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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
喜欢GAME么?反正笔者是喜欢,什么PS2、XBOX、GBA、电脑游戏等等,凡是能玩的我一个都不放过。当然,除了这些传统的游戏机外,我还很着迷手机里的游戏。随着手机速度越来越快,同时支持JAVA的手机也越来越多,游戏也渐渐的丰富起来,虽说这些游戏都过于简单,画面也不尽如意,但却仍是玩的乐不思蜀,其乐融融也。手机游戏也玩了不少,所以在这里精选出几款被公认为最好玩的七款手机游戏,以供大家借鉴。一、V-Rally2手机:索尼爱立信要说手机里的赛车游戏也不少,但从未见过哪一款赛车游戏能向索尼爱立信中的V-Rally2这样吸引人,这样速度。V-Ra…  相似文献   

2.
网罗天下     
fly 《大众软件》2008,(20):34-35
EA出了一款单机游戏,名曰《孢子》(Spore),由于这是本人期待的4个半游戏中的一个,所以立即装上去玩了玩,结果大失所望。当然,失望是相对于我对它的期望而言。感觉这款游戏只是个试验品,虽然涉及的游戏模式很多,但每种模式都不够深入,也只有初期的卡片收集和生物外形设计还比较有趣。此外,游戏的科技树几乎没有,斧子棒子瞬间进化到能量武器,实在突兀;即时战略模式下兵种奇少,可指挥的兵力数量也很少  相似文献   

3.
丧尸围城2     
不知各位对于本作有何感想呢?个人是非常满意的,当然缺点也不是没有,例如夸张的读盘。本作的成就难度其实比前作要低不少,原因就在于那个夸张之极的生存模式被取消了。不过游戏的内容可一点儿也不比前作少,我算了一下页数。如果要想做详细的攻略,估计需要30页左右,杂志上是没可能放全了。非RPG游戏能有这么多资料的,恐怕也只有本系列了,这也是游戏的最大魅力喽!  相似文献   

4.
排行榜     
《网友世界》2008,(23):79-79
阔别一期的排行榜终于又和大家见面了。难得四个榜单都有不小的变化,可惜《口袋妖怪》和《胜利十一人》都不是我喜欢的游戏。不喜欢《胜利十一人》是因为我对足球不感兴趣,而我一直不知道《口袋妖怪》这样画面平平也没什么宏大故事背景的游戏是怎么从GB的时代一直火到现在的—难道,这就是传说中的游戏性?  相似文献   

5.
水浒众星录     
shui.rar 《玩电脑》2005,(6):71-71
第一人称类射击游戏,画面类似雷神之锤,只不过主角换成了高大威猛的机器人,别看这款游戏容量只28MB,画面和音效都丝毫不逊于大型游戏,游戏方式用过关模式(近20个风格各异的关卡),支持联网(最多16人),有团队模式、血腥模式、乱斗模式等,肯定让各位大呼过瘾!  相似文献   

6.
对于游戏玩家和专业图形设计人员采说,获得理想中完美的画面是永远不懈的追求,这个愿望从来没有停止过,而要得到那样一种极致的画面除了软件或有游戏本身之外,硬件方面,显卡是一个重要的支持平台。因此,为了能获得更好的显示效果,AT和nVIDIA这两大显示芯片制造商纷纷推出了多显卡并行模式。其实多显卡并行并不是现在才出现的,想要了解它的历史,还得从最早的Voodoo时代开始。  相似文献   

7.
玩出逼格     
《微型计算机》2014,(23):5-5
geek喜欢玩游戏,但喜欢玩游戏的不都是游戏geek。普通人只是玩玩而已,游戏geek却为此着迷。虽然本人不是资深玩家,但并不妨碍我对那些视游戏为生命、玩游戏上瘾的geek肃然起敬,因为要做到这一点着实不易。  相似文献   

8.
黄金眼     
《游戏机实用技术》2011,(19):114-115
也许它的画面已经不再是独占鳌头,但是带来的震撼确是出类拨萃的。10小时左右的战役模式,战士们经历并付出了太多太多,而这场残酷的战争也终于划上了句号。游戏的网战模式经过了重新调整,乐趣不言而喻。有X360的玩家要做的,只是将这款游戏放入光驱,亲自体验这场终结之战。  相似文献   

9.
《电脑》2001,(6)
《盟军 敢死队》 这两年在 玩家当中 的名字还 是比较响 亮的,作 为一个成 功的游戏 它不仅开 创了一种新的游戏类型,而且当时推出时它的 难度也给很多人留下了深刻的印象。每个新的、成功的游戏类型总会有一些跟风、模仿的作品,我认为这些都是对原有游戏的一种改进。最近刚刚发行的《赏金猎人》正是用《盟军》的引擎制作的,在游戏通关之后难免将两个类似的游戏进行了一番比较。 画面、音乐和音效 《盟军》(以下简称《盟》)的2D画面在当时是无可挑剔的,即使是放到现在来看也是标准水平之上的,这样使用同样图象引擎的《赏》也不会…  相似文献   

10.
飞船大逃亡     
一阵阵爆炸声将你从睡梦中惊醒,原来是太空飞船在飞行途中遭遇危险,而你是否能安全逃离这艘飞船呢?喜欢诸如《罪案现场》解密类游戏的朋友一定会喜欢这款游戏。而且它的3D场景比《罪案现场》的画面更有真实感和冲击力。  相似文献   

11.
曾经有人问我.为什么喜欢玩游戏?喜欢玩游戏需要理由吗?讨厌寂寞逃离孤独?为了实现现实里无法实践的梦想?我认为就像爰情一样,爱上一款网游是不需耍理由的,切凭自己的感觉,认为游戏能够给自己带来快乐就玩。玩过数十款游戏,总是有些经典的镜头久久徘徊在脑中.也许这就是让我痴迷在游戏里的理由吧。  相似文献   

12.
首先,我要非常诚恳地告诉大家,我不是一个只看重外表的人,我也不是一个只看重画面的游戏玩家。但是!总会有那么一些意外;有些人美得让你根本不会去考虑她姓啥、名啥,从哪儿来,到哪些去,家住几口人,家有几亩地;有些游戏,画面真实得让你一看就立即融入游戏的世界中,你无暇考虑它是否好玩,甚至忘记去研究它到底怎么玩。这次要为大家介绍和展示的两款游戏,正是这样的“意外”。并不是说它们不好玩,而是它们的“靓丽外形”实在太抢眼。  相似文献   

13.
喜欢GAME么?反正笔者是喜欢,什么PS2、XBOX、GBA、电脑游戏等等,凡是能玩的我一个都不放过.当然,除了这些传统的游戏机外,我还很着迷手机里的游戏.随着手机速度越来越快,同时支持JAVA的手机也越来越多,游戏也渐渐的丰富起来,虽说这些游戏都过于简单,画面也不尽如意,但却仍是玩的乐不思蜀,其乐融融也.  相似文献   

14.
小主手记     
月复一月,转眼又到了2002年的最后一期了。可惜,这并不意味着就快要放假噢!嘿嘿!言归正传,来说说年底的游戏行情。每当年底都是众游戏公司龙争虎斗的时候,谁都希望在最后的时间里给玩家一个美丽的“笑容”,当然好游戏是不能少的!首先是大量年初或是年中出的单机版游戏都纷纷推出了升级版本,像年初的《圣女之歌》,在拥有了不错的成绩之后即将要推出它的第二个版本,相信玩家都会被它那精美的画面所吸引,惟一遗憾的是它的游戏性和战斗模式让人觉得单调,而制作公司风雷时代也表示将在战斗模式上作一些改动,让战斗变得更加紧张…  相似文献   

15.
大嘴巴     
《数码时代》2009,(7):82-83
游戏的人设和机械设定是相当有水平的,尤其是机械设定,鬼男个人相当喜欢!但是游戏的画面比较一般,操作感欠缺,画面制作一般。  相似文献   

16.
这是一个我从很小就开始玩的游戏,它拥有强大的引擎,画面中的任何元素即便放到最大都不会产生锯齿,物体的移动都经过了复杂而精密的物理运算,真实无比。游戏中的音乐也云集各路大师,久石让、植松伸夫不在话下。很意外地,这不是一款单机游戏,而是一款网络游戏。  相似文献   

17.
随着液晶显示器(以下简称LCD)降价大潮的来临,笔者也跟风购买了一台宽屏LCD。这宽屏LCD播放电影的效果简直是一级棒,但笔者可不仅仅是一个电影迷,在闲暇之余还喜欢玩玩游戏。哪知当我在宽屏LCD上玩游戏的时候,问题出现了——最喜欢玩的几款老游戏不支持宽屏,画面严重变形。经过在网海中的苦苦寻觅,我终于找到了让老游戏支持宽屏的妙计。  相似文献   

18.
FIFA帅 《数码时代》2005,(10):108-109
久违的射击游戏,简单而容易上手的横向滚动条设计.方便明了的操作方式。紧张刺激的游戏节奏.让玩家尽情享受游戏。本游戏采用了横版的简单画面设计.更加能华丽地显示出游戏武器系统的强大.声效和爆炸画面的效果程度让人竖起大拇指,喜欢经典游戏和射击游戏的玩家们.跟我一起去了解这个游戏的魅力吧!  相似文献   

19.
新游推荐     
这一期小编给各位带来的四款游戏部是各自分类榜单中的佼佼者。而且不论是EA、Gameloft、Glu还是国内的实力厂商,他们在游戏的画面制作和模式创新上部堪称用心良苦,这也是小编推荐原因。  相似文献   

20.
从高中时代,我已经就知道三国游戏了。虽然那时还是386机器称霸的时代,从游戏的画面、声音等方面来看自然不如现在,但我还是玩得废寝忘食,而且与我相同的痴迷者也是多如牛毛。 《烽火三国2》使我“大彻大悟”,终于领悟到了一些三国游戏的魅力所在!烽火三国的游戏类型已不是以往的三国游戏,那种单一的策略游戏,而是融合了策略、即时、RPG类游戏的精华,很好地解决了众口难调的问题! 游戏的画面采用了16位高彩模式,有640×480到1600×1200五种分辨率可供调换,对游戏画面精细度比较挑剔的朋友,恐怕这回就无话可说了。  相似文献   

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