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相似文献
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1.
SHAPEPRESERVINGINTERPOLATIONUSINGPIECEWISECUBICFangKui;TanJianrongSMOOTHSURFACEINTERPOLATIONOVERARBITRARYTRIANGULATIONSBYSUBD...  相似文献   

2.
THEAPPLICATIONOFG ̄1JOINOFRECTANGULARANDTRIANGULARBEZIERPATCHESINSURFACEMODELINGWangTianjun;TangRongxiSMOOTHSURFACEINTERPOLATI...  相似文献   

3.
FRAMEWORKOFADISTRIBUTEDENGINEERINGDBMSWangTao;LinZongkai;GuoYuchaiSMOOTHSURFACEINTERPOLATIONOVERARBITRARYTRIANGULATIONSBYSUBD...  相似文献   

4.
CELLULARAUTOMATAALGORITHMANDITSAPPLICATIONINCRYSTALLIZATIONSIMULATIONFangYongze;HuRuianSMOOTHSURFACEINTERPOLATIONOVERARBITRAR...  相似文献   

5.
ADIRECTEDGRAPHALGORITHMOFVARIATIONALGEOMETRYBASEDONGEOMETRICREASONINGXueHongyuanSMOOTHSURFACEINTERPOLATIONOVERARBITRARYTRIANG...  相似文献   

6.
ANEWPLANARBOOLEANOPERATIONALGORITHMBASEDONLINESEGMENTSORTINGMaLin;DuXiqing;GuanRongchangSMOOTHSURFACEINTERPOLATIONOVERARBITRA...  相似文献   

7.
CURVEANDSURFACEINTERPOLATIONBYSUBDIVISIONALGORITHMSRuibinQuCURVEANDSURFACEINTERPOLATIONBYSUBDIVISIONALGORITHMS¥RuibinQuAbstra...  相似文献   

8.
矩形域上有理Bezier曲面的广义离散算法及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文推广了有理Bezier曲面的离散算法,得到了沿非等参数离散矩形域上有理Bezier曲面的割角算法,并给出了从有理Bezier矩形片到有理Bezier三角片的割角转换。  相似文献   

9.
限制在光滑曲面上的C^1曲线插值方法   总被引:7,自引:1,他引:7  
限制在某些光滑曲面上的曲线插值问题的研究,主要方法是基于构造一个D∪→R^2→R^3,且象集既为该曲面的映射,从而将原问题化为通常的平面上的插值问题。  相似文献   

10.
G~1连续任意拓扑曲面的几何重建   总被引:1,自引:1,他引:1  
文中算法沿用了 C- T分割算法的基本思想 ,从任意拓扑类型的曲面三角剖分 T(P)出发 ,重建一张 G1 连续拼接的分段光滑曲面 ,用以插值 T(P)的顶点集 P及其中各点的法矢 .在插值点的法矢没有给定的情况下 ,引入了“惯量估计”以估算各点的法矢 .与 Farin的 C- T分割算法相比 ,本算法的结果不依赖于顶点的处理顺序 ,因而更为合理 .其次 ,它不需要进行控制顶点的初估及修正 ,而是对多余的自由度进行了合理的分配 ,使各控制顶点的计算一次完成 .由于算法是局部的 ,因此具有较高的效率 .  相似文献   

11.
提出一种基于网格边的光滑度计算来进行Catmull-Clark自适应细分的新算法。该方法能够在满足显示需求的前提下较好地减小细分曲面过程中的网格生成数,同时解决了由于采用网格顶点曲率计算,来实现自适应细分方法中平均化生成顶点曲率带来的不足。通过对比试验,算法能更好地区别当前细分网格中光滑与非光滑区域,增加对非光滑区域网格加密密度,并且该算法能够普遍适用于较复杂的细分模式中,具有一定的推广价值。  相似文献   

12.
本文以非均匀Catmull-Clark细分模式下的轮廓删除法为基础,通过在细分网格中定义模板并调整细分网格的顶点位置,为非均匀B样条曲面顶点及法向插值给出了一个有效的方法.该细分网格由待插顶点形成的网格细分少数几次而获得.细分网格的顶点被分为模板内的顶点和自由顶点.各个模板内的顶点通过构造优化模型并求解进行调整,自由顶点用能量优化法确定.这一方法不仅避免了求解线性方程组得到控制顶点的过程,而且在调整顶点的同时也兼顾了曲面的光顺性.  相似文献   

13.
任意曲面的三角形网格划分   总被引:20,自引:1,他引:20  
把曲面分为可展曲面和不可展曲面,对可展曲面用曲面展开算法展成平面,对不可展曲面用曲面分割算法转化成平面片,在平面上运用Delaunay三角划分法进行网格划分,然后把网格节点反映射到曲面上,从而实现任意曲面的三角形网格划分。  相似文献   

14.
B-SPLINESURFACESMOOTHJOININGNingTaoJingLingGuanZhidongTangRongxiAbstractOptimizationtechniquesarebeingappliedtosolvetheproble...  相似文献   

15.
本文介绍曲面保凸插值CPI软件所基于的理论,算法和软件特点及应用情况,我们介绍了两个分别构造分片二次和分片三次保凸光滑插值曲面的算法,它们共同之处都是把局部保凸条件与优化策略相结合。数值例子证明有关的理论、算法和软件是有效的。  相似文献   

16.
对Nira的四点插入生成曲线方法的进一步改进   总被引:2,自引:2,他引:2  
本文对一种基于四点插入的曲线生成方法进行了进一步讨论,分析了其更一般的表达式,并在对曲线控制局部性讨论的基础上进一步分析了其C~1连续性质,给出了控制点处切向表达式的一般形式,最后给出了一种方便地控制曲线形状(控制点“硬度”)的方法,使这种曲线生成法成为一种实用的生成法。  相似文献   

17.
本文在分析了传统几何造型的弊端及开曲面造型中光滑边界曲线的插值要求后,针对细分曲面造型方法中较常用的Loop细分,提出了基于边界采样技术的插值细分曲面造型方法。该方法一方面利用了细分曲面造型的优点,如算法简单、可表达任意拓扑结构等;另一方面又满足了工程应用中插值边界曲线的要求。文中详细讨论该算法的步骤,并通过示例验证了该算法的有效性和实用性。  相似文献   

18.
三维复杂表面形状的分数维分析和内插   总被引:3,自引:0,他引:3  
分维理论近年来已有效地用于图像处理与分析以及计算机图形学领域.本文综述介绍分维理论的基本概念和几种有效的分维特征,这些特征是描述复杂图像(图形)的有用工具,并对抽取图像分维数D及其分布函数F(t)的算法和利用分维Brown函数进行图像(图形)内插的算法进行了归纳讨论.  相似文献   

19.
提出一种基于Delaunay三角网生长法的并行图像插值方法。该方法通过八邻域备选点减小了最优外接圆搜索范围,并采用了基于点存储的Delaunay边链表,加快了边更新速度,通过划分策略实现了机群环境下的并行图像插值。该方法占内存小,可以解决大数据量的图像插值问题。  相似文献   

20.
三次B样条插值曲面及其实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前在CAM/CAM的自由曲面构造方法中,较流行的有B样条曲面,Bezier曲面、Ball曲面等方法,但由这几种方法和成都是拟合曲面,而百插值曲面,常常不能满足一些工程实际中严格插值的要求,本文构造了一种自由插值曲面生成方法-B样条母线法,所生成曲面达到C^2级光滑,适用机械,模具、汽车、造船等制造加工行业的复杂曲面设计。  相似文献   

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