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《天子》是一款ARPG模式的网络游戏,在很多地方都复制了同类游戏的经典元素。《天子》没有革命性的创新,却吸收了大量同类游戏的成功设计,以保证游戏的可玩性和操作的便利性。在《天子》里我们能发现很多流行游戏的影子。从界面到任务系统.再到游戏模式都包含了其他游戏的成功经验。熟悉ARPG网络游戏的玩家很容易就能掌握《天子》的核心内容。 相似文献
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国产回合制网游《梦幻聊斋》正在进行终极封测。游戏内容取材于古典名著《聊斋志异》,旖旎盘旋于妖、鬼、人、仙四界的一纸动人故事将在游戏中尽数还原。在这个天地贯通的聊斋世界里,人类不会再与妖灵、鬼魅针锋相对,金仙也不羁于形骸,任何一个生灵都有属于他自己的故事…… 相似文献
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去年我们见过了《侠客英雄传XP》、《坏蟑螂》等几款复刻版游戏、虽然复刻出来的品质有好有坏,但能拿来复刻就意味着游戏曾经受欢迎。除以上几款游戏外,目前还有一款复刻版游戏正在酝酿之中,它就是黑岛创始人Brian Fargo的《冰城传奇》(The Bard’s Tale),它与《席德梅尔的大海盗!》一样,也是80年代中期Apple Ⅱ的产品,虽然当时的游戏都非常简单,但Brian Fargo承诺会把它当作一款新游戏来制作。 相似文献
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我们每个人都有自己所钟爱的游戏,当这些游戏出了续作或资料片,哪怕我们的电脑配置不够,也要装上一试。网络游戏更不用说,尽管《魔兽世界》统治天下。但仍有无数的人花大把的时间在不同的网络游戏中呼朋唤友,原因当然简单,因为这些网游里留下了自己的传奇和故事。 相似文献
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Blizzard公司在1996年推出《Diablo》取得巨大的成功以来,“暗黑类”这一名词便开始兴起,暗黑类游戏成了一种很受欢迎的游戏类型,当然,各大游戏厂商抓紧了这个机会,纷纷推出暗黑类游戏,就在这两年间,就有二十几款这类游戏进入了市场,制作厂商从外国到国内,故事内容从西方的中古世纪到中国古代的神话故事,应有尽有,虽然其中很多粗制滥造,但亦有不少是精品,像台湾的《地狱门》、国外的《Dark Stone》都是近期很受欢迎的暗黑类游戏。进入到’99年的秋季,暴雪公司发布了《Diablo2》将于年底推出的消息,很多厂商为了应付暴雪此举,都拿出了他们手头上最好的暗黑类游戏。其中一款由Cinrmatix公司制作,Eidos公司代 相似文献
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网络是一个虚拟的社会,网络游戏同样是一个虚拟的社会,把玩家带到了控制室的社会背景下。《荣耀》游戏反把我们带回到汉唐,让我们摇身一变成为道士、侠客、支体会上下五千年的文明。在这个社会里,不可或缺的是交流,没有了交流,玩家无法交流体系,也是《荣耀》游戏成功的关键。漫谈《荣耀》玩家交流体系@雨漓 相似文献