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相似文献
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现代游戏除了引人入胜的情节外.特别注重给玩家营造一个逼真的环境氛围,诸如“EAX环境音效”、“三维立体贴图”、“全屏抗锯齿”等新技术的运用使得游戏的声光效果登峰造极。与此同时.游戏周边设备也进行着深刻的技术革命。从而让玩家获得更真实的游戏体验。“力反馈”技术就是其中最具代表性、能真实模拟游戏情境的交互式多媒体技术之一。  相似文献   

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林卫华 《电脑》2000,(7):33-35
PC 玩家除了要有强劲的CPU、3D 加速卡以及更多更快的内存以外,要获得游戏最高的享受,你还需要些什么呢?没错,你需要的是与真实无异的操控快感、体验网络对战的逼人魅力以及听音辨位的超人境界。而要达到以上的目的,你还需要众多“武装”呢。  相似文献   

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《电脑自做》2006,(12):19-19
Saitek的P2500 RumbleForcePad是一款支持力反馈技术的高端游戏手柄。使用了新一代力反馈感应技术-TouchSense触觉感应技术由力反馈技术衍生的,但是比力回馈技术更为真实,通过支持触觉感应技术的硬件设备及运用触觉感应技术驱动引擎的软件环境,实现奇妙的人机互动效果.在桌面、网络、应用程序(例如Word、Excel等)以及游戏中增加新奇的触觉体验。  相似文献   

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本期“怀旧殿堂”是由小编们群体参与的命题。本次命题有一定的限制,首先我们讨论的是必须是一些老游戏。其次是要围绕“难”来作答。  相似文献   

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《个人电脑》2012,18(8):48-52
游戏机是为大屏幕电视而设计,其中涉及到了游戏距离、多人互动等诸多环节,因此游戏手柄至今都是游戏机的主要操作方式。对于游戏PC来说,虽然键鼠操作可以应对一切游戏,但是对于一些格斗类游戏或者模拟驾驶、飞行游戏,如果你想玩的更爽一些,那么一歉适合的游戏控制器是必不可少的。  相似文献   

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现今,越来越多的家庭已经把电脑采购列入到年度的采购项目中,家用电脑除了应用于孩子的学习之外.大部分的时间,还充当着一个游戏机的角色。  相似文献   

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关注过本届E3展的玩家一定发现,独立游戏在当中扮演着极其重要的角色。无论是各大厂商的发布会还是现场的试玩上,这些游戏都得到了相当多的关注。  相似文献   

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随着全球数字娱乐狂潮的掀起,各种家用游戏主机也开始热销起来。然而,对于热衷PC游戏的玩家来说,倘若能够在PC上模拟运行PlayStation 2、GameCube和Xbox游戏,显然是令人兴奋的事情。Xbox在面世之初便被人断言肯定可以“破解”。其实,这种说法并非空穴来风。从硬件架构上看,Xbox一PC非常相似。  相似文献   

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《电脑迷》2009,(22):8-9
随着家用PC硬件性能的逐渐提升,电脑的游戏效果已经逐步超越次尝代游戏机,跨平台游戏的游戏画面效果是PC平台最强。跨平台游戏大作大多是先在PC上开发,然后再根据游戏机平台的硬件性能进行对应调试,最终移植到xbox360和PS3等游戏主机平台。  相似文献   

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14款中文游戏!这就是今年台北国际游戏展上SCE Asia献给中国玩家们的厚礼。而在此背后的首席功臣,就是SCEAsia的中文化中心。本次台北之行的一个重要环节,就是拜访这个为玩家带来了数十款中文游戏的神秘部门。随着PS3,PSV上第一方与第三方中文游戏的加速推出,SCEAsia中文化中心也逐渐成为玩家目光的焦点。它是将中国玩家与全球游戏市场前沿连接起来的桥梁,或许也是SCE进军中国的桥头堡。  相似文献   

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有没有这样一款或几款未完成的游戏,让你始终心生悔恨.至今仍在你脑海中挥之不去?如果是因为难度和操作远超自己的能力范例也就罢了。  相似文献   

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nagbirdman 《电脑自做》2005,(12):110-112
PC机上传统的游戏输入设备是鼠标和键盘,随着PC上游戏种娄逐渐增多,鼠标和键盘已经明显力不从心。而游戏机的风靡.使玩家们对手柄等非PC类输入设备更为熟悉。将游戏机的手柄等外设血用到PC机上也是一件顺理成章的事。  相似文献   

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玩过PS2平台上的体感类(视频)游戏——《EyeToy:Play》的玩家,相信都不会忘记那种游戏娱乐方式。通过一个摄像头,游戏可以实时感应到玩家的影像动作,玩家可以进入游戏画面与游戏角色互动。例如,在拳击游戏中,玩家只须做出拳击的动作,就可以打中游戏中的虚拟对手。  相似文献   

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今年是X360诞生的第7个年头,这一寿命已经远远超过了前几代主机。相信在很多国内玩家眼中,X360和PS3。  相似文献   

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可能不少玩家都考虑过这样一个问题,为什么PC硬件性能总是高过游戏机,但PC游戏领域却没有游戏机那样红红火火、长盛不衰?如今,AMD想出了一个主意,通过一种认证的方式来打造游戏中的“迅驰”平台。它,能成功吗?  相似文献   

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