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相似文献
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1.
传统手工方式建模消耗时间长、人力投入大、生产周期长,但建出模型的精细程度较高,模型数据量可控。相对于手工方式建模,无人机三维建模的优势在于耗时较短、人力投入较小,但模型精细程度相对较低,且模型数据量较大,在某些时候不能满足使用者的需求。文中将这两种建模方式相结合,提出基于无人机倾斜摄影的三维模型手工修正方法,在提高模型精细程度的同时,又可以缩减模型数据量,从而提高了模型的普适性。  相似文献   

2.
郝宁波  廖海斌 《电视技术》2011,35(3):89-92,105
针对传统三维形变模型计算量大,难以满足实时性的不足,提出一种实用、高效的三维形变模型,进行个性化三维人脸重建。首先,对三维人脸关键特征点定位,分割划片;然后,对每个分片分别建立形变模型并进行匹配恢复其局部形状信息;最后,把每部分进行无缝拼接,生成逼真的三维人脸。实验结果表明,该方法能够获得较好的建模精度,在短时间内可以通过单幅真实图像重建出逼真的三维人脸模型。  相似文献   

3.
Sketchup(建筑草图大师)是一个方便实用的建筑物三维建模软件,本文介绍了基于该软件的三维建模技术路线,同时就建筑物三维建模方法,纹理映射等一系列问题进行了探讨,并阐述了在建模过程中应注意的问题。  相似文献   

4.
介绍了三维FDTD建模软件的开发,电磁建模和网格生成采用Visual Basic实现。该软件提供给FDTD仿真软件诸如介质、网格、边界条件、激励源设置之类的数据文件;自动生成满足FDTD算法条件的均匀或非均匀网格。采用OpenGL技术,通过对图形的旋转、平移、缩放、透视等操作对目标物体进行细致的实时观察与修改,实现了计算区间内电磁场的动态变化演示,具有建模速度快、可视化效果好等优点,保证了FDTD数值求解过程的正确与高效。最后利用该软件对微带拐角等不连续性问题进行了建模和仿真,取得了较好的效果。  相似文献   

5.
研究由一张正面照片和一张侧面照片合成头部三维模型的方法.从照片中提取面部特征点后.得到人脸在两个坐标系统中的三维空间数据坐标,从两张照片可以合成任意角度视图.然后进行数据拟合得到非特征点的数据,最后根据三维数据重建得到三维人脸模型.  相似文献   

6.
7.
提出了一种通过标准人脸的正面像及侧面像来生成标准人头脸三维模型的建模方法。所建立的标准人头脸模型可用于模型基图像编码、计算机视觉、计算机动画和多媒体通信等方面的研究和应用,具有良好的准确度和可操作性。  相似文献   

8.
聂雪 《电子测试》2014,(11):103-104
基于点云数据处理的三维重建技术突破了基于二维投影信息对目标物体建模在几何精度方面的瓶颈,重新构建出准确性更高、真实感更强的三维场景,可应用于工程项目的模拟仿真、规划、结构分析,或GIS展示、虚拟设计、场景还原等领域。因此,如何实现快速且自动化程度较高的真实再现三维模型的重建技术越来越多的受到人们的关注。  相似文献   

9.
聂雪 《电子测试》2014,(21):103-104
基于点云数据处理的三维重建技术突破了基于二维投影信息对目标物体建模在几何精度方面的瓶颈,重新构建出准确性更高、真实感更强的三维场景,可应用于工程项目的模拟仿真、规划、结构分析,或GIS展示、虚拟设计、场景还原等领域。因此,如何实现快速且自动化程度较高的真实再现三维模型的重建技术越来越多的受到人们的关注。  相似文献   

10.
三维人脸建模是计算机视觉和计算机图形学领域中一个研究热点,笔者首先分析了三维人脸建模技术背景意义和研究现状;其次论证了各种三维人脸建模技术的优缺点;最后对三维人脸建模技术的应用领域进行了详细介绍并进一步展望了今后三维人脸建模方向。  相似文献   

11.
三维扫描仪可以准确获取人脸的几何形状与纹理,但原始的人脸扫描数据仅为一张连续曲面,不符合实际的人脸结构,无法用于人脸动画。针对此问题,提出了一种由三雏扫描数据进行人脸建模的方法,将一个具备完整结构的通用人脸模型与扫描数据进行初步适配,再采用细节重建技术恢复特定人脸的表面细节和皮肤纹理。实验表明,该方法建立的三维人脸模型真实感强,结构完整,可生成连续自然的表情动画。  相似文献   

12.
三维立体技术已经成为我国高新技术发展过程中不可或缺的技术,且3DMAX中的数据信息能够为OpenGL的三维建模提供便利,大大提高了OpenGL三维建模的效率和质量。文章先是对OpenGL进行了概述,又详细阐述了3DMAX ASE模型的描述和OpenGL的控制,最后分析介绍了以飞机为例的建模案例。  相似文献   

13.
《电信技术》2011,(11):83-87
分析国内室内无线网络规划和优化技术的发展现状和趋势,指出场景建模在未来室内无线网络规划优化建设中的重要作用,针对不同场景介绍多种有效的室内场景建模方法。通过RANPLAN(润谱通信)公司的室内无线网络规划与优化工具软件iBuildNet,展示利用该工具软件对不同场景建模的效果。  相似文献   

14.
电力走廊三维建模具有数据量大、结构复杂、精细化难度高等特点。本文提出了一种基于分层的E-R概念模型建模方法来进行电力走廊的三维建模。经过实践,该方法建模速度快,精细化程度高,具有较好的可行性和实用性。  相似文献   

15.
刁礼帅 《信息通信》2015,(2):106-107
随着人类物质文明和精神文明的高度发展,三维以她独特的艺术表现形式给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的舞台,在当今世界,Maya可以说是当前三维软件中的佼佼者,高精度的建模以其强大独特的功能傲视群雄,其制作优势以及新技术更是让众人所青睐。  相似文献   

16.
传统的虚拟现实(VR)技术通过人为建模的方式生成室内三维地图模型,存在速度慢、模型与现实物体尺度之间存在偏差的问题。鉴于此,提出基于VR的移动机器人的真实环境三维建模系统。首先通过视觉同时定位与建图(SLAM)技术快速地获取室内的高精度稠密三维点云地图;其次将三维点云通过曲面重建算法重建为室内三维模型并导入到unity 3D中;然后借助VR设备将室内三维模型置于三维立体的虚拟环境中;最后通过视觉SLAM技术实现移动机器人在室内环境的重定位,实时映射机器人在模型中的位姿,完成交互。利用视觉SLAM技术构建三维地图模型不仅快速,解决了场景尺度偏差的问题,且实现地图的重复使用。同时VR技术也使操作人员可以获得强烈的沉浸感,从而更好地理解机器人的工作环境。  相似文献   

17.
基于曲面插值的剖面三维块状地质建模   总被引:1,自引:1,他引:0  
在分析三维地质体建模特点的前提下,利用计算机图形学相关知识,提出了一种利用二维剖面构建三维块状地质模型的方法.该方法以用户编辑的二维地质剖面为输入,寻找地质块体的拓扑关系,自动构建以地质块体为单元的块状三维地质模型,且能够让用户充分利用已有资料进行交互式建模.应用实例表明该方法简单有效,具有较强的实用性.  相似文献   

18.
基于OpenGL与3DS Max的三维场景建模   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了如何利用OpenGL技术与3DS Max软件快速地构建三维场景,并对3DS模型在OpenGL程序中的应用作了介绍。通过降低OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少建模的工作量。通过利用专业建模软件3DS Max的优点,较快地建立复杂的模型,并利用OpenGL的编程接口对建立的模型进行实时绘制和交互控制,降低建模时间,加快系统开发进程。  相似文献   

19.
高海欣  李晓会 《现代信息科技》2022,(21):141-143+147
文章基于对典型端盖零件的数控加工工艺分析,完成端盖零件的数控加工工艺设计,然后使用NX软件完成端盖零件的三维数字模型的建模及数控加工工艺中的CAM自动编程,文章重点探讨如何进行零件的三维模型建立和CAM编程,包括常用的建模思路和如何进行建模,CAM编程中主要探讨数控车削加工中外圆柱表面的加工和数控铣削加工中的常用加工方式,通过完成这个流程进一步掌握零件的三维建模和CAM编程的基本过程。  相似文献   

20.
介绍一种利用激光技术及空间三维测量原理实现对人体外部形状三维建模的新方法.提出了人体的激光光点三维信息采集方式,推导出了人体外部形状三维坐标的数学模型,提出了人体外部形状的模型集成原理及特征识别模式原理,由此建立了人体的激光扫描三维建模系统,同时可为医疗、现代服装及军事等不同领域提供所需的人体外部形状三维数据或尺寸.系统主要由一台激光扫描仪、三台CCD摄象仪及计算机构成.激光波长650 nm,光束直径0.9 mm,功率1.5 mW.三台CCD摄象仪,沿站立人体周向角度均匀但不等高设置,两两循环配合构成人体的激光光点三维信息采集系统.扫描仪为空间三点输出,与三台CCD摄象仪位置相应,由专用机构控制反射镜顺序输出,实现对人体全身扫描,由三台CCD摄象仪瞬时采集人体的激光光点三维信息,经相应接口电路输入计算机,利用计算机对两两图像进行对应识别、采集及处理,得出人体外部形状三维坐标集,再经建模处理建立人体形状的三维模式数据库,实现人体三维模型的建立及人体外部形状特征的提取.(OF6)  相似文献   

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