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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
在多视点视频处理中,采用多参考视点的视差估计方法能够在很大程度上消除各个视点间的冗余性,达到对多视点视频数据有效编码压缩的目的。研究了多视点信号处理中视差估计的多参考视点选择问题,采用快速Walsh变换谱构造图像块特征矢量,并提出了基于图像块特征和相似尺度的多参考视点选择方法。实验结果证明,本文方法能在保证编码质量的前提下,减少视差估计的计算复杂度。  相似文献   

2.
为了能得到一种具有立体感和交互操作功能的新型视频,在基于时空信息的单通道视频对象分割基础上,给出了多视点视频编码中视频对象的提取方案,并提出了一种基于对象的视差匹配算法,以提高视差估计的精确性和可靠性;并通过视差插值实现了视频对象的中间视点图象合成.实验结果显示所提出的方法是可行和有效的.  相似文献   

3.
多视点视频编码是立体视频的关键技术,视差估计是目前多视点视频编码中常用的方法之一.探讨了多视点视频编码中的视差估计算法原理,对当前应用视差估计算法的几种典型预测结构进行了深入分析,提出一种结合分级B图与视点相关性的多视点编码方案,该方案在H.264/AVC的编码模型JM下实现.实验表明,该方案在兼顾随机访问性能的同时,实现了较高的编码效率,尤其适合视点间相关性较高的运动图像序列.  相似文献   

4.
针对多视点视频编码中运动估计和视差估计运算量大的特点,提出了一种联合运动估计的多视点视频视差估计方法。在时域上对每个视点的宏块的运动状态建立 Kalman 滤波器,预测当前宏块的运动矢量。在运动估计基础上结合空域信息,分析了视差矢量和运动矢量的几何关系,计算了当前宏块的视差矢量。实验结果表明,本文方法和全搜索算法及快速算法相比,在大幅节省了编码时间基础上又提高了率失真性能。  相似文献   

5.
多视点视频编码技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为一种即将出现的交互式多媒体应用,多视点视频的提出体现了下一代多媒体应用网络化、交互性和真实感的发展方向.本文对多视点视频编码的一些关键技术:视差估计、预测编码、中间视图合成进行了介绍,并分析了基于MPEG4和基于H.264的多视点视频编码技术,最后给出了多视点视频编码的应用前景.  相似文献   

6.
针对多视点视频系统中视点间图像颜色差异的问题,本文提出了一种基于尺寸可变块匹配的多视点颜色校正方法。该方法首先通过视差估计得到匹配块;然后根据残差能量对其可靠性进行分类,对不可靠块采用四叉树分割和可变块视差估计进行重新搜索,逐步消除由于匹配块不可靠性带来的方块效应和边缘模糊现象;最后通过线形回归方法得到颜色校正系数,从而校正不同视点间的颜色差异,并且采用亮度直方图均衡进一步提高了校正质量。实验选用多视点测试序列,将本文方法与直方图匹配算法、JMVM中的亮度补偿算法进行比较,结果表明本文方法对校正图像的主观质量和客观质量均有所提高,是一种有效可行的多视点视频颜色校正方法。  相似文献   

7.
本文基于视点重构单元进行研究,通过深度图绘制算法(Depth Image Based Rendering简称DIBR)探讨图像合成所需的视差源序列——虚拟视点,以实现多视点裸眼立体图像合成的预处理阶段,实验结果表明采用DIBR算法不仅可以极大地减少参考图像的数量,而且还能产生实时高效且具有任意位置的虚拟视点图像,非常符合多视点裸眼立体显示中视点源序列的需求。  相似文献   

8.
针对多视点视频编码视差估计计算量大的特点,提出一种基于均值偏移的多视点视差估计方法。在时空域上,分析了视差矢量和运动矢量的相关性,计算了预测视差矢量,确定了视差匹配的初始搜索位置。将该位置作为均值偏移迭代计算的初值,在参考帧中完成宏块的最佳匹配。通过实验表明:新方法与全搜索算法相比,在率失真性能降低甚微的情况下编码时间降低了94%以上;和快速搜索算法相比,新方法编码时间降低10%以上,率失真性能获得提高。  相似文献   

9.
针对多视点视图匹配存在的不足,提出一种多视点法平面与视差空间及聚合成本最优化的改进PMS算法.设计多视点视图优化框架,推导出视点聚合成本函数;结合多视点聚合成本函数最优化方法,设计法平面与视差及聚合成本最优化的改进PMS算法,给出算法步骤;对提出的算法在不同噪声下的角度误差、相同噪声不同视点数的角度误差和相同噪声不同视点数的执行时间等方面,进行仿真实验.实验结果表明,所提出的改进PMS算法具有一定的优越性.  相似文献   

10.
赵全宜  张泽 《计算机仿真》2021,38(12):146-149,181
针对传统多视点视频图像列阵自编码方法编码效率低、响应时间长的问题,提出基于串匹配的多视点视频图像阵列自编码方法.首先根据串匹配算法,组建视点之间相互对应的对极线校正索引表.将其应用于视觉估计中来缩小两视点之间的视差搜索范围,然后将原有的视差搜索二维降到一维,利用拟合三维二次函数确定不同关键点的具体坐标位置以及尺度,同时删除无用的响应点,在得到匹配点后,通过描述子来准确描述特征点,匹配不同的描述子信息,获取符合标准的匹配点集,以达到多视点视频图像阵列自编码的目的.仿真结果表明,所提方法能够有效提升编码效率,且所需响应时间短,能够获取理想的编码效果.  相似文献   

11.
基于深度图的视点合成技术已成为国际视频技术研究的热点之一.本文实现的基于深度图的三维/多视点视频视点合成算法,在点对点的三维变换的基础上增加了深度图预处理、去像素重叠、基于空间对象的插值等优化,此外试图针对不同的应用场合,对变换图像进行不同的空洞填补方法.实验结果表明,本方法最后合成的视点图像具有良好的视觉效果.  相似文献   

12.
View selection for designing the global data warehouse   总被引:1,自引:0,他引:1  
A global data warehouse (DW) integrates data from multiple distributed heterogeneous databases and other information sources. A global DW can be abstractly seen as a set of materialized views. The selection of views for materialization in a DW is an important decision in the design of a DW. Current commercial products do not provide tools for automatic DW design. We provide a general method that, given a set of select-project-join queries to be satisfied by the DW, generates sets of materialized views that satisfy all the input queries. This process is complex since ‘common subexpressions' between the queries need to be detected and exploited. Our method is then applied to solve the problem of selecting such a materialized view set that fits in the space allocated to the DW for materialization and minimizes the combined overall query evaluation and view maintenance cost. We design algorithms which are implemented and we report on their experimental evaluation.  相似文献   

13.
View adaptation relies on adapting a set of materialized views in response to schema changes of source relations and/or after view redefinition. Recently, several view selection methods that are based on materializing fragments of the view rather than the whole view have been proposed. We call this approach the fragment-based approach. This paper presents a view adaptation method in the fragment-based approach, which is aimed at exploiting the opportunities to share not only materialized data, but also computation between the different views. In order to do this, the views are modeled using the so-called multiview materialization graph, which represents the views as a bipartite directed acyclic graph whose nodes are operations and fragments of the views. Then, the adaptation is performed regarding all materialized views and not solely the old materialization of the view. However, the data independence is preserved for the views that are not affected by the change. On the contrary, in related work, the adaptation technique is based solely on the old materialization of the same view. We studied the impact of the fragmentation on the adaptation techniques and showed the advantages and drawbacks of this approach.  相似文献   

14.
与视点对应的视图插补   总被引:5,自引:1,他引:4       下载免费PDF全文
ImageMorphing是产生图象之间插补变换一类被广泛使用的技术,所有的Morphing方法奢阳基于两幅图象之间的象素位置和颜色的内插。现行的Morphing技术不能保证所生成图象的真实性。本文提出的视图插 补技术,使得所生成的插 补图象对应于某个视点,且不需要知识源图象所对应的摄像朵矩阵,因此计算简单。  相似文献   

15.
庄克成  曾丹  陶江良  张之江 《计算机仿真》2010,27(2):208-211,246
虚拟视图生成是实现多视点交互式立体显示的关键技术,即在观察改变观看位置后,可以通过系统生成的虚拟视点获得环视的效果。为达到上述目的,提出一种视差估计的视图生成算法,利用立体视觉和图像插值技术,生成虚拟视点图像。为了提高生成视图的质量,在视差估计过程中采用了关于区域的匹配方法,并对不可靠视差点进行更新。最后设计了一种非线性图像插值的视图生成方法。实验结果表明,利用视图生成方法可以获得较高质量的虚拟视图。  相似文献   

16.
文章介绍了一种新的基于代数约束的图像生成方法,用于从两幅不同角度的参考图像来生成另一幅新的视角图像,即二次投影。该方法在极线几何的基础上,通过研究物体在三个不同透视投影平面上对应点之间的相互关系,得到描述不同图像上对应点关系的一个三线性张量。由此张量和参考图像便能得到新图像和参考图像之间的关系,进而就可以生成新的视角图像。和其他基于图像的二次投影方法相比,这里仅需要两幅参考图像,且实现方法简单快速。实验给出了令人较满意的效果。  相似文献   

17.
刘发升  杨惠 《微计算机信息》2006,22(36):225-227
由于关联规则定义于项集的幂集上,生成的规则通常都是巨量的,数据挖掘后处理以及挖掘结果的可视化有效呈现对关联规则的有效应用都至关重要。针对这一问题,本文提出了一种新颖的基于鱼眼视图技术与数据凝聚聚类的关联规则集合可视化系统方法。实现的原型系统FBARS表征了这种方法的效果和有效性。  相似文献   

18.
在演绎数据库系统中,一般将完整性约束条件和IDB规则分别表示和存储。文章基于笔者自行设计的SD-DDBS系统的IDB规则视图表示方法,给出了一个生成算法,将完整性约束条件表示成视图形式,克服了传统方法中存储开销大,演绎查询实现复杂的缺点,有效地提高了演绎查询的执行效率。  相似文献   

19.
高光谱图像分类是遥感领域研究的热点问题,其关键在于利用高光谱图谱合一的 优势,同时融合高光谱图像中各个像元位置的光谱信息和空间信息,提高光谱图像分类精度。 针对高光谱图像特征维数高和冗余信息多等问题,采用多视图子空间学习方法进行特征降维, 提出了图正则化的多视图边界判别投影算法。将每个像元处的光谱特征看作一个视图,该像元 处的空间特征看作另一个视图,通过同时优化每个视图上的投影方向来寻找最优判别公共子空 间。公开测试数据集上的分类实验表明,多视图学习在高光谱图像空谱融合分类方面具有显著 的优越性,在多视图降维算法中,该算法具有最高的分类准确性。  相似文献   

20.
In this paper, we propose a method for building a high-quality 3D model efficiently from a CAD model. We automatically build the high-quality 3D model of an object by accurately extracting the 3D multiview features from the CAD model with the object-precision method instead of the existing image-precision method. Precision of the features from the image-precision method is limited to the precision of the image resolution and varies with the view distance and view-up vector. Since we exploit the object-precision method to extract the 3D multiview features, the precision of the features is equal to the precision at which the object is defined in the CAD and is independent of the view distance and view-up vector.  相似文献   

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