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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
《数码时代》2007,(2):106-108
自从制作了上期的游戏专题“2007年,我们玩什么?”之后,神神个人对PC单机游戏的前景也看好了不少,特别是在各种新技术的使用上,令人看到了单机游戏的一线希望。在进入2007年之后,各界厂商也有不少动作,打头阵的首推著名游戏厂商Falcom,这次为我们带来的是两部看家名作《伊苏:起源》和《迷城国度中文版》。  相似文献   

2.
《办公自动化》2011,(5):37-37
目前流行的《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等手机单机游戏,其下载量及用户装机量都非常高。IDC负责游戏市场研究的高级分析师肖志翔认为,这类游戏的流行代表着手机单机游戏发展的一种趋势,即手机单机游戏的“微游戏”时代到来,其主要特点是:  相似文献   

3.
犹记得,大陆网络游戏刚开始流行的那几年,单机游戏在大多数玩家心目中还属于高端的代名词,玩网络游戏就如现在玩《劲舞团》一样,总是会被人低看一节。而现在,虽然单机游戏依然还在创造着各种神话——《辐射》、《现代战争》和《怪物猎人》等游戏屡创销售新高。但国产单机游戏却呈现出与世界流行趋势截然不同的状态——国内除了“仙剑系”的游戏之外,再无其他作品。这是为什么呢?是玩家对单机游戏失去了兴趣?还是有其他原因?万众期待的“仙剑5”能让低迷的国产单机游戏市场重新振作起来吗?  相似文献   

4.
在那个国产单机游戏的繁荣年代.有一批优秀的ARPG人气极高.如《秦殇》《刀剑封魔录》《剑侠情缘》和《三国赵云传》,至今提起他们仍有很多老玩家津津乐道。当时的国内市场可谓百家齐放,百花争鸣.  相似文献   

5.
厉宇航 《程序员》2008,(12):37-40
我们现在的市场状况决定了网络游戏是商业化游戏的主流,而网络游戏中大部分又是角色扮演和休闲游戏。单机游戏、手机游戏或者更简单的诸如《俄罗斯方块》、《打坦克》之类的不在本文的讨论范围之内。  相似文献   

6.
晶合声音     
《大众软件》2008,(15):85-86
自从2007年下半年《仙剑奇侠传四》引爆国产单机游戏市场,并创造了一轮销售佳绩之后,到目前为止寰宇之星都没有大的动作。近日,本刊获悉寰宇之星决定推出《仙剑奇侠传四》超豪华版,并有意在游戏周边市场寻求新的突破点。为此,本刊记者采访了寰宇之星副总经理傅思建。  相似文献   

7.
風色幻想5     
《数码时代》2006,(7):121-123
临近暑期,游戏厂商们都纷纷推出不少大作吸引玩家,网游方面前面神神已经介绍很多啦,下面我们就来看看单机游戏方面有什么新动向吧!  相似文献   

8.
《数码时代》2007,(6):118-128
2007年,宇峻奥汀推出了“幻想三国志”系列的最新作《幻想三国志3》。与此同时,网上又有消息爆出了“宇峻奥汀即将退出单机游戏市场”的消息。使业界一片哗然“大陆90%是玩D版的.《幻三3》什么情况,我无法太乐观。甚至可能不会再做单机游戏了。”这是某媒体采访宇峻奥汀企划部经理郭晏奇时得到的回答.从这句简单的回答中,可以看出他在无奈之中又透露着一些伤感。  相似文献   

9.
<正>目前流行的《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等手机单机游戏,其下载量及用户装机量都非常高。IDC负责游戏市场研究的高级分析师肖志翔认为,这类游戏的流行代表着手机单机游戏发展的一种趋势,即手机单机游戏的"微游戏"时代到来,其主要特点是:1、微体验:游戏剧情简单,每局/每轮的游戏时间短,一般不超过5分钟,充分利用了用户的"碎片化"时间。用户主要的游戏体验是思维的乐趣和  相似文献   

10.
游戏线报     
《电脑迷》2008,(8):92-92
《仙剑OL》将首先和大陆玩家见面经典单机游戏《仙剑奇侠传》的网络版——《仙剑奇侠传Online》自出道起就受到极高的关注。《仙剑OL》的主线故事是《仙剑》第一代的延续,部分物品和道具延续了单机游戏的造型。  相似文献   

11.
古剑奇谭     
《古剑奇谭》在玩家群中有很高的知名度,一直是今年的热门话题,这一方面是由于发行方出色的宣传运作,另一方面更是因为在当前萧条的PC单机游戏市场环境下,众多玩家都在急切地期待着一部全新的中文单机游戏出现。当游戏上市后,玩家有毁有誉。  相似文献   

12.
刀:资料显示,“《雨血》系列”的前两作均为RPG游戏。为何《雨血前传蜃楼》(下文简称《蜃楼》)却改为了动作游戏呢?梁:中国单机游戏的最大着力点一直以来都在于剧情,这是优点,却也是缺陷。正是因为这个特点,中国单机游戏很难走出国门与语言和文化不同的海外玩家交流,也不能够发布于更强调游戏趣味性的主机平台。  相似文献   

13.
《电脑迷》2009,(4):84-84
单机游戏变网游已经不是一个两个了,由《魔兽争霸》到《魔兽世界》的成功更刺激其他游戏开发公司都跟扎了兴奋剂一样,不论国外的大作还是国内的顶级之作,部纷纷效仿,把经典的单机搬上网游的行列。单不说经典单机游戏变大型MMORPG,新近兴盛起来的WebGame更是忙着抄袭经典,不亦乐乎。单机变网游,变收费,对这种趋势大家侃侃?  相似文献   

14.
《大众软件》2010,(2):126-127
“这是一个萎缩得不能再萎缩的市场了”。2009年岁末,这是在本刊记者走访的几家单机游戏代理公司中,听到最多的一句话。这句话的背后,是伴随着市场的萎缩以及单机游戏代理的无望所产生的深深寒意。  相似文献   

15.
冰河 《大众软件》2008,(2):15-17
《幻想三国志》系列游戏是宇峻奥汀于2003年开始推出的单机RPG。第一款作品于2003年暑期推出,在以《传奇》为代表的网络游戏正在兴盛崛起、单机游戏迅速枯萎的背景下,这样一款单机RPG的出现,以及获得的巨大成功着实让人感到惊喜。尽管它的出现不能改变单机游戏的下滑颓势,不过至少说明了在追求更快节奏、更多欲望的年代,简单、明快、理想化的游戏依然有自己的生存空间。  相似文献   

16.
尽管当下国产单机游戏市场一片低迷,然而依旧坚挺持续推出新作的游戏系列里,还有一个吸引玩家目光的身影——《轩辕剑》系列。继2007年大宇资讯推出上一代作品《轩辕剑外传——汉之云》以来,已经过去了两年时间。  相似文献   

17.
《软件与光盘》2010,(5):6-7
《波斯王子》作为久负盛名的动作类单机游戏在玩家中拥有众多的粉丝,此前已经连续的推出了四代,而我们今天要介绍的这款是该系列的最新力作《波斯王子5遗忘之妙》。  相似文献   

18.
七嘴八舌     
《电脑迷》2011,(4):83
国产单机游戏的星星之火改编源于:张毅君称,《古剑奇谭》大陆市场已超过50万套。如果将刚刚上市的香港版本和即将上市的台湾版计算在内,预计总销量超过60万套。  相似文献   

19.
《微型计算机》2005,(17):i0001-i0018
微软的DirectX 9标准推出已经有近三年时间,大多数游戏的开发都转向了新的标准,无论是单机游戏,还是网络游戏,DirectX 9显卡都已经成为游戏运行的基础,例如《战地2》、《魔兽世界》,更不要说像《半条命2》等这样的惊世大作。很显然,曾经在市场上叱诧风云多年的DirectX 7显卡已经彻底从速度和画面上跟不上游戏发展的脚步,要想流畅的运行主流游戏你必须拥有一块合适的DirectX 9显卡。  相似文献   

20.
耿国勇 《程序员》2006,(9):31-32
原创网络游戏走向国际市场,已经不是什么新鲜事了。从1998年目标软件通过EIDOS将单机游戏第一次打入欧美市场开始,国内的众多原创游戏正逐渐冲出中国走向世界。八年多时间过去了,中国的游戏市场从单机时代进化到网游时代,而原创游戏的出口任务也就自然而然地落到了网络游戏身上。在刚刚结束的ChinaJoy2006上,一家日本运营商签走了完美时空开发的《完美世界》,中国原创游戏的世界化道路,又迈上了一个台阶。然而,在一向对游戏要求苛刻的日本市场中,《完美世界》能否开辟出一片新天地呢?  相似文献   

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