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Crazy 《数字社区&智能家居》2004,(7):41-44
现代游戏除了引人入胜的情节外.特别注重给玩家营造一个逼真的环境氛围,诸如“EAX环境音效”、“三维立体贴图”、“全屏抗锯齿”等新技术的运用使得游戏的声光效果登峰造极。与此同时.游戏周边设备也进行着深刻的技术革命。从而让玩家获得更真实的游戏体验。“力反馈”技术就是其中最具代表性、能真实模拟游戏情境的交互式多媒体技术之一。 相似文献
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夏培强 《数字社区&智能家居》2003,(34):52-54
现今,越来越多的家庭已经把电脑采购列入到年度的采购项目中,家用电脑除了应用于孩子的学习之外.大部分的时间,还充当着一个游戏机的角色。 相似文献
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关注过本届E3展的玩家一定发现,独立游戏在当中扮演着极其重要的角色。无论是各大厂商的发布会还是现场的试玩上,这些游戏都得到了相当多的关注。 相似文献
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随着全球数字娱乐狂潮的掀起,各种家用游戏主机也开始热销起来。然而,对于热衷PC游戏的玩家来说,倘若能够在PC上模拟运行PlayStation 2、GameCube和Xbox游戏,显然是令人兴奋的事情。Xbox在面世之初便被人断言肯定可以“破解”。其实,这种说法并非空穴来风。从硬件架构上看,Xbox一PC非常相似。 相似文献
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14款中文游戏!这就是今年台北国际游戏展上SCE Asia献给中国玩家们的厚礼。而在此背后的首席功臣,就是SCEAsia的中文化中心。本次台北之行的一个重要环节,就是拜访这个为玩家带来了数十款中文游戏的神秘部门。随着PS3,PSV上第一方与第三方中文游戏的加速推出,SCEAsia中文化中心也逐渐成为玩家目光的焦点。它是将中国玩家与全球游戏市场前沿连接起来的桥梁,或许也是SCE进军中国的桥头堡。 相似文献
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有没有这样一款或几款未完成的游戏,让你始终心生悔恨.至今仍在你脑海中挥之不去?如果是因为难度和操作远超自己的能力范例也就罢了。 相似文献
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nagbirdman 《电脑自做》2005,(12):110-112
PC机上传统的游戏输入设备是鼠标和键盘,随着PC上游戏种娄逐渐增多,鼠标和键盘已经明显力不从心。而游戏机的风靡.使玩家们对手柄等非PC类输入设备更为熟悉。将游戏机的手柄等外设血用到PC机上也是一件顺理成章的事。 相似文献
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玩过PS2平台上的体感类(视频)游戏——《EyeToy:Play》的玩家,相信都不会忘记那种游戏娱乐方式。通过一个摄像头,游戏可以实时感应到玩家的影像动作,玩家可以进入游戏画面与游戏角色互动。例如,在拳击游戏中,玩家只须做出拳击的动作,就可以打中游戏中的虚拟对手。 相似文献
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可能不少玩家都考虑过这样一个问题,为什么PC硬件性能总是高过游戏机,但PC游戏领域却没有游戏机那样红红火火、长盛不衰?如今,AMD想出了一个主意,通过一种认证的方式来打造游戏中的“迅驰”平台。它,能成功吗? 相似文献