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作战仿真中实体的运动模型和实时动画显示 总被引:1,自引:0,他引:1
构建了一个基于DIS协议的实时作战仿真系统.为满足实时动画显示的要求,采用两组简化的运动学方程描述战场实体的运动模型,提出实体分类方法、实体存储结构以及实体图形优化显示方法.最后给出一个仿真实例。 相似文献
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基于态势评估的实体决策行为模拟 总被引:1,自引:0,他引:1
作战实体由人员和装备组成,其中人具有能动性。因此在作战过程中,作战实体都具有一定的自主权,能根据战场当前的态势,对自己的行为做出决策。该文提出了作战实体基于态势评估的决策行为模型,给出了一种战场态势的表示方法,并设计了一种战场当前态势与模板库中态势进行匹配比较的算法。该模型模拟了作战实体在战场中的决策行为,为实现计算机生成兵力的自动决策,减少人的参与程度提供了一种有效方法,可以应用于评估论证型的模型系统。 相似文献
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机械加工过程仿真中运动物体的碰撞检测 总被引:1,自引:1,他引:0
本文提出了一种表达实体的八叉树层次球状模型和基于这种模型的运动物体之间的碰撞检测算法。机械加工过程的图形仿真对NC程序的检验是十分有用的,因为编程者或加工操作者能够很方便地看到加工的效果。由于在加工过程中,刀具和工件等都是运动物体,而要从图形上直接目测运动物体之间的碰撞情况是十分困难的。所以,本文提出了一种表示运动物体的模型及相应的碰撞检测算法。一个物体可用一个八叉树层次球模型来表示,其运动可以用节点的外接球的球心的运动来表示,它是时间的函数。通过求解满足碰撞条件的方程,我们可以得到两运动物体碰撞时间和位置。本文最后对碰撞检测算法的特性进行了分析。 相似文献
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在可视化与CAD/CAM的许多应用问题中,不但需要描述三维实体的外形,也要求表达实体的内部信息。传统的面壳模型只能描述实体的外形,无法表达实体的内部信息。针对这种情况,利用Blending形变技术给出了由实体的面壳模型构造其实体模型(体几何模型)的简易方法,从而把实体的面壳模型与实体模型的表示统一起来。体几何模型可应用于实体内部的可视化及CAD/CAM中。 相似文献
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邱英汉 《计算机工程与科学》1999,21(3):49-53
本文给出的平面实体树生成算法和凸壳生成算法是基于二叉树表示的平面图形处理基本算法,可广泛用于平面布局、平面图形识别、平面矩形网格生成等和类不同的问题。 相似文献
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定性路径是定性空间推理的一个基本概念。给出了一个基于Voronoi图的定性路径表示与推理方法。该方法应用Voronoi图的邻近关系来表示定性位置和定性路径,即用运动点所在Voronoi区域的邻域来表示定性位置,用运动点所经过的定性位置序列来表示定性路径。设计并实现了一个定性路径推理算法,基于初始Voronoi图及不同时刻所有Voronoi区域的边数来动态更新Voronoi图邻近关系,可识别出运动点并找出定性路径。实验结果表明,该方法是可行的。 相似文献
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基于概率和条件逻辑的PKI信任模型推理 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种基于概率和条件谓词逻辑来表示和推导PKI信任模型的方法.该方法用3个二元条件谓词表示不同个体之间的关系,并给出了实体认证规则、信任规则和信任扩展规则,对信任度定义了一个概率模型,该模型能反映约束条件如何影响信任度.概率模型加条件谓词逻辑能够对一个PKI信任模型进行更精确的描述. 相似文献
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敏捷后勤仿真系统设计与实现 总被引:8,自引:0,他引:8
敏捷后勤系统一个由若干个制造商、若干个军用仓库和若干个作战部队存货点组成的网状物流链。本文介绍了作者新近开发的敏捷后勤仿真系统,它能够在给定需求计划和初始库存的情况下,模拟敏捷后勤系统的运行过程。文章给出了敏捷后勤系统的结构;提出了基于时间步进的事件调度法仿真策略;介绍了如何用实体流图法设计敏捷后勤系统的仿真模型,包括总控程序和各实体的事件例程;阐述了敏捷后勤系统仿真程序设计与实现过程,包括仿真时钟设置、仿真参数设置、仿真运行和仿真结果显示。 相似文献
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基于扩展IDEF3方法的作战任务描述及效能评估 总被引:1,自引:0,他引:1
针对部队作战过程建模复杂、作战效能评估困难的研究现状,提出了一种基于扩展IDEF3的作战任务建模及效能评估方法.在定义部队作战相关概念的基础上,引入了作战行动效能扩充行为单元的描述属性.通过作战任务的分解和"串并联"模型框架的计算方法,对部队作战的具体过程进行形式化描述,给出了部队针对特定任务的作战效能评估方法.最后以某防空旅执行防空任务为实例进行了说明,研究表明将该方法应用于部队作战效能的评估是有效的. 相似文献
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为了解决在利用LabWindows/CVI编写程序控制仪器对串口进行测试过程中,采集数据时在程序收到串口信号前系统无响应的问题,对串口基本原理和LabWindows/CVI中多线程编程思想进行了分析,对用于测试的多线程编程方法进行了研究,编写了基于多线程的串口测试程序。程序中主线程用于程序界面的调用及程序的配置,次线程函数用于驱动串口读取数据,等待串口信号。经验证,基于多线程的编程方法在实际测试中有效地解决了超时问题,提高了测试程序的可操作性和易用性,达到了良好的测试效果。 相似文献
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Time is a valuable resource in phased-array radar and proper use of it enables the radar to track more targets simultaneously. Appropriate usage of time in the tracking means the radar can minimize the revisit rate of the tracked targets while the accuracy of targets position estimation is still acceptable. In this paper, a new method for determination of target revisiting time is proposed which has relatively low computational cost and uses steady state filters with Interactive Multiple Models structure. The proposed algorithm allows the radar designer to determine the filter parameters by some criteria such as the desired accuracy and targets maneuver. The performance of the proposed method is compared with the conventional filters for standard maneuverable flying targets. Simulations show the better accuracy and reliability of the proposed method beside its less target revisit time and computational load. 相似文献
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The experience of using classical finite element programs in the computer-aided design of airframes is discussed. A set of features in the classical finite element method is mentioned which hinder the implementation of programs for automated structural optimization with respect to strength requirements. Principles simplifying implementation of such programs are proposed, including the principle of two-dimensional elements being identical to natural structural elements. The approximating functions are introduced on the basis of exact solutions for a beam and an anisotropic plate subjected to concentrated and distributed loads, these solutions being subsequently used to describe displacements of these elements. This approach is exemplified by test problems and is demonstrated in application to the highly maneuverable aircraft strong frame design. 相似文献