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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于J2ME的无线游戏开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了如何利用J2ME进行移动终端应用程序开发,开发了在Nokia S40手机上运行的游戏,验证了通过J2ME开发手机游戏的可行性。  相似文献   

2.
蓝牙,不需要透过实质线路,在一定的距离范围内,可以传输可观的资料量。只要有装设蓝牙收发模块的装置都可以使用蓝牙传输,目前基本上新出的手机都具有蓝牙功能,通过蓝牙功能,我们可以很好的实现手机之间的网络游戏。  相似文献   

3.
伏英娜 《程序员》2003,(11):60-64
随着信息技术的发展,游戏娱乐产业正经历着一场巨变,九十年代至今,互联网的出现使人们能够在任何时候、任何地方、与全世界任何人一起玩游戏,信息技术应用于娱乐领域似乎存在着先天的市场,使得在IT业普遍萧条的今天,网  相似文献   

4.
基于J2ME的手机游戏开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着J2ME(Java2 Micro Edition)技术在移动电话上的实现,在移动电话上开发游戏程序的速度大大地提高了,开发难度也有所降低.然而,移动电话的资源是十分有限的,这就导致在移动电话上开发游戏程序必须依据一些特殊的规定,否则游戏程序就难以在移动电话上运行.在介绍J2ME主要技术基础上,提出了自己的设计方案,设计了一个手机游戏,并对系统中的一些关键技术进行讨论,最后对手机游戏编程技术的发展方向进行了展望.  相似文献   

5.
移动智能游戏已融入大众生活。文章采用J2ME手机应用开发平台,以《红楼梦》、《西游记》、《三国演义》等经典名著中的人物与故事情节为题材,设计开发出一款集迷宫、拼图及图片欣赏为一体的多功能智能游戏。该款游戏克服了传统游戏功能单一的缺陷,提高了游戏的趣味性和挑战性。  相似文献   

6.
J2ME作为Java技术专为消费嵌入式系统定制的版本,其稳定性、跨平台性、安全性、扩展性使得成为移动通讯设备上主流开发平台,基于J2ME的应用开发成为热点。该文介绍了笔者参与开发的一个基于J2ME的手机智力游戏的设计与开发。是对手机上基于J2ME的开发的一次有效探索。经过试验证明,程序在大多数手机上运行良好。  相似文献   

7.
J2ME游戏开发     
《程序员》2003,(11)
随着信息技术的发展,游戏娱乐产业正经历着一场巨变,九十年代至今,互联网的出现使人们能够在任何时候、任何地方、与全世界任何人一起玩游戏,信息技术应用于娱乐领域似乎存在着先天的市场,使得在IT业普遍萧条的今天,网络游戏这个融合了信息技术与娱乐元素的新兴产业却仍然逆流而上,保持着让人瞠目结舌的发展速度。而现在这种游戏产业的变革正在无线通讯领域中兴起,当年的历史正在重演,这个变革性的平台已经和正在带来移动终端设备市场、软件市场乃至整个移动通信消费市场的全新成长,使游戏开发者和游戏玩家共同面临着一个振奋人心的游戏新境界。  相似文献   

8.
张卫山  刘伟 《计算机工程与应用》2005,41(33):115-117,165
手机网络RPG游戏在日益增长,为了尽快将游戏推向市场,可以利用游戏引擎进行快捷的游戏开发。论文基于J2ME的MIDP2.0,探讨了一个实用的手机网络RPG游戏引擎的设计与实现。按照模块化思想,该引擎分为公用模块、媒体处理模块、地图及场景模块、人物及NPC模块、消息处理模块、场景绘制模块和网络传送模块。经过在MotorolaA6288实际使用与模拟运行,游戏运行流畅,完全满足实际使用的要求。  相似文献   

9.
J2ME是一种针对开发移动设备平台的Java语言,它的应用极大地扩展了手机、个人数字助理等小型移动设备的应用范围。介绍了J2ME的体系结构和J2ME技术开发游戏的新特性,结合一个实际例子着重分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,通过总结和分析手机游戏的开发流程和代码框架的设计,详细描述了移动设备的游戏开发和实现过程,最后展示了手机游戏的运行效果。  相似文献   

10.
在众多开发游戏的技术中,J2ME由于开发速度快、周期短、开发资源丰富等优点成为当今最受欢迎的手机开发平台。J2ME的应用为移动互联网引入了一种新的模式.既允许手机用户可以从互联网上下载各种应用程序,并在手机上创造一个离线运行这些程序的可执行环境.而且J2ME应用程序可运行在不同制造商的不同设备上,真正体现了Sun公司所倡导的“write once,run anywhere”。本文主要介绍了J2ME基本概念.开发平台和无线环境的应用框架,然后给出手机游戏的开发流程,最后通过一个游戏实例的开发,给出基于谊技术的手机程序开发的系统设计和关键技术。将老少皆宜的经典作品移植到手机上来。为更流行的硬件平台提供应用软件。  相似文献   

11.
基于J2ME手机游戏设计及实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
基于J2ME技术开发了手机游戏"突围",首先通过游戏剧情及需求设计了游戏的功能流程,然后详细介绍了基于J2ME开发游戏的主类、主程序、背景类以及精灵类的设计及实现,最后介绍了关键技术敌机智能性的实现.  相似文献   

12.
由于移动手持设备有限的计算和存储能力,J2ME没有提供真正意义上的数据库系统,目前大多数系统采用J2ME-J2EE-数据库系统的解决方案,然而这种线性部署并不适合无线计算环境下频繁断接、高延时等特性。通过借鉴移动agent思想并对其功能进行扩充,提出基于移动agent的J2ME分布式数据库四层C/S访问机制,并在开源Aglets平台基础上开发了一个分布式通讯录系统原型,实验评估显示了方案有效地提高了J2ME设备对分布式数据库访问效率与健壮性。  相似文献   

13.
沈超  姜浩 《现代计算机》2004,(3):43-47,77
本文首先介绍SUN的J2ME技术的基本概念以及在无线设备上的应用,然后描述了J2ME手机游戏的开发环境、工具和相关的开发模式,最后通过一个游戏(迷宫游戏)的开发,来阐述此开发模式在J2ME程序开发过程中的应用。  相似文献   

14.
本文通过对J2ME技术的概述,重点分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,首先分析了J2ME体系的总侍架构,解释了CDC/CLDC和Protile的基本内容,同时,通过总结和分析手机游戏的开发流程和囊码框架的设计,并详细的分析了J2ME技术在手机游戏开发中的应用,最后简要介绍了一下基于J2ME手机游戏的优化的着手点。  相似文献   

15.
基于J2ME和J2EE的移动网络游戏系统   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
朱全银  章慧 《计算机工程》2008,34(16):135-137
综合运用J2EE, J2ME, UML以及MVC技术,探讨框架设计所必需的因素,提出一种通用的手机网络游戏系统框架。该系统采用MVC框架结构进行层次划分,使用UML进行服务器端与手机客户端建模,将J2ME手机开发技术与J2EE服务器开发技术相结合进行设计,并通过一个具体的手机网络游戏应用,验证了通用手机游戏框架的有效性。  相似文献   

16.
随着技术的进步,移动设备的应用越来越广泛地出现在我们的日常生活中。J2ME作为主要的开发语言之一,也受到了越来越高度的重视,本文通过使用J2ME语言,在Eclipse平台上演示了使用递归算法实现的汉诺塔动画效果,通过使用线程,将汉诺塔的移动过程实时地显示出来,比较直观、生动,展示了完整的嵌入式开发流程。  相似文献   

17.
本文通过对J2ME技术的概述,重点分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,首先分析了J2ME体系的总体架构,解释了CDCC/LDC和Profile的基本内容,同时,通过总结和分析手机游戏的开发流程和代码框架的设计,并详细的分析了J2ME技术在手机游戏开发中的应用,最后简要介绍了一下基于J2ME手机游戏的优化的着手点。  相似文献   

18.
基于J2ME的移动网络游戏设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于J2ME技术,介绍了泡泡堂的游戏框架与游戏原理,采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵.地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的移动网络游戏引擎.详细阐述了游戏菜单与游戏场景的设计,测试并分析了游戏运行性能.测试结果表明,基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行.  相似文献   

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