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张国生 《计算机与数字工程》2014,(2):235-238,285
将社会组织结构抽象为递归的社会组织域树,其顶层目标即为社会组织总体目标,总体目标层层分解为社会子组织域目标,从层次化的社会组织目标构建软件系统需求目标分解树,进而构建软件系统需求,并用层次着色Petri网对软件系统需求过程进行形式化建模,无缝连接社会组织目标与软件系统需求,为软件系统需求分析提出了一种自然、直观的需求过程建模方法. 相似文献
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在基于构件的软件系统中,耦合性是软件中各个构件之间相互关联程度的一种度量.为了能够较好地对软件系统中构件之间的耦合性进行度量,首先对基于构件的软件系统进行形式化表示;然后,对软件系统中的构件之间的耦合关系进行分析;最后,提出结构熵的概念和一种基于结构熵的构件耦合度的度量方法. 相似文献
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需求工程是软件系统开发生命周期的初始阶段,对软件系统的成败起到关键作用.从需求工程的基本概念、结构、发展历程出发,分析了当前主流的需求工程方法,探讨了需求工程的最新发展. 相似文献
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复杂网络与网络化软件系统 总被引:1,自引:0,他引:1
左开中 《计算机应用与软件》2009,26(5)
复杂网络理论是对复杂系统的高度抽象,实证研究发现网络化复杂软件系统的拓扑结构具有复杂网络的特征.复杂网络理论的最新研究成果,为网络化复杂软件系统的开发提供了新的数学基础.提出一种基于复杂网络的网络化软件工程,探讨了复杂网络理论在网络化复杂软件系统的建模、测试和度量中的应用. 相似文献
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软件动态执行网络建模及其级联故障分析 总被引:1,自引:0,他引:1
随着人们对软件功能需求的不断增加,软件系统的结构和规模越来越复杂。如何对复杂软件系统的拓扑结构及其质量进行有效分析和评估是软件工程中亟待解决的难题。采用复杂网络理论对软件系统进行建模和求解,将软件源代码中的函数作为节点,函数之间的调用关系看作有向边,函数调用次数作为边的权重,提出了一种软件动态执行加权网络模型的构建方法。通过对TAR、GEDIT、EMACS这3个开源软件系统的建模及网络特征分析,发现软件系统动态执行的加权拓扑网络满足小世界效应和无标度特性,即符合复杂网络特性。基于此结论,进一步利用CML(耦合映像格子)网络故障传播模型对软件系统的级联效应进行了模拟,通过实验发现了影响软件级联故障的主要因子,这些因子为软件质量保证等研究提供了重要支持。 相似文献
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目前,交换机正向着大交换容量、高集成度、多层次、多协议的智能化方向发展。文章介绍了一种智能交换机软件系统,首先说明了交换机的硬件结构,然后给出了交换机软件系统的整体框架,着重讨论智能交换机软件系统各主要功能模块的设计与实现。 相似文献
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本文对基于公用数据网络的资金同城清算系统的软件设计方法进行了研究,分析了软件系统的功能和运行环境,探讨了软件系统的模块结构和实现方法 相似文献
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吴演驰 《数字社区&智能家居》2011,(5)
该文从数据结构的内容出发,简要介绍了线性表、串、树和图等几种类型的数据结构,以及使用这些数据结构进行程序设计时经常遇到的查找及排序问题。提出了以C语言为系统编程的媒介,重点研究了演示教学模式系统软件的开发方案,实现了数据结构内容演示的实时运行,从而有效地展示数据结构和算法的抽象性、动态性,极大地提高了教学效果。 相似文献
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随着 Internet/ Intranet的不断发展 ,如何构建多层应用软件体系结构 ,已成为开发一个应用系统的关键。详细介绍了一个基于 Java的多层应用软件体系结构及其实现技术 ,并给出了一个基于 Java技术的多层体系结构解决方案。 相似文献
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综合导航系统中的实时多任务软件设计 总被引:3,自引:1,他引:3
论文分析了基于实时多任务体系的飞机综合导航系统的软件结构,根据导航系统的功能和数据流,将导航软件划分为多个具有不同优先级的任务,并在嵌入式实时多任务操作系统VxWorks上实现了飞机综合导航系统的软件设计。采用这种实时多任务软件结构,能够有效地降低软件设计的复杂度,显著提高导航系统软件的可靠性、实时性和运行效率,满足了现代飞机导航系统发展的需要。 相似文献
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提出了一种体系结构设计方法,把需求细分为功能需求和体系结构需求,迭代增量的构建软件体系结构,并采用开发者熟悉的UML机制来描述软件体系结构,最后结合C2软件体系结构风格在Microsoft商务参考体系结构(B2C电子商务)中进行了运用。 相似文献
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针对目前国内外星载系统软件可重构性较差的问题,提出了一种基于软件总线的星载系统软件结构。首先,介绍了软件总线和软构件的结构。其次,阐述了星载实时多任务操作系统中混合任务调度算法的设计。最后,对这个混合任务调度算法的正确性给出了证明。 相似文献
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文章阐明了软件体系结构和软件Agent技术的主要概念、研究内容等,指出了各自的研究现状及发展趋势,说明了可用多级正交软件体系结构来实现软件Agent的合成以及面向agent程序设计方法,最后阐职了将软件Agent技术和软件体系结构结合起来在大型软件开发中的应用。 相似文献
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通过对异结构混沌系统的广义投影同步进行分析研究,发现其本质为利用驱动系统的输出信号构造合适的非线性反馈控制器,使得响应系统具有和驱动系统相一致的拓扑结构,从而两系统可以同步.在此基础上,认为只要构造一个合适的控制器就有可能使得一个混沌系统和任意一个系统发生同步,数值仿真主要针对一个稳定系统,构造合适的非线性反馈控制器,实现其和一个四维混沌系统的广义投影同步,表明了理论推导的正确性和所设计的控制器的有效性. 相似文献