首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文提出了一种新的旋转体消隐算法,详细地论述了基于该算法的任意旋转体中隐点判别的方法,最后给出了某机器人工作空间的三维消隐图形实例。  相似文献   

2.
在OpenGL下面消隐和线消隐的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在OpenGL下利用深度检测进行面消隐和线消隐的方法,并给出了不同效果的消隐实例和结果。  相似文献   

3.
本文介绍了分布式消隐算法的设计和实现,概述了图象空间划分方法和对象空间划分方法1,尤其对图象空间的动态任务划分方法给出了算法描述及实验结果。  相似文献   

4.
一种Z-Buffer消隐算法的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文研究并实现了一种Z-Buffer消隐算法,该算法在现有消隐算法的基础上作了改进,能有效利用各种时空连贯性,并在应用于建筑物室内漫游过程中取得很好的效果。  相似文献   

5.
一种简便实用的图形消隐方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

6.
消隐算法的研究一直是计算机图形学领域的一个热话题。本文设计并实现了一个基于线段分割、中点判断的面向线面图的消隐算法。这些设计思想对非线面图的消隐研究也具有一定的借鉴作用。  相似文献   

7.
现实世界的实体有三维:高、深和宽。若计算机显示屏幕的图象模拟了物体的高、深和宽的话,则称为三维的或3D。在计算机图形学中,目标屏上的这样一个图象叫做一个3D模型。图形的产生称为模型化。另外明暗处理、光照、纹理和阴影等技术叫做绘制。虽然模型化和绘制是不可分的,但在绘制时必须先产生3D模型。本文讨论了3D模型的产生及有关消隐技术。  相似文献   

8.
9.
本文从理论上讨论了三维立体图象的消隐技术,给出实例来演示其制作过程。  相似文献   

10.
11.
消除隐藏线是计算机图形学中一个正在发展的重要研究课题。本文首先分析了对于单一凸多面体的消隐线处理,现有算法的不完善性。然后提出了一个新的完善的算法。该算法是以本文提出的一个引理为基础的。  相似文献   

12.
并行与分布式图形处理已成为超级计算环境下科学可视化的基础。本文描述我们在银河巨型机上针对一类三维空间曲面设计的并行消隐算法。  相似文献   

13.
介绍一种在AutoCAD14.0环境下对任意复杂装配图进行消隐的方法 ,以及实现该方法中所采用的轮廓搜索。将所搜索轮廓用AutoCAD的Region命令建立成若干个面域 (Region) ,对面域进行布尔运算 ,实现消隐。  相似文献   

14.
本文针对信号分析中信号的三维图形显示问题,阐述了基于画家算法的图形快速消隐自理与计算,给出了详细步骤及例程,并给出了一类网格图的生成方法。该方法可方便地编程实现。  相似文献   

15.
简便快速三维有限元网格消隐   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文从算法的简便性、快速性考虑,给出了一个实用的三维有限元网格消隐算法。该算法程序简明易得,非常便于一般工程人员接受和应用。  相似文献   

16.
基于形体补偿的多面体二维消隐算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维形体的二维图形消隐一般被认为是不可能的。基于形体补偿的方法,提出了在没有直接给予深度信息的二维空间中对二维图形进行消隐藏面的方法。省去了物空间或象空间消隐算法中常用的深度求交与相关性测试,直接利用二维补偿环与候选可见面环之间的相关性进行布尔运算,取得了满意的效果。  相似文献   

17.
基于动态自适应空洞填补策略的快速消隐算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了一个新的基于动态支次屏幕空洞填补策略的快速消隐算法,算法首先对场景进行均匀剖分,记录位于每个景物节点中的面片,并初始化屏幕空洞,在绘制时,从视点出发,通过视域四棱锥快速查询得到可能可见景物节点,进而根据空洞大小及其深度值确定面片数目的阈值,动态自适应地得到裁剪面,然后用硬件Z-buffer的方法进行绘制,并在屏幕四叉树缓冲器中检测出层次控制,插入到空洞列表中,不断得复上述过程,直到远裁剪面到  相似文献   

18.
一种新的结构光定标方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
本文根据三角测量的原理,结合结构光扫描的特性,提出了一种新的结构光的定标方法。该方法只需知道定标控制点的二维空间坐标,通过空间坐标变换,方便的求取摄像机的内、外参数,然后利用消隐点的方法计算得到结构光平面和世界坐标系的x轴之间的夹角,从而获得重组三维点的方程。  相似文献   

19.
本文主要论述了以半边结构进行实体造型,并对造型的实体进行线沙隐的算法。算法在提高效率和数据结构上提出了自己的见解。  相似文献   

20.
详细分析了钢结构中节点图纸的消隐规则,把消隐的工程规则归纳为虚线的显示,并结合简化的实体布尔运算算法,提出了隐藏度和半隐藏度的概念,较好地解决了工程图纸中虚线的生成问题。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号