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相似文献
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1.
在Win32环境下实现32位串行通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文详细介绍了在 Win32环境下实现 32位串行通信的方法,并且给出了在 Windows NT环境下用 VisualC 4.2编写的 MFC 32位应用程序。  相似文献   

2.
本文详细介绍了在Win32环境下实现32位串行通信的方法,并且给出了在Windows NT环境下用Visual C++4.2编写的MFC32应用程序。  相似文献   

3.
基于Win32 API函数和多线程技术的串行通信编程   总被引:4,自引:0,他引:4  
颜波  谢存禧  张铁 《计算机工程与应用》2002,38(18):136-136,181
运用Win32API函数和多线程技术,对磁悬浮伺服装置控制系统中PC机与单片机间串行通信进行编程。介绍了开关串口、初始化串口、设置缓冲区、读写串口、重叠I/O操作、监视通信事件等与串行通信编程密切相关的API函数及其参数设置。  相似文献   

4.
文章介绍了在Win32环境下通过串行通信接口设计的实时数据采集方案,利用多媒体定时中断保证了执行任务的实时性。  相似文献   

5.
详细介绍了一种在Windows2000环境下基于多线程和定时事件驱动的串口通信应用程序开发方法,阐述了事件对象在线程同步中的应用.运用这种方法成功地为大型直流电机调速系统开发了PC机与89C51单片机间串行数据通信应用程序.现场实验证明了此方法的可靠性和实时性.  相似文献   

6.
基于Win32的多线程串行通信程序设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
详细介绍了VisualC 环境下利用多线程技术和WindowsAPI(ApplicationProgramInterface)函数来实现串行通信 ,提高程序的运行效率 ,改善用户的交互性 ,并给出了通信程序的部分代码  相似文献   

7.
文中结合实际应用对GPS全球定位系统的定位导航信息的接收和参数数据的提取进行了讨论,在Win32环境下(Windows9x/NT/2000)基于Borland C++ Builder开发平台实现微计算机与GPS接收模块的串行通信编程.详细介绍了GPS数据通信的基本概念和数据格式,以及在Windows消息机制下的多线程异步串行通信机制,采用VCL组件技术实现Win32环境下与GPS数据通信程序的快速开发.应用该方法编写的程序简单方便,可以将卫星定位导航信息从GPS接收机完整传送到微计算机中,数据通信功能稳定可靠.  相似文献   

8.
文中结合实际应用对GPS全球定位系统的定位导航信息的接收和参数数据的提取进行了讨论,在Win32环境下(Windows9x/NT/2000)基于BorlandC Builder开发平台实现微计算机与GPS接收模块的串行通信编程。详细介绍了GPS数据通信的基本概念和数据格式,以及在Windows消息机制下的多线程异步串行通信机制,采用VCL组件技术实现Win32环境下与GPS数据通信程序的快速开发。应用该方法编写的程序简单方便,可以将卫星定位导航信息从GPS接收机完整传送到微计算机中,数据通信功能稳定可靠。  相似文献   

9.
文章解决了Wndows2000环境下如何用多线程方法实现串行通信编程,以及如何用事件方法实现线程同步的问题,并给出一个串行通信的应用实例.本文论述的方法已在采用串行通信的RS-485测控网络中实际应用.  相似文献   

10.
Win32环境下串行通信编程技术研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
基于BorlandC Builder开发平台围绕Win32环境(Windows9x/NT/2000)下的串行通信编程技术进行了研究和实践,介绍了开发串行通信程序的不同方案的原理步骤和具体实现,并对各种方法的优缺点和适用环境进行了讨论。  相似文献   

11.
本文介绍用VisualC 6 .0实现串行通信的两种编程方式 :WindowsAPI函数实现与I/O函数实现 ,并给出具体编程步骤和程序  相似文献   

12.
探讨了基于Linux环境下使用Kylix开发串行通信程序的方法,讨论了多线程实现问题,基于通信程序能够实时接收和发送数据,具有高效、可靠、稳定等特点,实用性极强。给出了相应的程序代码,为使用Kylix开发Linux下的串行通信提供一个有价值的参考。  相似文献   

13.
利用OWL简化Windows下通信程序设计的方法  相似文献   

14.
Delphi下用Mscomm32实现串行通信   总被引:8,自引:2,他引:8  
讨论了Delphi环境下串行通信的实现原理,通过一个实际的例子,阐明了如何在Delphi环境下利用Mscomm32.ocx控件来设计进行通信程序的方法。  相似文献   

15.
本文介绍了Windows API相关函数的原理以及在串口通信中应用,并给出了相应的程序实例。  相似文献   

16.
基于Win32平台下串行通信编程方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍串行通信编程的三种方式,着重说明在VC环境下串行通信编程所需要的Win32 API函数和串行通信编程的基本流程。最后以计算机通过串口控制投影仪为例,利用Win32 API笔者成功地实现串行通信。  相似文献   

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