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相似文献
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1.
基于组件的新型分布式客户/服务器系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计了一个新型分布式客户 /服务器系统 ,引入了组件事务服务器的概念 ,提出和实现了一个基于COM和MTS的三层式体系 ,将复杂业务逻辑封装在组件事务服务器中 ,通过公共接口 ,提供访问 ,并负责与数据库服务器进行连接 ,操纵数据 从而大大提高了系统的透明性、可维护性 ,同时也减轻了客户端应用的功能负担 ,增强了分布式系统中的服务管理 ,从而弥补了传统客户 /服务器体系的不足 ,更好地体现了面向对象的思想  相似文献   

2.
在网络计算环境下,当大量客户同时存取数据库资源,数据库服务器常成为性能瓶颈。将集群技术应用于数据库系统结构,通过将具有相似数据存取模式的客户形成一个逻辑集群,由一中间层服务器负责集群范围内的目录服务和缓存管理,形成客户用/服务器/服务器三层结构。为获得更好的性能,客户机,特别是中间层服务器规定有合适的缓存功能。该结构可有效降低服务器负载,提高数据库事务响应性能,有效扩大系统支持的客户规模,具有一定的应用价值。  相似文献   

3.
基于三层结构的设备计划管理系统开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了设备计划管理系统的流程需求,以及三层客户/服务器结构模型。并结合组件对象模型技术,给出了设备计划管理系统的三层客户/服务器结构和数据结构,设计了各层的组件及主要功能。  相似文献   

4.
针对基于瘦客户端结构的协同特征造型系统需要在服务器和客户端来回持续地传输大量数据流,网络代价很高,本文提出利用细胞元分割技术且采用B/S结构构造协同框架,进行协同造型的方法。并给出了系统设计及系统主要组件的功能。由于客户端向服务器发送的是造型指令和参数,而服务器反馈回客户端的是一个分割后很小的变化的细胞元模型(CCM),从而降低了网络负荷,提高了更新效率;另外,采用B/S架构使得服务器方昂贵的软硬件资源可由多个客户方承担。  相似文献   

5.
本文介绍了客户/服务器模式的优点,讨论了建立客户/服务器系统所需要的网络和通信。论述了PC平台上的客户/服务器可以使用的产品包括它们的特性、硬件和软件需求和提供的前端。说明了可用来访问存储在客户/服务器数据库中的数据的客户前端应用,以及如何选择前端。  相似文献   

6.
在PB7.0中开发一个Jaguar组件,发布至Jaguar CTS服务器上,并在客户端实现组件的功能,从而完成客户与Jaguar CTS,Jaguar CTS与数据库之间的连接与通讯,并以一个具体的实例来说明。  相似文献   

7.
基于UML的教学管理系统分析与设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对高校教学管理系统软件项目开发需求,基于UML建立了主要的系统静态结构模型与动态行为模型,对与新学期的课程选课注册管理与学生成绩管理两项工作给出详尽的分析和设计,如系统边界,活动者,Use Case,对象类图,用户接口及数据库模型,依据校园网,给出分布式系统客户/服务器结构的组件图及配置图。  相似文献   

8.
面向对象的软件技术和分布式计算技术的发展改变了GIS软件系统的结构方式和工作方式。提出了一个基于CORBA规范和面向对象的组件技术的GIS应用程序服务器的框架设计,并用实例说明了在GIS业务逻辑中应用CORBA的事务服务。  相似文献   

9.
分析了Office软件的对象模型、C++Builder中服务器组件的封装模型以及服务器组件的调用机制,完整地总结了C++Builder环境中通过服务器封装类和OLE方法调用服务器的一般过程和方法,并对方法的特点进行了总结和比较,建立了从VBA到C++语言在OLE方法中调用服务器的代码映射关系,从而使在C++Builder和Delphi环境中可以很好地利用Office软件的技术支持.利用这些技术很容易实现调用Word等服务器的C++程序源代码,进而减轻此类客户/服务器程序设计的负担.  相似文献   

10.
NonStop CORBA提供了两种通讯机制。事件服务是一种上层的CORBA组件间的事件通讯机制,主要用与纯CORBA组件间的异步通讯,而事件管理器是一种底层的通讯机制,它不要求通讯双方都是CORBA组件,当然也可以是CORBA组件,通常用于CORBA组件与传统的客户/服务之间的异步通讯。该文介绍了NonStop CORBA事件服务的原理,以及事件管理器机制中一种传统系统包装技术,给出了一个结合这两种技术的状态分布服务器的设计与实现方法,该服务器用于将传统客户的事务状态信息动态发布给已注册的顾客。  相似文献   

11.
基于安全问题的考虑,提出了以UNIX MySql框架为基础的数据库应用系统的设计方案.该系统与其它系统相比,具有稳定性、经济性、安全性和高效性的特点,同时在该系统结构中增加了前置服务器.前置服务器物理上为双网卡结构,一个用来与外界通讯,另一个用来与后置数据库服务器通讯,从而实现了杜绝外界客户直接访问后置数据库的功能.  相似文献   

12.
结合客户/服务器体系结构的具体特点,提出了设计,开发客户/服务器应用应重视的主要问题,并给出了相应的解决方法和策略。  相似文献   

13.
应用系统开发中,事务是一个不可或缺的组件模型,保证了用户操作的ACID属性。对于跨数据库的大型应用,必须使用分布式事务。JTA为J2EE平台提供了分布式事务服务,讨论JTA的体系架构,通过示例介绍其实现机制。  相似文献   

14.
介绍了基于客户/服务器模式下物资管理信息系统的设计与实现的主要内容。包括:系统功能的划分;系统软硬件的选择;以及在由PowerBuilder和SQL Server组成的客户/服务器开发环境下应用软件的开发与设计。  相似文献   

15.
分析了设备计划管理系统的流程需求,以及三层客户/服务器结构模型.并结合组件对象模型技术,给出了设备计划管理系统的三层客户/服务器结构和数据结构,设计了各层的组件及主要功能.  相似文献   

16.
通过对一种多服务器/客户系统模式的讨论,分析了分布式虚拟环境的几何数据的特点,并对多服务器/客户功能、通讯等工作方式进行了论述。  相似文献   

17.
客户机/服务器是模块化编程的逻辑扩展。它将这种模块化扩展到多系统中,从而将模块化方法向前推进了一步。三层客户机/服务器方法有助于提高客户机/服务器系统的可伸缩性,一般用于大型客户机服务器系统的实施。基于Microsoft.NET的内容管理系统(CMS)的结构实际上是对三层客户机/服务器方法的扩展和延伸,具有自己的一些定义和特点。  相似文献   

18.
从解决校园网络建设中方便性和安全性的矛盾,研究了校园网认证及授权系统的体系结构和有关实现的技术问题。提出并实现了由三个同步认证服务器的一个校园网认证服务器系统。该系统采用客户/服务器模式的认证工作方式,90%的认证处理均能在0.1s的时间内成功完成。  相似文献   

19.
基于共享内存的数据库应用方案的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于共享内存的数据库应用方案,阐述了整体方案的工作机理和实现过程,并在UNIX平台上利用C语言设计了服务器端的程序,该方案基于FreeBSD系统平台,采用了客户/服务器的通信方式,在Web服务器和后置服务器之间加入了前置服务器的配置,在前置服务器上利用共享内存完成进程间通信,提高了客户数据的响应速度、所有的服务器间的通信均加入自定义的协议头,提高了安全性,方案性能优越,成本较低,速度快。  相似文献   

20.
Delphi数据库系统开发技术分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了数据库应用系统的演变和使用Delphi语言进行数据库系统开发的技术,包括开发两层和三层客户/服务器模式的数据库系统的不同方法,及采用BDE数据库引擎和ADO数据库引擎的各种控件,并给出一个采用BDE数据库引擎的数据库应用系统的控件使用实例。  相似文献   

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