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一种UC匿名的移动自组网概率组播策略 总被引:1,自引:0,他引:1
鉴于现有移动自组网匿名路由协议不能为组播提供匿名通信支持,而只能提供特定非形式化的匿名性分析,提出了一种UC(universally composable)匿名的移动自组网概率组播策略.在路由发现阶段,采用一次性密钥对保持路径记录私密.在数据分组传输阶段,采用Gossip机制、DH秘密路径及Bloom Filter编码实现匿名源路由组播.最后,采用UC框架分析了协议的匿名性,并对协议的性能进行了仿真.分析与仿真结果表明,该策略在实现匿名性的同时还提供了较好的可靠性. 相似文献
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《计算机应用与软件》2017,(10)
研究表明在无线自组网场景中通常存在非对称、单向链路,但是目前大部分路由协议都是针对双向链路设计的。故针对单向链路问题,提出改进的组播路由算法PUMA-UD,收集单向链路信息进行路由选择,这有利于邻域管理且提高通信质量。使用NS2仿真平台进行仿真验证,将改进后的协议与原PUMA和FLOOD进行比较,结果显示当网络负载增大时,PUMA-UD在报文投递率和端到端延时方面优于PUMA和FLOOD。 相似文献
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本文在分析EDR和Crowds匿名技术的基础上提出了一个可扩展的假名通信协议C-EDR。C-EDR通过对接收者地址加密和随机转发取得了强匿名和高效率,减少了消息头部开销,提高了可扩展性。文中还分析了C-EDR的匿名性。 相似文献
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由于传统Ad hoc通信协议通常采用过多的公钥运算,导致路由建立时间延长。传统的基于公/私钥的签名方案暴露了节点的身份信息,不能满足匿名性的需求。针对以上问题提出了一种适用于小型Ad Hoc网络的可认证的匿名通信协议。通过移动代理对源节点和目标节点进行判别并对节点信息进行隐藏,降低了网络延迟。通过成员函数动态建立的路由控制信息,解决了单个节点的离线造成路径中断的问题。理论分析和仿真结果表明,该协议较传统协议在路由建立时间和信息投递率方面有较大的提高。另外该协议建立的匿名链接具有双向性,在一定程度上降低了协议损耗。 相似文献
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一种结合路径跳数和转发组成员数的优化组播路由协议 总被引:2,自引:0,他引:2
在深入分析ODMRP组播协议的基础上,本文提出了将传输节点分成不同类型的策略,并在此基础上提出了一种结合路径跳数和转发组成员数的组播路由协议HF-ODMRP(OptimalMulticastProtocolwithHopsandFGsbasedonODMRP).在HF-ODMRP协议中,节点根据网络已有的转发信息将自身标记为普通节点、FG(ForwardingGroup)节点的邻居或FG节点,并赋予不同的权值.在建立路由的过程中,每个节点首先计算路径上节点的累计权值和路径的总跳数,并优先选择具有两者比值最大的路径上的节点构成FG,从而使得发送者和接收者之间既可以共用更多FG节点,降低了转发组中冗余FG节点个数,又可以提高了组播协议的有效性.模拟结果验证HF-ODMRP不仅对动态拓扑具有良好的适应性,而且大大提高了组播协议的数据转发有效性和能源消耗有效性. 相似文献
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针对Ad hoc网络中信源节点增加时ODMRP按需组播路由协议会产生大量的控制开销,提出了一种优化的基于可变核心算法的组播路由协议VCMP(variable core multicast route protocol).该协议的核心不必事先固定,而是能根据当前的网络拓扑和组成员关系进行变化,利用核心的帮助,能解决ODMRP环境中所会出现的控制开销问题,使整个网络中的控制包大大的减少.仿真结果表明VCMP确实有更好的性能. 相似文献
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移动Ad hoc网络中,节点采用电池一类的可耗尽能源来提供电源,很容易因某个节点能量耗完而导致网络分裂。同时,节点在网络中的不断移动可能引起路由失效,从而导致路由重建,降低网络的性能。针对这个问题,从节点能量消耗入手,通过对网络中各节点能量消耗速度的预测,并周期性地监控与节点相关的链路的变化情况,近似获得代表节点移动快慢的移动性参数,提出一种结合节点移动性和节点剩余能量状态预测的路由协议——EMRP。仿真表明EMRP能提高数据传送率,延长整个网络的生存时间,改善网络性能。 相似文献
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提出了一种适用于移动Ad hoc网的身份可追踪的匿名通信方案。方案采用伪身份的技术,基于双线性映射实现了节点间的匿名通信,同时当出现不诚实节点时,通过部分节点协作,可追踪节点的真实身份。并对该方案进行了正确性、匿名性和安全性分析。 相似文献
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Recently a number of multicast routing protocols for ad hoc networks have been proposed, however,most of them do not provide proper tradeoffs between effectiveness, efficiency and scalability. In this paper, a novel multicast routing protocol is presented for ad hoc networks. The protocol, termed as dynamic-ring-base dmulticast routing protocol (DRMR), uses the concept of dynamic ring whose radius can be adjusted dynamically and DRMR configures this type of ring for all group member nodes. According to the principle of zone routing,two nodes whose rings overlap can create route to each other, thus, when the ring graph composed of all rings is connected, each member node has one or more routes to others. DRMR uses the method of expanding ring search (ERS) to maintain the connected ring graph, and also can decrease the radius of the ring to reduce the overhead. The performances of DRMR were simulated and evaluated with NS2, and results show that DRMR has a high data packet delivery ratio, low control overhead and good scalability. 相似文献
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ODMRP协议是无线自组网环境下的一种按需式组播路由协议。论文提出了一种基于链路状态预测的ODMRP协议改进,即LSF-ODMRP路由协议。该协议继承了ODMRP协议的按需式路由发现和更新,并采用了链路状态预测机制LSF(Link Status Forecasting),大大减少了路由失效数并缩短了分组投递延迟,提高了网络性能。通过对LSF-ODMRP协议的模拟仿真实验比较,验证了协议的改进效果。 相似文献
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相对于传统的单径路由,多径路由在实现负载均衡、提高路由可靠性和容错性方面具有很强的优势,但是目前的大多数多径路由协议是在单径路由(如DSR和AODV)的基础上进行扩展的,在大规模网络环境下容易造成广播风暴的问题。提出了一种快速建立最大限度不相交多径的路由协议,充分利用节点的地理位置信息,结合区域内转发模式和边线转发模式在曲线划分的不相交区域内寻找路径并完成数据转发。仿真实验结果表明,该路由协议使用了较小的控制开销,找到了尽可能不相交的多条路径,可以更好地均衡网络的负载,提高数据包的投递率。 相似文献
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In this paper, we discuss the energy efficient multicast problem in ad hoc wireless networks. Each node in the network is assumed to have a fixed level of transmission power. The problem of our concern is: given an ad hoc wireless network and a multicast request, how to find a multicast tree such that the total energy cost of the multicast tree is minimized. We first prove this problem is NP-hard and it is unlikely to have an approximation algorithm with a constant performance ratio of the number of nodes in the network. We then propose an algorithm based on the directed Steiner tree method that has a theoretically guaranteed approximation performance ratio. We also propose two efficient heuristics, node-join-tree (NJT) and tree-join-tree (TJT) algorithms. The NJT algorithm can be easily implemented in a distributed fashion. Extensive simulations have been conducted to compare with other methods and the results have shown significant improvement on energy efficiency of the proposed algorithms. 相似文献
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