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基于HLA的水声对抗仿真系统结构设计 总被引:3,自引:0,他引:3
对于规模较大的仿真系统,软件总体的结构设计显得尤为重要。由于基于HLA标准的仿真系统具有良好的重用性和互操作性,适合构造较大规模的仿真系统,该文构造了基于.HLA的水声对抗仿真系统。首先简要介绍了高层体系结构HLA和水声对抗仿真系统组成,然后详细描述了基于HLA的水声对抗仿真系统软件的体系结构设计和实现方法,为类似仿真系统的建设提供了相应的参考。 相似文献
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通过对潜艇作战流程的分析,设计了潜艇作战训练系统的基本结构。系统基于分布式高层体系结构技术,和潜艇作战系统互连,构成一个逼真、交互性强的半实物仿真训练环境。与传统的潜艇训练系统相比,不仅支持作战设备操作流程的训练,还支持特定战场态势下的战术对抗演练,满足潜艇作战训练的新要求。另外,以特定训练任务为例,对联邦开发过程进行了初步研究。 相似文献
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工程装备的毁伤评估计算方法和作业效率对工程装备的发展具有重大影响。该文应用高层体系结构(HLA)的思想建立了分布式工程装备作战仿真系统,实现了工程装备在作战的背景下进行作业与对抗仿真,详细分析和讨论了红方成员和蓝方成员之间的战斗模型及计算工程装备毁伤的兰切斯特算法,给出了算法的主要流程,并且对战斗模型的局限性及修正办法做了有益的探讨。该文解决了工程装备领域仿真的的理论问题和实践途径,可以为今后工程装备的型号发展及所需关键技术提供定量分析依据。 相似文献
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基于HLA的潜艇作战仿真系统时间管理研究 总被引:2,自引:1,他引:2
时间管理服务是运行支撑系统(run-time infrastructure,RTI)提供的6类服务之一,它按照高层体系结构接口规范来管理各类消息的发送和接收,并协调不同的时间推进机制,以保证分布式仿真的逻辑正确性.针对仿真驱动的潜艇实装作战仿真训练系统,结合HLA时间管理常见问题,从开发基于HLA仿真应用的角度分析了时间管理机制,重点研究了潜艇作战仿真训练系统中的推演时间管理方法. 相似文献
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HLA作为新一代分布交互仿真的体系结构,是目前军用仿真领域的热点并具有广泛的应用前景,其显著特点是互操作性和重用性。根据HLA仿真体系结构,针对潜艇作战所在海洋环境的复杂性和作战过程的隐蔽性的特点,提出了潜艇作战仿真系统的基本要求及目标。对仿真系统进行了总体的硬件结构设计和软件框架设计,明确了每个仿真节点和软件模块的功能,并对软件开发流程以及开发过程中遇到的诸如地理信息系统设计、数据库设计、数据收集等问题进行了说明,然后给出了整个仿真系统的工作流程,在此基础上,实现了一个小型的仿真系统,该系统能满足一般的应用需求。 相似文献
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模型驱动体系架构(MDA)是对象管理组织(OMG)2001年7月提出的先进的软件开发方法学,对开发基于HLA的仿真联邦具有很好的借鉴作用;在系统地总结了MDA系统开发原理的基础上,归纳了MDA系统开发的技术优势;将MDA应用于基于HLA仿真系统的开发,初步探讨了基于MDA的联邦开发和执行过程,并描述了该过程模型的顶层视图。 相似文献
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高层体系结构(Hjsh Level Architecture,HLA)能支持不同仿真类型之间的互操作,同时便于仿真建模和仿真部件的可重用。联盟开发必须根据联盟开发和执行过程模型进行,集成和测试联盟是联盟开发和执行过程模型的重要组成部分,在实际工作过程中它耗费了大量的人力和物力。为此,开发有效的盟员集成测试工具,具有十分重要的意义。文章首先分析了基于HLA的盟员一致性测试工具和集成测试工具应具备的功能,然后在此基础上提出了一个能集盟员一致性测试和集成测试功能为一体的盟员集成测试工具的体系结构,给出了该测试工具各功能部件的设计和实现方法,最后给出了对该工具的测试结果。 相似文献
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基于HLA的仿真程序设计研究 总被引:4,自引:2,他引:4
高层体系结构HLA以其突出的互操作性和可重用性,成为当今分布式交互仿真系统结构标准,研究基于HLA的仿真程序设计方法对于分布式交互仿真系统的开发具有重要意义。该文从联邦创建到联邦退出,以程序设汁的角度,详细地剖析了联邦执行的整个生命周期过程,还分析了联邦执行的整个生命周期中联邦执行的各种状态以及联邦成员、联邦执行、RTI这三者之间的关系。根据联邦执行的生命周期过程,给出了联邦成员的应用程序框架,并且举例说明了HLA仿真程序设计的步骤和一般方法。 相似文献
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基于HLA的分布式交互仿真技术及其应用 总被引:8,自引:0,他引:8
介绍了高层体系结构HLA的体系结构和关键技术,分析了联邦开发—执行的标准过程FEDEP的具体内容和数据流程,结合目前先进的HLA应用开发支撑软件,总结出应用HLA开发分布式交互仿真应用系统的具体方法。 相似文献
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基于Virtools与HLA的模拟训练系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对在开发模拟训练系统过程中,开发人员工作量大,系统开发效率低,所开发系统效果不理想等问题,在分析比较了几种设计方法之后,提出了基于3D/VR开发平台Virtools与分布交互仿真高层体系结构(HLA)的模拟训练系统设计方法,并结合模拟训练系统中相关的四类模型:系统体系结构、装备外观、人机交互和战场环境进行了论述.在给出了模拟训练系统的一个设计框架之后,针对系统设计中的3个关键技术:动态装载、碰撞检测和模型物理化进行了研究.最后基于此方法设计了一个某型自行高炮的示范系统,结果显示在实时性及逼真度方面均达到了较好的效果. 相似文献