKIA大中国区2007年十大创新应用发展计划,成为全场闪亮的“双子星”。  相似文献   

7.
2004年10月份,PCWorld中国网站作了一次小规模的PC应用模式调查,目的是了解目前用户使用PC主要做什么,在130多份反馈中,Office应用、Web浏览、多媒体影音、数码影像处理和游戏排在了10项调查功能的前5位,而这其中90%的反馈者都是在工作中使用PC。这个调查结果也许并不完整,但在很大程度上反映出了PC应用发展的一个趋势。PC正在从单纯的个人计算工具向个人娱乐中心转变,PC的娱乐色彩正在与日俱增,而计算功能似乎正在被弱化。使用娱乐PC娱乐虽不是主流娱乐方式,却是未来的一个趋势,为此我们组织了该专题,让读者了解娱乐PC的发展现状和未来趋势,同时对目前国内市场上来自主流PC厂商的6款代表性娱乐PC产品(本专题中的娱乐PC特指娱乐台式PC)进行了评测,最后我们还为DIY发烧友们推荐了两类DIY娱乐PC的方案和配置选择攻略。  相似文献   

8.
MAX产品简介     
随着网吧规模不断的壮大,网吧内部的游戏、影视、娱乐等产品也不断增加。MAX网吧全套解决方案为广大网吧解决了所有的难题,为网吧的经营,管理都提高了效果,MAX产品全国目前已有几千家网吧用户正在使用,在网吧行业受到广大用户好评,发展路线与网吧行业紧密连接在一起,为网吧提供娱乐休闲一体的全新系统,建议广大用户试用。  相似文献   

9.
近一段时期以来,中国笔记本电脑市场的“新人”——LG笔记本电脑,一时间受到了广大笔记本电脑爱好者的密切关注。LG所倡导的产品工艺理念,已经引起了笔记本电脑业界的极大反响。LG笔记本精湛的工艺不仅给用户以切身的心醉感受,而且处处流露出了高档品味的尊崇气息,无论在无线移动办公还是休闲的数码娱乐生活中都使用户的荣耀感不禁油然而生。  相似文献   

10.
《计算机与网络》2010,(8):14-14
E时代影音娱乐生活。显示器成为重要的输出显示平台。工作学习、影视休闲、游戏娱乐通通离不开这个“舞台”。相应的,选择什么样的显示器,将直接影响着用户的影音生活质量。尤其是校园女生,对外观、功能要求多多,最难抉择。数码达人特别支招,海量高级筛选。为校园女生量身推荐最合适的显示器。  相似文献   

11.
没人能否认笔记本电脑的初衷是让大家能更方便地移动工作,不过.相信也没人会轻易对一台娱乐能力出色的笔记本电脑说不。就像现在汽车市场大行其道的Cross(跨界)车型,不但在城市中开得稳。而且在郊外也能跑得欢.这样的车谁不喜欢?全能总是让人更加容易接受.所以.一台既能满足日常应用.在需要的时候还能通过优秀的娱乐能力帮助用户放松的笔记本电脑.  相似文献   

12.
正对于游戏来说,2014年注定不平静。家用机的解禁、智能盒子的兴起,让家庭娱乐成为游戏行业的新热点和关键词,从主机与盒子的内部争斗,到客厅与移动设备对用户时间的争夺,一场卷席整个游戏产业的家庭娱乐战争已经打响。身在其中,你又该如何选择?2014年,家庭娱乐游戏元年。这一年,传统电视厂商与互联网巨头纷纷投身智能盒子设备,为电视这一传统领域注入了新的兴奋剂。这一年,国务院发布决定,长达13年的游戏主机禁令宣告解除。争夺客厅的家庭娱乐战役,正式打响!  相似文献   

13.
3M最新推出MP220与MP4.10两款新品,凭借时尚的理念、出色的设计、丰富的功能,为移动便携投影机领域设立了新的标杆。3M新品MP220与MP410引领潮流,可为用户提供出色的时尚娱乐影音体验。  相似文献   

14.
《电脑时空》2010,(5):39-39
E时代影音娱乐生活,显示器成为重要的输出显示平台.工作学习、影视休闲、游戏娱乐通通离不开这个“舞台”。相应的.选择什么样的显示器.将直接影响着用户的影音生活质量。尤其是校园女生.很难抉择,外观、功能要求多多。数码达人特别支招儿.海量高级筛选.为校园女生量身推荐合适的显示器。  相似文献   

15.
《微电脑世界》2009,(2):64-77
这是一个家庭娱乐的新时代,娱乐内容空前丰富,看电视、看大片、玩游戏、家庭视频分享、照片分享、上网冲浪,而这一切都是以显示为中心,聚合多种媒体内容,满足家庭休闲娱乐的需求。 所以显示体验的品质将很大程度上决定人们的家庭娱乐质量,因此选择理想的家庭显示设备将提升家庭娱乐体验,而在目前的技术条件下,最具性价比的家庭娱乐用大屏幕显示无疑是投影机,尤其是60英寸以上的显示。因此本文中PC World中国实验室将为不同的家庭娱乐应用推荐相应的投影机产品选择和应用方案,以帮助读者朋友实现理想的家庭娱乐体验。  相似文献   

16.
早些年,Windows媒体播放器和RealPlayer软件让很多用户体验到了影音的美妙,如今用户更是幸福,越来越多的播放器让用户不仅能够享受本地的电影和音乐,还能通过播放器来直接欣赏网络音视频,快播播放器5.0版则为用户带来更多的娱乐体验。  相似文献   

17.
中国移动数字娱乐服务业现状分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
新兴的移动数字娱乐产业将对未来中国IT应用服务产生巨大而深远的影响。本文对我国移动数字娱乐服 务业的现状进行了较系统的综述,并从技术实现和客户需求的角度对该产业的发展趋势进行了细致分析。本文 最后还结合产业的技术发展方向对移动数字娱乐服务商提出了一些针对性的框架性建议。  相似文献   

18.
《电脑迷》2012,(5):61
Android系统为用户提供了舒适的试用环境,同时在各类Market中都拥有足够丰富的手机应用,在Android手机上,用户不光拥有消磨时间的游戏以及娱乐APK,各式各样丰富的手机生活类应用让我们全新的数字生活更加完美。  相似文献   

19.
王丁 《个人电脑》2007,13(10):20-21
欢跃(VIIV)平台是英特尔针对家庭娱乐的应用需求而提出的一种平台化解决方案,类似于移动计算领域中的迅驰技术。尽管欢跃平台并没有像迅驰移动计算技术那样获得市场的广泛认可,  相似文献   

20.
罗勇 《电脑迷》2009,(16):67-67
QQ游戏是目前比较流行的休闲娱乐方式.在休闲娱乐之余,还可以交朋识友。但是通常情况下,一局游戏结束后就会与之前一起玩游戏的玩伴失去联系,那么有没办法将一起玩游戏的玩伴“留”住?答案是肯定的,升级到QQ游戏大厅2009 beta5以上,就可以只和玩伴一起玩了。  相似文献   

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