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《成吉思汗2》是麒麟游戏自主研发的第二款战争网游,这款游戏将于近期正式上市运营。所以小编的邮箱收到不少玩家关于《成吉思汗2》的来信提问,但是却无法一一处理,在麒麟游戏的原茵同学帮忙下,有幸采访麒麟游戏总裁邢山虎先生,请他给玩家朋友谈谈关于《成吉思汗2》背后的故事。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(11):22-23
后半年的国内风云榜中,我们逐渐看到国内游戏厂商的身影,从之前百游汇通的《风卷残云》到欢乐百世的《伊苏7》再到本月榜单内完美世界的《火炬之光2》和巨人网络的《光荣使命》,从代理到自研,我们看到游戏行业中依然有人在为单机而努力.这是可喜的。但随着多平台的发展趋势,手游、微端等市场上我们又看到了诸如“越狱”等非正当方式来获取... 相似文献
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龙门 《电脑技术——Hello-IT》1996,(11)
模拟类游戏大体可分为古典时期、现代图版时期和时下的电脑游戏时期。科学模拟系列游戏作为模拟类一大重要分支,曾给不少玩家带来研究的乐趣,《模拟城市》便是其典范之作。作为代表作,《模拟城市》需要玩家们解决2方面问题:一是静态的结构标准,包括一座城市的组成部分、各部分之间的结构和功能,二是城市动态进化过程。正因如此,模拟类游戏通常是在整体与局部、系统与结构的动静之间来回穿插的。模拟类游戏虽要比实际情况简便得多,但这类游戏还是将玩家带入了模拟中的现实。不论年龄大小和性别,只要努力去做,你就可以在模拟中做一… 相似文献
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胜负师:前不久,我们针对“游戏3.0”制作了一篇特企,而对市场理论略有研究的yak同学这次又对“游戏3.0”发表了一些自己的看法,像“海星模式”、“分权管理”等概念的引入让我在审稿过程中也颇有收获,对游戏3.0有兴趣的朋友不妨参考一下;最近评《生化5》的投稿比较集中,其中“生化铁杆”飞死超人同学采用的方式比较新颖,提出的观点也比较有意思,同好们可以讨论讨论;还有一篇是来自“逆转饭”海马浩树的《逆转4》成性短文,他说原来想投给“剧情派”但写着写着却觉得不太合适,另外,文章内容有剧透,各位阅读时请小心。 相似文献
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秋天是收获的季节,对于游戏玩家来说也是值得期待的日子,《生化危机5》、《极品飞车13:变速》等PC游戏大作纷纷在这个时间推出,很多电脑又要没日没夜的下载了。但网上提供下载的多种游戏镜像版本该如何选择?下载回来的光盘镜像又该如何安装和使用呢?下面就来看一看这些问题的答案。 相似文献
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在1996年,《TOMB RAIDER》正式推出市面,打破了传统AVG游戏的游戏模式。既然《TOMB RAIDER》在短时间内大受欢迎。因此玩者们也期待它的新作。但当游戏来到第3集时,制作人员发觉了游戏虽然有一定玩者支持,但其吸引度已再不及《TOMB RAIDER》的时代……现在经过6年总共推出了9集后的今天,有关方面宣布推出最新一集《Lara Croft Tomb Raider; The Rngal of Darkeness》.究竟这次的《TR》是龙是凤呢?虽然游戏还没有推出,但制作公司CORE表示,这次将会一反过去《TR》系列的风格…… 相似文献
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众所周知,玩一款游戏流畅与否,除了你的电脑硬件是否给力以外,游戏本身在开发时的优化也很重要。如果你是一位网络游戏玩家,每一次版本的更新,都有可能对你的游戏帧数造成影响。举个例子,还记得我们八年前玩《魔兽世界》使用的电脑吗?放到如今恐怕连启动游戏都很困难。就在不久前,热门网络竞技游戏《英雄联盟》也迎来了一次较大改变的更新,在这次更新中,我们的游戏帧数又有了哪些变化呢?试试便知。 相似文献
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说到移动端的游戏那可谓琳琅满目,开发者们也是绞尽脑汁来吸引游戏玩家。但在游戏中我们不仅是满足乐趣,还需要更多的交流。于是一款集游戏和社区交流为一体的游戏——《摩天轮》便成为了众多玩家的喜爱。想知道更多《摩天轮》背后的故事吗?本刊记者特别采访了《摩天轮》的创始人,北京至唯锋尚科技有限公司CEO——尚丹。来听听她和她的《摩天轮》故事吧! 相似文献