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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
本文使用VC++6.0和OpenGL库,在PC的操作系统Windows2000上,设计了数字减影血管造影(DigitalSubtrac-tionAngiography,DSA)三维重建系统,实现了对DSA图像进行三维重建的功能,该系统可以通过读入一系列二维DSA图像,重建DSA体数据场,并通过体绘制技术显示出血管的三维模型。  相似文献   

2.
本文通过对图像进行坐标空间定义,并在图像处理中,引入了图层的概念,在三维重建中,对三角部分进行了规则定义。通过图形变换,将简单图形生成复杂图形,并把二维图形表示三维形体,对静态图形快速变换而获得图形的动态显示效果。图形变换能够旋转对象、移动对象、拉伸、压缩和缩放对象,从而通过三维重建和虚拟现实技术实现地质结构的三维数字化模型和地质结构的动态虚拟显示,对地质结构进行分析提供了直观的预测。  相似文献   

3.
针对传统三维建模的局限性,讨论了一种基于图像建模的技术,提出了利用普通相机和标定物对物体进行三维建模的方法,该方法利用一个在左右图像都存在的物体,对相机进行标定[1]。然后利用左右相机的相机矩阵,反算空间中的对应点和需要求取的关键点。最后利用这些点计算出来的空间位置[2],对物体进行重建,并用OpenGL进行漫游显示。实验表明,该算法计算准确,鲁棒性很高,能够满足于虚拟现实的需要。  相似文献   

4.
基于VC++的OpenGL三维图形开发设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
文章系统而又全面地论述了如何在WindowsNT操作系统下基于Visual C++和OpenGL库开发三维图形应用程序,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行三维图形开发的具体步骤和基本过程,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。  相似文献   

5.
为了提高国产镀膜机自动化程度以获得高性能的光学薄膜,需要在镀膜系统中引入微机控制单元,控制部分包含信号调理、数据采集、数据处理和反馈系统,整体监控界面采用VC++6.0编写,收集数据采集卡实时采集到的反映膜厚变化的数据,传递给DSP芯片进行实时数据处理,实现各种需要的算法处理,将运算结果提供给反馈单元进行自动控制;经过改造,国产镀膜机极大地提高了自动化程度,但实现的算法还比较简单,还不能准确判断极值点,需要进一步改进。  相似文献   

6.
7.
虚拟现实是一门在近10年来得到飞速发展的综合性极强的应用学科,已经广泛应用到军事、医疗、工业生产、娱乐等领域。本文对地铁站开关门虚拟现实系统进行了研究,对于复杂的列车模型采用3DSMAX 建模,重新实现和优化了3DS 文件格式转化代码,在三维编程部分采用 OpenGL 标准的图形库创建模型。  相似文献   

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9.
介绍了在VC++中操作Access数据库及Excel文件的方法,设计并实现了一个业务工单管理系统。该系统主要由工单登记、工单派遣、工单管理,工单结算等子模块组成。该系统满足用户的需求,可提高用户的工作效率。  相似文献   

10.
章涛 《信息与电脑》2023,(23):103-105
基于三维重建的视景仿真系统主要对三维重建技术、虚拟现实技术和目标检测技术进行研究,该视景仿真系统能够实现对厂区的三维交互式漫游,使用户获得沉浸式游览体验。本系统所用技术能广泛应用于各种装备训练模拟器,降低训练成本,提升训练效果。  相似文献   

11.
三维重构建模是计算机视觉技术的主要内容之一。相机内外参数的标定、图像特征点的提取以及特征点的立体匹配是三维重构建模的技术核心。本文总结了近来三维重构建模的研究成果和计算方法,并提出了一些观点,对三维重构建模的难点和发展趋势作了说明。  相似文献   

12.
计算机视觉中的三维重构建模   总被引:5,自引:4,他引:1  
三维重构建模是计算机视觉技术的主要内容之一.相机内外参数的标定、图像特征点的提取以及特征点的立体匹配是三维重构建模的技术核心.本文总结了近来三维重构建模的研究成果和计算方法,并提出了一些观点,对三维重构建模的难点和发展趋势作了说明.  相似文献   

13.
基于PC机的压缩机性能测试系统设计   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍了基于PC机的压缩机性能测试系统的功能、软硬件设计方案及其应用结果 ;重点阐述了VC开发环境下PC机与单片机之间的串口通信以及基于ICL71 35的A/D转换芯片的数据转换、采集与处理两项关键技术。  相似文献   

14.
介绍了基于PC机的冷冻干燥生产过程计算机监控系统的设计方案 ,该方案由PC机、PLC子系统、ADAM40 18智能温度采集模块和单片机小系统组成。同时对该系统各组成部分的功能和PC机监控程序设计作了详细说明。  相似文献   

15.
基于二维半雕刻系统的三维人脸重建   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维人脸的重建是二维半雕刻系统的核心内容,提出了一种从正、侧面图像上自动提取特征点来修正通用模型从而重建三维人脸的方法。首先使用特征点模板匹配的方法自动提取出特征点,然后以这些特征点为依据,通过整体变换和径向基插值来修正通用模型得到特定人脸。同时建立了一个人脸模型库来获得特征点模板,并且提出了一种分块存储的方法可以更精确地针对脸部不同区域进行重建。实验验证,这种方法效率高、交互操作少、取得了满意的重建效果。  相似文献   

16.
基于灰度图像的三维曲面重建系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
由二维图像重建三维模型是计算机科学中的一个研究热点。对该问题进行了深入研究,提出了一个基于Shape From Shading(SFS,基于阴影恢复形状)方法进行曲面重建的方法。该方法从图像人手,采用图像处理技术对图像进行必要的处理,由图像的亮度进行曲面三维形状的重建,并利用OpenGL和Visual C++开发了一个三维曲面重建系统,可以由曲面的二维灰度图像方便地重建出其三维形状。该系统的设计对实现产品的快速开发具有重要的意义。  相似文献   

17.
由二维图像重建三维模型是计算机科学中的一个研究热点。对该问题进行了深入研究,提出了一个基于ShapeFrom Shading(SFS,基于阴影恢复形状)方法进行曲面重建的方法。该方法从图像入手,采用图像处理技术对图像进行必要的处理,由图像的亮度进行曲面三维形状的重建,并利用OpenGL和Visual C 开发了一个三维曲面重建系统,可以由曲面的二维灰度图像方便地重建出其三维形状。该系统的设计对实现产品的快速开发具有重要的意义。  相似文献   

18.
脑电产生源三维空间分布的仿真研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
对于脑电信号源的分布模型,在基于加权广义逆矩阵的最小范数解的框架下,进行了源分布图象的计算机仿真计算,主要包括两部分内容:通过求解脑电正问题的边界元算法获取导联场矩阵;以脑电生理学上的特性,即源活动的高度协同性、聚集性及稀疏性为先验前提,借鉴LORETA算法中有关拉普拉斯平滑算子,以及FOCUSS算法中有关重加权的竞争机制等,通过分阶段地构造加权矩阵的方法逐步对逆解做出约束,实现具有较高分辨率的脑内各处电活动源的强度与方向的三维图象重建。计算机仿真研究结果证实了此方法的可行性。  相似文献   

19.
医生通过内窥镜观察的人体内腔显示为二维图像,不能立体地展现内腔环境中病灶、血管及邻近组织的关系,而内腔三维重建及可视化技术能够清晰、全面地展现病灶及其他组织的三维形态,更好地辅助医生进行精准的手术判断.将人体内腔环境中的三维重建技术分为主动式测量方法与被动式测量方法,分类综述基于结构光、飞行时间、双目立体视觉、单目视觉...  相似文献   

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