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系统以虚拟校园为研究对象,用Flash制作矢量化二维电子地图,并用Cool 360及PhotoShop制作全景三维图像,来实现校园的浏览.该系统是基于浏览器/服务器模式的,用户通过Web浏览器登录到系统的界面,可以实现网络上的校园地理环境平面漫游和空间浏览. 相似文献
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目的:探索VRML建模[1]对虚拟校园系统设计的可行性。方法通过使用VRML建模技术设计虚拟校园系统来探讨VRML建模在虚拟校园系统设计中的可行性。结论根据虚拟校园系统的功能结构和设计方案,比较了虚拟校园常用的三维建模方法,提出三维建模的具体实施步骤。结果VRML建模技术对虚拟校园系统的设计有重要意义。 相似文献
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《现代电子技术》2019,(14):104-107
目前各个高校信息化建设的主要内容是建设数字化校园,且各个高校软硬件综合实力主要体现在三维虚拟校园漫游系统的建设和开发上。文中研究三维虚拟校园漫游系统中的角色建模和行为控制过程,以期创建出更好的三维虚拟校园漫游系统。采用基于数字摄影测量技术三维建模方法,构建单一建筑三维角色模型,将多个单一建筑模型合拼调整,并加入环境要素和其他要素,获取总体虚拟校园角色模型。通过交互漫游、提示角色信息、碰撞检测实现对角色的行为控制。实验结果表明,所提方法建立的角色模型纹理数较多、清晰度高、运行速度快,且平均碰撞检测时间低于19.8 ms,为浏览者提供更为清晰、流畅的可视化三维虚拟校园漫游平台。 相似文献
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针对传统二维电子地图在表现能力、场景模拟和交互性能方面的局限性,研发出一款基于Flex的2.5维仿真校园电子地图系统(FVS-2.5DMAP),为广大师生和校外参观者提供一个适用于校内路线导航、招生和迎新宣传、校园实景展示、生活设施服务、校园规划建设等方面的逼真虚拟化三维电子地图平台。FVS-2.5DMAP采用基于Flex的三层B/S模式,并采用Arc GIS API for Flex和瓦片技术加载和展示2.5维仿真校园电子地图。系统测试结果表明,FVS-2.5DMAP具有良好的校园场景模拟效果、人性化的图形交互性能,以及较快的地图加载和响应速度。 相似文献
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数字化校园虚拟漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台。本文首先对目前主流的虚拟可视化开发工具作了介绍,并结合当今最流行的游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)和三维设计软件3ads Max的虚拟现实技术问题进行了研究,以无锡城市职业技术学院校区为原型,运用三维设计软件3ads Max仿真技术建立了的虚拟校园三维模型。采用游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)与SQL server后台数据库连接、实景拍摄与虚拟建筑相结合的方式,设计并实现了实时三维虚拟校园漫游系统的路径自动漫游、自主漫游、楼宇查询和鹰眼鸟瞰等功能。设计并实际运用结果表明,使用三维场景中烘焙贴图的制作运用UDK引擎技术改进的场景优化技术,系统运行效率得以很好的提高,甚至在普通PC机上实时运行时也很流畅和稳定。 相似文献
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随着虚拟现实技术的不断发展,三维虚拟校园的建设成了数字化校园建设的一项重要项目。三维虚拟校园不仅可以帮助校园的规划管理,还可以作为学校的宣传名片,甚至还可以进行多媒体教学,发展虚拟教学课堂。文章就桌面式三维虚拟校园实现的关键技术进行了研究,分别从数据收集、制作三维场景、制作漫游动画、生成人机交互等方面进行了探讨。 相似文献
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校园三维场景模型是三维虚拟校园系统的数据基础,其质量好坏直接影响到场景的逼真度和系统的运行效率,研究详细阐述了基于3DMAX软件进行校园主要建筑物三维模型构建的技术流程,并对比分析了两种三维建模方法的优缺点,提出了适用于校园三维显示的信息创建和显示方法,并对一些技术问题做了深入的探讨和研究。 相似文献
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文章以java和vrml为技术基础,以常州轻工职业技术学院为蓝本,设计一个三维虚拟校园漫游系统,实现展示校园、宣传学校的功能。 相似文献
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本文系统阐述了虚拟现实技术在高校突发事件应急处理演练系统中的应用,结合三维模型搭建技术,构建虚拟校园安全宣传平台,服务于广大学校,实现校园安全宣传的立体展示,达到扩大校园安全宣传影响力,提高校园安全的目的。 相似文献
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网络三维地图发展现状与发展策略研究 总被引:1,自引:0,他引:1
落红卫 《通信技术政策研究》2008,(1):41-47
随着计算机技术,特别是计算机图形学、三维仿真技术、虚拟现实技术以及网络通信技术的飞速发展,传统的二维电子地图被注入了新的活力,承载在互联网上的三维电子地图正成为电子地图发展的一个重要方向。本文介绍了网络三维电子地图的发展现状、技术原理、赢利模式及存在问题,探讨了网络三维电子地图的发展策略。 相似文献
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近年来,随着计算机技术及网络技术的飞速发展,数字化潮流已是全球经济发展的必然趋势,数字城市逐渐引起人们的注意。在城市仿真应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的各方位的漫游。真正实现足不出户,就可以领略到一个陌生城市的风景。本文通过研究虚拟现实视景仿真的关键技术,实现了以学院校园为虚拟环境的视景仿真系统。通过实践和测试,本论文所构建的校园仿真系统运行流畅,用户可以实现对校园的虚拟漫游。 相似文献
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数字化三维虚拟演播室系统将摄像机现场拍摄人物活动图像和三维虚拟物体图像制作进行数字化的实时完美结合.首先介绍了数字化三维虚拟演播室的特点,然后叙述了三维虚拟演播室系统项目需求,最后从设计原则、系统结构设计、系统设备、系统显著特点等方面阐述新余台数字化三维虚拟演播室系统的设计方案. 相似文献