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QoS服务质量控制是IP组播技术的一个重要的研究方向,本文在讨论TCP/IP协议环境下QoS技术的基础上,着重讨论了目前在IP组播里所采用的QoS服务质量控制技术--资源预约协议RSVP的协议功能和协议机制,并指出其应用的局限性。文中最后指出,由于IP组播的QoS技术仍然处于不断的研究和完善之中,我们在开发IP组播应用时应该选择适合的QoS标准,并考虑其适用范围。 相似文献
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1.引言移动计算使得移动用户在任何地点和任何时间都能连接到Internet上,允许移动主机无论移动到Internet的任何区域都能连续地保持与其它节点通信。移动IP作为支持移动主机无缝接入Internet的IP协议扩展,在国内外己引起广泛重视。IETF组织在IPv4的基础上提出RFC2002用于支持IP的移动性,并在RFC2003—2006中定义了相关标准。随着IPv6的发展,人们提出了基于IPv6的移动IP相关的IETF草案,如区域注册、快速/平滑切换以及层次型移动IPv6管理,移动IP将成为IPv6协议不可缺少的组成部分。移动IP目 相似文献
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RTP和IP组播技术在多媒体通信中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
实时传输协议(RTP)是当前Internet上较理想的多媒体通信协议。IP组播是以TCP/IP网络为载体的具有一对多和多对多的数据交付能力的技术。本文阐述RTP协议的机理和IP组播技术,并对两者在多媒体通信中的结合使用加以分析。 相似文献
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在Windows环境下通过一个基于组播技术的双网应用实例,介绍了组播技术在双网应用中的编程方法,包括数据发送、数据接收和数据处理等,为多网组播技术的应用提供了一个详实的参考。 相似文献
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简要介绍了一个混合有用TCP方式和UDP组播(Multicast)通信方式的实时数据通信系统,该系统在利用传统的TCP协议方式精确舆数据的基础上引入新的组播通信方式,以满足多点传送需求,极大地减轻了单纯TCP方式下多点传送给网络传输带来的通信负担。 相似文献
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利用Java实现网络通信 总被引:3,自引:0,他引:3
吕昱 《电脑编程技巧与维护》2000,(2):71-75
计算机通过TCP/UDP协议在网络上通信是建立在以下四层模型之上的: 当我们编写JAVA应用程序时,主要是在第四层即应用层工作。一般说来,不必关心TCP/UDP层,这是因为java.net包已提供了系统无关的底层实现。然而,理解TCP和UDP对于决定选择使用哪种java类,还是十分必要的。 相似文献
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基于TCP/IP的网络并行计算的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
叙述了在Windows环境下实现基于TCP/IP的网络并行计算的原理及方法,利用一个例子对这种方法进行了验证。源程序代码用Visual C++6.0编写。 相似文献
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IP组播技术是个新兴领域,在发展的过程中,涌现了大量的组播路由协议。为了有效的测试和比较这些不断被提出的组播协议的性能,本文提出了一个全新的、基于离散事件驱动的专门测试组播路由的网络仿真平台Msimulator。该平台通过建立网络模型为组播路由协议性能的验证和比较提供了一个更为真实可靠、经济有效的测试手段,大大减少了网络建设中的盲目性以及投资风险,对促进组播技术的研究有极大的推动作用。 相似文献
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实时多媒体数据多点传输的IP组播技术及实现 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍了多媒体数据的多点网络传输技术 ,并详细阐述了如何利用IP组播协议实现多媒体数据的实时多点传输的方法 ,同时给出了编程实例。 相似文献
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在进行协作开发的项目中,开发工作组的规模比较大而相对互连网又较小时,开发工作组需在不同的地点协作并经常交换情况。此时点对点交换信息不管对网络还是对信息发送者,不仅增加了网络传输负担,而且同时资源消耗较高,代价昂贵。提出使用C#利用UDP协议实现信息的广播和组播。可以让规模较大而相对互联网又较小的工作组能相互方便、快捷地传递信息。 相似文献
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目前,不少企业或政府部门.通过自建或租用线路,开发属于自己的宽带IP城域网,并在其上开展视频会议等应用。一般来说,搭建一个星型网络.进行点对点的TCP/IP数据包传输.并非难事.只要能Ping通对方就行,因为TCP/IP提供可靠传输.接收方如果没有收到数据包,发送方会重发这些包。但是在组播方式下,采用的是不可靠的UDP传输.发送方没有重发数据包的机制,如果传输环境不进行优化,或者网络交换机的配置不很合理,就很容易造成数据包的延时或丢失,导致传输视频会议的图像时,在接收端出现马赛克、停顿,甚至黑屏等现象。因此,笔者愿把自己总结出的一些组播应用的管理经验与读者共享。 相似文献
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提出一种基于tree覆盖网络拓扑的可扩展高效应用层组播协议-HFTM ( Hierarchical Fibonacci Tree Multicast ).HFTM通过分层和分群的思想将所有组播组成员构造成一个特殊的层次化结构,在进行群划分时,充分考虑了底层网络拓扑特征,尽量避免数据包在代价昂贵的链路上进行传输,从而减少组播延迟.另外,采用一种新颖的基于斐波那契序列的组播算法将群内成员构造成一棵高效的斐波那契组播树,利用此树进行群内组播.实验结果表明底层网络拓扑特点的考虑以及斐波那契组播树的构造使HFTM协议获得更好的组播延迟性能. 相似文献
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