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相似文献
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1.
根据图形消隐的基本原理,针对心射极平投影的特点,使用线、面比较法在极平投影面上判断晶面的可见性,进而消除矿物晶体形态图中的隐藏线,此方法简捷,可行,计算量较小。  相似文献   

2.
根据图形消隐的基本原理,针对心射极平投影的特点,使用线、面比较法在极平投影面上判断晶面的可见性,进而消除矿物晶体形态图中的隐藏线。此方法简捷、可行,计算量较小。  相似文献   

3.
根据极平投影绘晶体形态的特点,建立了一种数据结构———单链三表结构,此结构由面表、线表、点表组成,能充分反映晶体形态的拓扑信息和几何信息,并在此基础上设计了一种适合于变换和消隐处理的数据结构  相似文献   

4.
根据极平投影绘晶体形态的特点,建立了一种数据结构--单链三表结构,此结构由面表、线表、点表组成,能充分反映晶体形态的拓扑信息和几何信息,并在此基础上设计了一种适合于变换和消隐处理的数据结构。  相似文献   

5.
本从理论上纠正和补充了以往某些专的疏漏和不足.提出了用球极投影法求解机械加工中空间角度计算的方法,使以往常用的计算法得以大大简化并保证具有一定的精度,为球极投影的进一步研究及应用打下了一定的基础.  相似文献   

6.
提出用重影线法求解两一般位置平面相交求交线判别可见性的新方法.它是对两直线在某投影面上投影重影的现象进行分析,从空间角度认识其几何位置,由此得出重影线的定义,将其用于解决两一般位置平面相交问题,可直接求交线,并随即确定可见性.  相似文献   

7.
利用解析法建立与二次回转曲面对应的方程,进而推导出两曲面间交线的方程,最后得出交线投影的曲线方程.讨论投影曲线性质,达到准确作图的目的,为作图提供一定的理论依据.  相似文献   

8.
目的为确定球体在有灭光线下的透视阴线,和画球体透视阴影的作图方法,使曲面体的透视阴影画法得到进一步完善.方法采用辅助投影、透视变换等方法,使球体及球体表面的阴线的新投影具有特殊性,然后在新投影与所求的透视投影或透视阴影之间建立起符合射影几何场的一一对应条件,确定新投影图与所求投影图之间的一一对应关系.利用射影几何场的一一对应关系,可确定球体的透视与透视阴影.结果将求空间非圆苗线的交点问题,转化成求平面上圆与直线、直线与直线的交点问题,使求曲面体透视阴影的作图变得简捷、准确.结论用这种作图方法,简化了复杂问题的图解难度,为相关专业的设计师提供了一种实用的绘图方法.  相似文献   

9.
用积聚性原理及斜投影法解决空间几何元素相交问题   总被引:1,自引:1,他引:0  
应用投影方向与直线、平面、立体平行的条件,使其投影具有积聚性(即直线、平面、体的投影分别成一点、一直线、一平面的性质),从而使一般空间几何元素相交问题转化为面上找点或线上找点问题.这样可以全面、系统、独立地解决空间几何元素相交问题.  相似文献   

10.
通过对圆锥的各种截交线作解析的分析.进一步讨论圆锥各种截交线的投影特点,以及在任意圆锥上如何截切所需的截交线。关键词  相似文献   

11.
边坡稳定分析中不平衡推力法的两种解法   总被引:1,自引:0,他引:1  
不平衡推力法是我国独创的边坡稳定分析方法,在滑坡稳定分析和治理中得到广泛地应用.然而当边坡滑面为圆弧形时,不平衡推力法的精度与Bishop法相当,但是当滑面为不规则折线时安全系数与Bishop法可能相差很大,这会对工程的安全带来隐患.由于上述原因,对非圆弧形滑面最好不要单独使用不平衡推力法,而应采取多种方法进行综合分析.  相似文献   

12.
本文提出了自相关矩阵、轮廓多边形等概念,使得基于CMSP方法的快速隐线消除算法的处理过程简化,执行速度提高.这个算法的执行分多面体自身隐线消除和多面体间遮挡隐线消除两步.该算法已在IBM PC/AT机上使用BASIC语言实现,并从实践的角度验证了它的合理性,可行性.  相似文献   

13.
在面向对象的技术中,利用对象的方法封装属性,可达到信息隐藏的目的。而利用访问权限的控制,则让面向对象技术更完整地实现信息隐藏的概念。  相似文献   

14.
文中讨论了图形数据结构与消隐算法的关系、图形信息存贮原则及图形数据最小集合等问题.提出了针对消隐算法的图形数据结构的设计思路,并从理论与实践两个方面,对基于CMSP方法的快速消隐算法的图形数据结构设计问题进行了研究与实验.  相似文献   

15.
该文提出了面向低质量数据的3D人脸识别方法.该方法针对快速采集设备的低质量3D人脸数据提出了空间注意力机制的Dropout(SAD)、类间正则化损失函数(IR Loss),有效提升了不完整3D人脸数据的识别精度.SAD通过空间注意力机制对特征图中权重大的部分随机Dropout,让网络学习到更多的隐藏特征;IR Loss...  相似文献   

16.
一种基于相关反馈的视频人脸算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在保局投影算法(LPP)及支持向量机(SVM)的基础上提出了一种基于相关反馈的视频人脸识别算法. 该算法通过合理的数据建模提取出视频中的时空连续性语义信息,同时能够发现人脸数据中内在的非线性结构信息而获得低维本质的流形结构,还能通过反馈学习来增加样本的标记类别.在UCSD/Honda视频人脸数据库和自采集数据库上进行比较的实验结果表明,该算法能够获得更好的识别效果.  相似文献   

17.
介绍一种基于隐马尔可夫模型(hidden Markov module,HMM)的人脸识别系统,该系统对人脸采用普通网络摄像头实时检测,通过皮肤模型进行背景去除,并用改进后的HMM算法进行识别. 实验结果表明,改进后的HMM算法能提高原HMM算法的准确率,采用皮肤模板对检测到的人脸进行精确定位后,进一步提高了识别算法的准确度.  相似文献   

18.
基于ET算法的STEP三维实体模型向二维工程图的数据转换   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于STEP文件,由形体三维边界表示法数据模型向二维工程图数据转换工具的结构和ET算法。采用该工具可实现由三维图向三视图的变换,自动完成由实体模型生成二维工程图的处理.ET算法是将基于Brep的三维STEP文件,采用正投影变换、消隐技术和基本图形变换等技术,完成从AP203 3D(Brep)到AP201基本视图的转换。算法中还给出了隐线在三视图中的虚线化处理方法,解决了采用消隐法生成工程图的  相似文献   

19.
简要介绍了高频大地电磁法与地震折射波法的原理以及资料解释的特点,结合复杂的工程实例对同一测线两种方法的解释成果做系统的分析。由于高频大地电磁法(EH4)受外界干扰影响较大,无法对隐伏断层的低阻异常做出准确的判断,同样浅层地震折射波法不能对隐伏的断层破碎带做出合理的解释。通过两种方法的相互印证可以推断出隐伏断层的位置和走向。  相似文献   

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