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电子示波器在使用过程中,经常会出现"辉度"控制不正常的故障现象,即调节"辉度"控制旋钮,示波管屏幕上显示波形的辉度很亮,不能调暗;或者波形的辉度暗淡,不能调亮;甚至显示不出波形,即无法调亮。根据电子示波器的基本电路结构可知,产生辉度控制不正常的故障原因有两个,一是示波器本身有问题,再就是示波器的高压电路有问题,兹分述其检修方法与步骤如下:(1)如果示波管内部的真空度下降,即存在轻微的漏气问题,则管内的空气会被快速运动的电子束电流所电离,从而大大增强第三阳极(A3)的电流,导致显示的波形无法调暗。或者由于示波管的栅极管座焊… 相似文献
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微型准直透镜的研究与设计 总被引:3,自引:0,他引:3
自聚焦透镜与多模光纤的折射率分布都遵从平方律分布,基于这个事实,进行了以多模光纤生产工艺制造微型准直透镜的研究和设计。结果表明,该微型准直透镜用作单模光纤准直器,具有良好的准直性能,该器件较之自聚焦透镜,尺寸更小且制造工艺简单。 相似文献
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大型机械零部件孔同轴度测量技术研究 总被引:2,自引:0,他引:2
本文提出测量大型机械零部件孔同轴度的新方法。采用单模光纤尾纤半导体激光器作光源的激光准直系统为测量提供的基准线。同轴度由多个截面的光斑中心坐标值和圆周采样数据按一定的算法计算。测量结果表明,该方法具有良好的可行性和灵活性。该系统可用于大孔同轴度的高精度测量。 相似文献
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液晶显示器的响应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。液晶显示器的灰阶响应时间是图像亮度从一个灰阶到另一灰阶变化所需的时间,它比传统的黑白响应时间在描述显示器性能方面更具有实际意义。通过介绍灰阶响应时间的测量原理和关键技术,对测量灰阶响应时间的测量不确定度的评定方法进行研究,并结合实例给出了灰阶响应时间测量不确定度的评定方法。 相似文献
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提高背光模组灯管光线的利用率是增加背光模组表面辉度的有效方法之一。本文主要介绍当已知背光模组中灯管光线的利用率后,对背光模组的表面辉度进行估算的一般办法。 相似文献
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高清显示中的伽马校正、亮度和明视度探索 总被引:2,自引:0,他引:2
高画质显示器中的伽马校正增强了显示界面效果,并且是基于推定的明视度和亮度之间的数学关系。随着新型高清技术在市场上的扩展,有必要对高分辨率显示器亮度一明视度的关系式进行矫正.DICOM标准代表了一种可能的实现方法。 相似文献
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LED显示屏的均匀性有诸多因素决定,其中亮度均匀性是影响视觉效果的最主要因素。在分析亮度均匀性的过程中发现,LED管发光特性所决定的其在沿光轴方向上光强最强,沿发光面向四周光强逐渐减弱,因此,以LED管为基本像素构成的LED显示屏在法线方向上的亮度也最高,当偏离法线方向时亮度会不同程度的降低,这样由于LED管的性能参数及制造工艺等的影响使LED显示屏出现麻点、马赛克等亮度不均匀现象。本文以LED单管和单元箱体为研究对象,通过实验得出了LED视角与亮度的变化关系,深入分析了影响LED显示屏亮度均匀性的原因,并对亮度数据的采集方法以及生产过程中须注意的问题提出了相关建议。 相似文献
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MIM有源矩阵液晶显示 总被引:3,自引:0,他引:3
本文论述了MIM-LCD的显示原理及驱动方式,简述本研究中MIM的结构、材料及制作工艺,最后介绍了38mm及75mmMIM-LCD的实验结果。 相似文献
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3-D Liquid Crystal Displays and Their Applications 总被引:2,自引:0,他引:2
Hill L. Jacobs A. 《Proceedings of the IEEE. Institute of Electrical and Electronics Engineers》2006,94(3):575-590
Three-dimensional (3-D) data is regularly used to create 3-D images that are rendered onto a plane and shown on a two-dimensional (2-D) display. Stereoscopic displays are becoming more widespread and are currently available at consumer level prices. With these displays it is possible to see images with a high-quality perception of depth and with a greater sense of realism. It is an exciting time in the 3-D displays market as the current generation of 3-D display technologies continues to develop. A number of technologies for 3-D displays have existed for some time, many of which are based on liquid crystal displays (LCDs). LCDs combined with the parallax barrier method have a number of advantages in terms of cost, ease of manufacture, size, weight,and most importantly the ability to switch from 2-D to 3-D mode. Several consumer products are available based on this type of display. Applications such as entertainment, scientific visualization, advertising, and education benefit greatly from the improved realism offered by stereoscopic displays. There are many challenges to creating suitable images for 3-D displays; some have been solved and others are receiving attention. In order to build the 3-D display market, industry will need to tackle all of them in order to support the content creators and provide the features and ease of use that end users require. The aim of this paper is to describe and compare the core 3-D display technologies, bring together a number of important considerations for content creation and discuss some of the applications that have a strong benefit from using 3-D images on a 3-D display. 相似文献
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从目标和背景亮度对比度的角度出发,构建了红外照射条件下目标和背景的亮度融合模型,得出了亮度融合的条件。针对红外探测中不同组合的目标和背景,探究了红外照射条件下亮度融合的适用对象,并进行了仿真验证。结果发现:通过红外照射的方式实现目标与背景亮度融合的方法,适用于与背景相比具有高发射率的亮目标和低发射率的暗目标,特别地,对于温度与背景相等的目标,实现某波段上与背景亮度融合的辐射照度等于温度为T(T=Tt=Tb)的黑体在该波段上的辐射出射度。最后,通过红外照射系统照射不同组合的目标和背景(亮目标和暗目标),一定程度上实现了中红外波段目标和背景的亮度融合,验证了理论的有效性。 相似文献