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随着性价比的不断提升,MP4已经越来越受到掌上一族的追捧。也许,MP4这个名称早就注定它前进的每一步都会比较艰难,MP4与MP3名称相差不大,乍一看还以为是MP3的升级版。但是从功能上来说,两者却相差甚远,主要是因为MP4增加了视频播放功能,它可以播放Divx和Xvid等编码格式的MPEG-4文件,也就是我们经常听说的AVI文件。AVI视频具有DVD的画质,但是它把容量压缩得更小,因此比较适合随身携带,是非常便捷的“随身影院”片源。然而,美中不足的是现在一些主流的视频文件全是VCD、DVD或者是网上流行的RM等流媒体格式,而MP4可以播放的AVI格式影片只能在一些专业的网站上才能找到,更何况要想找到一些新出来的大片对应的AVI文件更是难上加难。所以,MP4要想得到普及,甚至取代MP3,片源是一个严峻的挑战。今天,我们就来一起看看如何将一些常见的视频文件转换成DivX和XviD编码格式的AVI文件,希望能带给广大读者一些启发。■K-LiteCodecPack软件大小:7315KB软件版本:V2.60软件性质:免费软件注意:请安装视频插件K-LiteCodecPack。此软件包含了目前最常用视频、音频的解码器及编码器,是我们进行视频转换的基础。 相似文献
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预计2005年国内MP4市场容量将达到10亿元,未来将保持300%的增长速度,到2008年有望达到100亿.的市场空间,对于厂商来说,MP4市场是一个巨大的“金矿”。 相似文献
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还在PSP掌机上用PMP文件格式看电影的朋友们,觉醒吧!该换用MP4文件格式了。PMP这种文件格式的前景越来越渺茫了,大家赶紧都转到MP4的阵营来吧! 相似文献
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看到贵刊今年14期上的MP3横评,上面有很多带有彩屏播放功能的MP3号称能够播放MP4文件,请问是真的吗?还有一个疑问就是屏幕那么小,如何来播放MP4文件呢? 相似文献
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王艺翔 《数字社区&智能家居》2005,(12):110-110
隐藏文件方法很多很多.可一提到隐藏文件大家往往会想到是通过工具达到目的.殊不知利用我们手头是东西完全可以达到目的.今天我给大家介绍的就是利用MP3文件来隐藏文件。[编者按] 相似文献
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C 语言软件库提供了许多预先测试过的代码。标准类库中包含有标准C 的I/O流类、字符串类、数字类、异常处理类等。本文探讨了C 语言中如何通过对象及对象指针来实现对文件的操作。 相似文献
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随着MP4文件的流行和在互联网上越来越多的应用,MP4文件的版权保护和安全保密问题也日益成为人们关注的焦点.传统的加密方法需要加密MP4文件中所有的视频帧数据,增加了加密所需的时间,同时也降低了加密的效率.针对MP4文件视频帧的结构特点,提出一种更加有效地加密MP4文件的方法.该方法在加密过程中只对视频数据中关键帧的最重要信息进行加密,从而达到有效加密MP4文件的目的,同时给出了实验仿真程序.实验结果表明该方法可以有效地减少加密的时间,提高加密的效率. 相似文献
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阐述在Wince系统的移动终端和Windows系统的PC电脑终端上,利用DirectShow实现Windows Media Player播放器对MP4流媒体文件的VOD点播功能。由于音视频文件格式繁多,仅针对MP4的标准格式经行一般性的描述和具体实现,对其他格式媒体文件的WMP点播提供了解决的依据,在加入其他格式的文件解析后将得到新的应用。 相似文献
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设计合理的文件格式是提高流媒体服务器工作效率最直接和最有效的办法。本文提出了一种新的流媒体文件格式,给出了这种流媒体文件格式的框架并且阐明了其特点和用意。实践表明,本文的流媒体文件格式的确能够大幅度提高流媒体服务器的工作效率。 相似文献
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为了改善MP4码流在AWGN信道中传输的效果,文章对Turbo码的特性和MP4码流在AWGN信道中的传输进行了分析,选用1/2码率,log-MAP回归的turbo码,采用UDP(UserDatagramProtocol)的包长在噪声信道环境中进行传输仿真实验,结果证明这种联合编码方法能够有效地保护和纠正高斯衰减信道中MP4码流传输的大部分错误。 相似文献
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本文讨论了一种基于Linux的MP3播放器的设计.系统基于Linux操作系统,利用GNU开发工具进行软件开发,使用C99标准的C语言编写,利用开源的高质量MPEG音频解码器MAD对MP3文件进行解码生成PCM数据,用ALSA中的PCM接口处理PCM数据,最后将数字信号转化为模拟信号,实现MP3音频的播放. 相似文献
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本文讨论了一种基于Linux的MP3播放器的设计。系统基于Linux操作系统,利用GNU开发工具进行软件开发,使用C99标准的C语言编写,利用开源的高质量MPEG音频解码器MAD对MP3文件进行解码生成PCM数据,用ALSA中的PCM接口处理PCM数据,最后将数字信号转化为模拟信号,实现MP3音频的播放。 相似文献
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真实感实时绘制是在当前图形算法和硬件条件限制下提出的在一定时间内完成真实感绘制的技术。由于要描述的真实世界的复杂性和软、硬件等条件的约束,在真实感和实时 之问采取折衷处理是不可避免的。本文深入阐述了该领域内的首要问题及相应的解决方案,并研究了提高真实感实时绘制的软件技术。 相似文献
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A new approach to outdoor scene description based on learning and top-down segmentation 总被引:3,自引:0,他引:3
Joan Martí Jordi Freixenet Joan Batlle Alícia Casals 《Image and vision computing》2001,19(14):1041-1055