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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
陈梅  王健 《电子技术》2009,46(5):9-11
系统以虚拟校园为研究对象,用Flash制作矢量化二维电子地图,并用Cool 360及PhotoShop制作全景三维图像,来实现校园的浏览.该系统是基于浏览器/服务器模式的,用户通过Web浏览器登录到系统的界面,可以实现网络上的校园地理环境平面漫游和空间浏览.  相似文献   

2.
目的:探索VRML建模[1]对虚拟校园系统设计的可行性。方法通过使用VRML建模技术设计虚拟校园系统来探讨VRML建模在虚拟校园系统设计中的可行性。结论根据虚拟校园系统的功能结构和设计方案,比较了虚拟校园常用的三维建模方法,提出三维建模的具体实施步骤。结果VRML建模技术对虚拟校园系统的设计有重要意义。  相似文献   

3.
《现代电子技术》2019,(14):104-107
目前各个高校信息化建设的主要内容是建设数字化校园,且各个高校软硬件综合实力主要体现在三维虚拟校园漫游系统的建设和开发上。文中研究三维虚拟校园漫游系统中的角色建模和行为控制过程,以期创建出更好的三维虚拟校园漫游系统。采用基于数字摄影测量技术三维建模方法,构建单一建筑三维角色模型,将多个单一建筑模型合拼调整,并加入环境要素和其他要素,获取总体虚拟校园角色模型。通过交互漫游、提示角色信息、碰撞检测实现对角色的行为控制。实验结果表明,所提方法建立的角色模型纹理数较多、清晰度高、运行速度快,且平均碰撞检测时间低于19.8 ms,为浏览者提供更为清晰、流畅的可视化三维虚拟校园漫游平台。  相似文献   

4.
为了能够以通用、灵活的形式逼真反映战场的对抗过程,展现攻防双方对抗效果,针对虚拟海洋战场信息实时显示技术展开研究,针对二维电子地图显示和三维虚拟场景显示的特点,实现了两种显示方式的集成交互,解决了三维环境仿真、听觉仿真、坐标转换、视点控制、数据平滑及回放等关键技术,较好的结合了二维电子地图显示的宏观性和三维虚拟场景显示的直观性,应用于某虚拟海洋战场仿真系统,能够更好地增强战场感知能力,提升作战仿真研究与训练的效果。  相似文献   

5.
针对传统二维电子地图在表现能力、场景模拟和交互性能方面的局限性,研发出一款基于Flex的2.5维仿真校园电子地图系统(FVS-2.5DMAP),为广大师生和校外参观者提供一个适用于校内路线导航、招生和迎新宣传、校园实景展示、生活设施服务、校园规划建设等方面的逼真虚拟化三维电子地图平台。FVS-2.5DMAP采用基于Flex的三层B/S模式,并采用Arc GIS API for Flex和瓦片技术加载和展示2.5维仿真校园电子地图。系统测试结果表明,FVS-2.5DMAP具有良好的校园场景模拟效果、人性化的图形交互性能,以及较快的地图加载和响应速度。  相似文献   

6.
本文应用三维可视化技术和虚拟现实等技术,设计了兰州石化职业技术学院的虚拟校园漫游系统。用直观的三维地形地物代替了传统的抽象的二维地图符号,使校园地理空间信息可以在电脑中立体化显示。通过数字化虚拟校园真实地反映校园面貌,使用户具有身临其境的感觉。  相似文献   

7.
数字化校园虚拟漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台。本文首先对目前主流的虚拟可视化开发工具作了介绍,并结合当今最流行的游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)和三维设计软件3ads Max的虚拟现实技术问题进行了研究,以无锡城市职业技术学院校区为原型,运用三维设计软件3ads Max仿真技术建立了的虚拟校园三维模型。采用游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)与SQL server后台数据库连接、实景拍摄与虚拟建筑相结合的方式,设计并实现了实时三维虚拟校园漫游系统的路径自动漫游、自主漫游、楼宇查询和鹰眼鸟瞰等功能。设计并实际运用结果表明,使用三维场景中烘焙贴图的制作运用UDK引擎技术改进的场景优化技术,系统运行效率得以很好的提高,甚至在普通PC机上实时运行时也很流畅和稳定。  相似文献   

8.
以高校虚拟校园漫游系统为研究对象,通过三维建模、纹理贴图处理及三维虚拟现实技术,实现了高校校园主要景区的三维虚拟场景浏览。在建模过程中针对空间、建筑物、树木,采用不同方法真实地模拟了校园场景,并对模型运用了几种方法优化,优化后减小了模型文件大小,且加速了场景运行速度。  相似文献   

9.
虚拟校园系统关键技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。通过虚拟校园,人们可以在计算机上虚拟地游览、规划实际校园的场景。从地物对象几何建模、虚拟环境可视化及系统显示速度优化方面,讨论了虚拟校园三维仿真系统的设计和开发技术。针对不同地物模型的特点,使用了不同的LOD简化算法及纹理映射技术,并研究了场景的可见性优化算法,提高场景漫游速度,并以某校区及其周围的场景,实现了虚拟校园的动态漫游。  相似文献   

10.
随着虚拟现实技术的不断发展,三维虚拟校园的建设成了数字化校园建设的一项重要项目。三维虚拟校园不仅可以帮助校园的规划管理,还可以作为学校的宣传名片,甚至还可以进行多媒体教学,发展虚拟教学课堂。文章就桌面式三维虚拟校园实现的关键技术进行了研究,分别从数据收集、制作三维场景、制作漫游动画、生成人机交互等方面进行了探讨。  相似文献   

11.
校园三维场景模型是三维虚拟校园系统的数据基础,其质量好坏直接影响到场景的逼真度和系统的运行效率,研究详细阐述了基于3DMAX软件进行校园主要建筑物三维模型构建的技术流程,并对比分析了两种三维建模方法的优缺点,提出了适用于校园三维显示的信息创建和显示方法,并对一些技术问题做了深入的探讨和研究。  相似文献   

12.
基于EON实现的校园局域网虚拟体验系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
徐昌彪  卢山  刘雪亮 《电视技术》2011,35(15):114-116
基于EON Studio对三维虚拟场景的研究和开发,以通信网络虚拟体验系统中的局域网为例,3ds Max为构建平台、并以网络技术和数据库技术为支持,开发了一个通信网络虚拟体验系统.相比虚拟校园等静态漫游场景,该系统将虚拟校园与虚拟通信网络结合起来,从客观、真实、有效的角度阐明通信网络中局域网的架构以及数据包收发的流程.  相似文献   

13.
文章以java和vrml为技术基础,以常州轻工职业技术学院为蓝本,设计一个三维虚拟校园漫游系统,实现展示校园、宣传学校的功能。  相似文献   

14.
易琳 《无线互联科技》2012,(11):153-153
本文系统阐述了虚拟现实技术在高校突发事件应急处理演练系统中的应用,结合三维模型搭建技术,构建虚拟校园安全宣传平台,服务于广大学校,实现校园安全宣传的立体展示,达到扩大校园安全宣传影响力,提高校园安全的目的。  相似文献   

15.
随着虚拟现实技术与数字校园的蓬勃发展,虚拟现实技术应用于校园三维场景的建设中,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现方式,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。文章主要探究了建立虚拟校园场景的重要基础——建模技术,以河南师范大学田家炳教育书院为例,按照三维建模的六大流程:数据收集与处理、单体建模、赋材质和贴图、模型优化、模型合并和模型导出,给出了虚拟校园三维场景的建模方法。  相似文献   

16.
网络三维地图发展现状与发展策略研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机技术,特别是计算机图形学、三维仿真技术、虚拟现实技术以及网络通信技术的飞速发展,传统的二维电子地图被注入了新的活力,承载在互联网上的三维电子地图正成为电子地图发展的一个重要方向。本文介绍了网络三维电子地图的发展现状、技术原理、赢利模式及存在问题,探讨了网络三维电子地图的发展策略。  相似文献   

17.
近年来,随着计算机技术及网络技术的飞速发展,数字化潮流已是全球经济发展的必然趋势,数字城市逐渐引起人们的注意。在城市仿真应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的各方位的漫游。真正实现足不出户,就可以领略到一个陌生城市的风景。本文通过研究虚拟现实视景仿真的关键技术,实现了以学院校园为虚拟环境的视景仿真系统。通过实践和测试,本论文所构建的校园仿真系统运行流畅,用户可以实现对校园的虚拟漫游。  相似文献   

18.
VR技术是以计算机技术为核心,利用VR的交互技术、实时监控和沉浸感技术,生成逼真的虚拟环境,让浏览者以自然方便的形式在虚拟环境中自由漫游,从而产生等同真实环境的感受和体验。文章以设计制作徐州市农业干部中等专业学校三维虚拟校园为例,借助VRP,SQL Serve等技术进行开发,并结合视景仿真软件3ds Max,最终构建出功能相对完善的虚拟校园漫游系统。  相似文献   

19.
本文就各院校迎新建设过程中所涉及的虚拟校园建设的问题,利用三维仿真技术对校园仿真的运用、发展方式、规划及功能等问题进行探讨,设计空间多媒体信息查询、表示、分析和决策功能的虚拟城市管理信息系统。  相似文献   

20.
罗蕴军  肖颖 《电视技术》2015,39(12):79-81
数字化三维虚拟演播室系统将摄像机现场拍摄人物活动图像和三维虚拟物体图像制作进行数字化的实时完美结合.首先介绍了数字化三维虚拟演播室的特点,然后叙述了三维虚拟演播室系统项目需求,最后从设计原则、系统结构设计、系统设备、系统显著特点等方面阐述新余台数字化三维虚拟演播室系统的设计方案.  相似文献   

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