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介绍了三维绘图软件UGNX6.0的二次开发工具。针对UG/Open API在开发过程中的不足,分析了如何应用MFC对UG进行二次开发的方法,并以具体实例说明如何利用MFC和UG/Open API开发CAD系统。 相似文献
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李健心 《机械制造与自动化》2007,36(3):96-98
详细地论述了UG系统的二次开发工具UG/Open API和具体开发步骤,以及其中要做的必要设置.并且以通用的UG软件为平台,利用VC 来对UG做二次开发,开发了一个内嵌于UG系统的专用汽车覆盖件拉延成形工艺设计的软件功能模块. 相似文献
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介绍了UG二次开发语言的特点和二次开发工具的功能与作用,概括了应用UG/Open API、UIStyler和MenuScript联合开发的具体方法和步骤,并根据实际开发经验,总结了一些UG联合二次开发技巧. 相似文献
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《机械制造与自动化》2017,(6)
以饮料管式换热杀菌机换热管为研究对象,运用Microsoft Visual Studio 2013开发平台,利用UG的二次开发模块UG/Open,UG/Open UIStyler设计多样、人性化的用户界面,利用UG/Open API进行模型对象的操作,在分析换热管结构参数的基础上,实现换热管部件的参数化设计,快速建立换热管的三维模型。 相似文献
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在分析UG/Open API二次开发方法不足之处的基础上,运用UG NX软件的NX Open For.NET与UGJournal功能,在.NET平台下用C#语言对机车梁矫直机异型辊参数化设计模块进行二次开发,对NX全新的开发方法进行了详细说明。 相似文献
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中国冷冲压模具尤其是汽车冷冲模的设计与制造起步较晚,模具标准化的规模和质量与先进国家相比还有一些差距,导致模具开发的周期长,产品更新慢.针对这一问题,在UG NX的平台下,以VC+ +6.0为开发环境,采用表达式、部件族和UG/Open API编程相结合的方法,综合利用UG/Open MenuScript、UG/Open UIStyler和UG/Open API二次开发工具,建立了一套较为完善的汽车冷冲模标准件库.经验证,此标准件库的应用对缩短模具开发周期、提高企业模具标准化水平具有重要意义. 相似文献
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阐述了借助VC++开发平台,利用UG/Open API函数可实现对UG对象的操作,并能有效地对UG进行二次开发。研究了在UG环境下UG/Open API与Windows的交互界面相互调用的连接,提供了基于UG开发用户化系统的一种新方法。 相似文献
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高精度圆体成形车刀的基于特征参数化CAD系统 总被引:1,自引:0,他引:1
根据成形车刀的设计理论,综合运用UG/OpenMenuScript、UG/Open UIStyler、UG/Open API和VisualC++6.0等UG二次开发工具,开发出了基于WindowsXP和UG二次开发平台、以VC为编程工具的成形车刀CAD系统。该系统利用自动截形法获得成形车刀"零误差"刀刃廓形;利用最小半径控制点技术实现了圆体成形车刀的基于特征参数化设计;使用数据库技术实现成形车刀的切削角度、结构尺寸的参数化设计;编程实现了工程图的尺寸标注功能及圆体成形车刀剖视图的建立;解决了原来成形车刀设计的设计精度和效率低等问题。借助该系统可直接快速、准确地生成高精度圆体成形车刀工程图以及廓形的数控车床加工程序。 相似文献
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UG技术的应用及发展 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了UG的功能特点及其二次开发技术,并对目前在UG方面的一些典型应用作了介绍,指出对单一数据库、参数化,基于特征、全相关等于一体的三维CAD/CAE/CAM软件,UG的应用必将越来越广泛越深入。UG是一个通用软件,用户必须在此基础上进行二次开发,才能满足专门模具设计的需要,提高设计效率。UG在它所触及的各行各业中的应用程度和深度虽然各不相同,但其效果是显著的。 相似文献
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主要介绍了利用UG/Open API开发单级直齿圆柱齿轮减速器参数化系统的方法。通过UG建立减速器参数化模型,然后建立部分标准零件参数的数据库系统,最后利用UG提供的二次开发工具开发接口程序,最终实现减速器参数化系统。 相似文献
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以轿车差速器直齿圆锥齿轮为研究对象,借助UG的二次开发工具UG/OPEN中的API,UIStyler,MenuScript和集成开发环境Visual C++6.0,开发出基于UG的汽车差速器直齿圆锥齿轮CAD/CAM系统.该系统利用参数化建模技术实现了齿轮的三维参数化造型,提高了设计质量和设计效率;采用UG WAVE技术实现了部件间关联建模;使用数据库技术体现了加工参数数值的稳定性;同时使加工性能得到保证;运用UG内部调用DLL(动态链接库)功能实现和UG界面的无缝集成;最后的数控加工模块对齿轮凹模进行模拟加工并生成刀具加工的轨迹G代码. 相似文献
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通过对UG软件提供的各种二次开发工具的研究。综合运用UG/OpenMenuScript、UG/OpenUIStyler、UG/OpenAPI和Vi-sualC 6.0等UG二次开发工具,建立了一套冲裁模标准件库。该标准件库与UG的集成环境有机地结合在一起,界面友好,具有良好的可扩充性和可移植性。 相似文献