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相似文献
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1.
《大众软件》2010,(19):77-77
也许网游行业30%的人才流动率并不能完全真实地反映整个行业的实际情况,但是所有的网游企业都以肯定的口吻表示整体人才流动率已经远超传统行业。仅2010年上半年,游戏、动漫行业的跳槽事件就有十来起。游戏、动漫高管离职或项目团队集体跳槽成为游戏和动漫公司时刻要面对的挑战。对此,专家认为,动漫、游戏产业的健康发展离不开动漫、游戏企业对管理的重视和社会各界对人才的培养。  相似文献   

2.
《计算机与网络》2004,(15):39-39
人才是决定企业发展成败的重要因素,然而,在新的历史环境下,IT人才将面临怎样的发展前景?在就业形势越来越严峻的今天,IT企业和未来的IT人才又将有怎样的双向选择?为探讨新形势下IT行业技术发展的机制创新,研讨软件外包、网络经济、通信行业的发展趋势,剖析现代企业对IT行业人才需求情况等热点问题,由北京长城计算机学校主办,北京  相似文献   

3.
游术 《网友世界》2008,(2):89-89
日前,从易观国际最新发布的《2007年第3季度中国网络游戏市场季度监测》研究报告获悉:2007年第3季度中国网络游戏市场收入规模季度增长9%,高达29.11亿元,继续保持稳定的增长势头。据数据显示,2007年网游行业容量将首次超过100亿,成为互联网最主要的商业模式之一。有分析认为,中国的网络游戏业在未来仍将保持30%左右的年增长率。  相似文献   

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