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相似文献
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1.
陈华 《电脑》1999,(7):76-76
Authorware是一套交互性极强的基于流程图的多媒体创作工具.它以图标为基础,形成面向对象的创作环境.每个图标都代表着一种通用功能,运用其中的移动图标(?),能使对象通过不同的方式移动到目标处.同时,运动的时间、轨迹、条件都可以自行设计,极大地方便了动画的制作.然而,我们在设计中往往需要这样一些动画效果,比如:流动效果、旋转效果、闪烁效果.这时,若使用移动图标将显得力不从心.那么,如何能实现这三种动画效果呢?只要我们运用一点小技巧,就能达到目的.  相似文献   

2.
用Authorware开发了一个动画控制板,用来控制多媒体课件中的动画。此动画控制板可实现同一帧中一幅或多幅动画的控制,以便使用课件者能够随心所欲地观察动画。  相似文献   

3.
郭永强 《微机发展》2002,12(6):70-71
课件中的平面动画通常是用专门平面动画设计软件制作的,其实作为一款优秀的多媒体课件的制作工具,Authorware本身亦具有强大的平面动画设计能力,文章详细介绍了在Authorware中利用移动图标、显示图标、决策图标及交互图标制作动画的方法及技巧。  相似文献   

4.
Authorware是我们常用的多媒体创作软件,而Flash是出色的动画制作软件,两者在多媒体作品创作中都有很广泛的应用。在用Authorware制作课件时,常常需要使用Flash动画来增强课件的教学效果。那么,怎样在Authorware中插入和控制Flash动画呢?例如,Flash动画的播放、暂停、快进、快退等操作。下面给大家介绍两种容易掌握的实现方法。  相似文献   

5.
Authorware是目前应用于微机平台上最好的多媒体创作工具之一,由于它提供了一种图标流程式的创作环境,集创意、编辑等多种功能于一体,操作方便,简单易学,所以深受广大用户的喜爱。尤其适合于教学、产品展示等诸多领域。笔者通过一段时间的使用感到,与其它著名的多媒体创作工具(如Power  相似文献   

6.
用Authorware设计MCAI课件中的仿真动画   总被引:2,自引:1,他引:2  
针对目前用Authorware动画图标设计二维动画的不足,巧妙运用Authorware提供的变量和函数来设计物体平抛运动的仿真动画,并给出了物体做平抛运动动画设计的原理、算法和流程。  相似文献   

7.
如何使Authorware动画更美妙   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于Authorware多媒体制作软件大家一定不陌生,它有5种动画类型:1.Direct to Point(两点之间的动画)——是将一个显示对象从屏幕上的当前位置沿一条直线移动到指定的位置,其移动路径上没有折线或曲线。2.Direct to Line(点到直线的动画)——是将显示对象从屏幕上当前的位置移动到已经设定好的一条直线上的某一点,也不能作折线和曲线运动。3.Direct to Grid(点到指定区域的动画)——是将显示对象从屏幕上当前的位置移动到指定区域里的某一点,该点位置由指定区域内的X、Y坐标组成。4.Path to End(沿任意路径到终点的动画)—…  相似文献   

8.
李明 《软件》2005,(7):54-54
在Authorware7制作课件时,经常需要配上一个卡通动画,这样能更好地吸引学生的注意力。常用的办法是在Authorware中插入Flash或GIF动画来实现,其实,不借助其他软件,Authorware本身也能制怍动画。  相似文献   

9.
文章以Authorware环境中Flash动画控制基本要素为切入点,深度分析了Xtras组件的特征及其动画控制途径,最后指出:Flash Asset Xtra组件控制动画的途径主要是访问、设置组件属性,适用于简单地控制动画;Shockware Flash Object ActiveX控件控制动画的途径是访问、设置组件对象属性和调用组件对象方法,适用于精细地控制动画。  相似文献   

10.
将运动图标和交互图标结合起来,利用Authorware的系统变量和函数实现运动轨迹着色,产生轨迹着色动画。  相似文献   

11.
Flash 动画目前在网上非常流行,漂亮的MTV等给人极大的视觉享受,而且Flash 动画容量小,放大后不变形,如果把Flash 动画引入Authorware 制作的多媒体课件中一定会给你的课件增色不少。笔者经过一段时间的摸索总结了一些经验,与大家一起分享。1.网上Flash 动画的下载办法方法一:将所选页面打开后点击收藏键将其添加到收藏夹中并选中允许脱机使用,然后使用查找,在C:\\windows\temporaryinternet files中查找*.swf即可。方法二:使用flashget,打开它的工具菜单,选中站点资源探索器,在网站地址中输入网址然后按回车键,在列表栏中…  相似文献   

12.
Authorware中的声音控制   总被引:3,自引:0,他引:3  
1引言 Authorware是由美国Macromedia公司开发的用于多媒体制作的一种应用软件,是广大教师制作多媒体课件的首选工具。用其简单的图标功能基本上能满足对文字、图片的操作需要,但对于声音的控制还显的力不从心。本文重点从函数的使用出发,配合使用声音阁标,进行声音的多种控制讨论。2声音的控制2.l用声音(Sound) 图标进行简单控制 Authorware的声音管理最简单的方法是通过声音图标来实现的。把声音图标拖到流程线上,双去该图标打开“Proper-ties: Sound Icon”属性窗…  相似文献   

13.
了解和学习Authorware中控制Flash动画的应用,对使用Authorware制作课件有很大的帮助.本文对Authorware控制Flash动画进行了简要的分析,并介绍了用Authorware制作课件中对控制Flash动画应用体会.  相似文献   

14.
了解和学习Authorware中控制Flash动画的应用,对使用Authorware制作课件有很大的帮助。本文对Authorware控制Flash动画进行了简要的分析,并介绍了用Authorware制作课件中对控制Flash动画应用体会。  相似文献   

15.
在用Authorware制作课件时,有时需要插入动画,如果是AVI动画,用其中数字电影的图标就能解决问题,但是有时为了减小课件的容量,不想使用AVI这么大的文件,而是用Flash来替代它,那么,如何在Authorware中插入F1ash呢,笔者在长期的实践中得到如下几种方法。  相似文献   

16.
在Authorware中,可以巧妙运用画线段函数Line(width,x1,y1,x2,y2)动态绘制函数的图像.该函数的意义是:以线宽为width,画一条从起始点坐标(x1,y1)到终点坐标为(x2,y2)的线段.需要说明的是,展示窗口中的坐标系(即上述函数中的坐标数值),是以屏幕左上角为坐标起点,X轴水平向右(0~640),Y轴垂直向下(0~480).显然,这与习惯的直角坐标系是不同的.为了与习惯相适应,并使绘制的图像醒目,要将X轴移到屏幕中间,Y轴改成竖直向上,坐标原点的位置则根据不同函数来确定,如绘制正、余弦函数图像时,原点可适当靠近屏幕左边,而绘制椭圆、双曲线等图像时,坐标原点则可放在屏幕中间位置.这就需要对坐标进行转换,读者可通过程序中的相关语句仔细体会.  相似文献   

17.
18.
最近同事用Authorware制作《云房子》课件,碰到一个难题,从素材库中找到一段现成的云朵变化的Flash动画,而这段动画是完整而连贯的,但脚本要求云朵的每次变化必须暂停,学生描述后,再由教师控制继续播放。同事不想重新制作这段Flash,问我有没有办法在Authorware中控制Flash的播放。  相似文献   

19.
~~用Authorware制作可重用屏幕保护程序$襄樊学院@熊启军  相似文献   

20.
本文探讨了在Authonware中如何播放多种类型的声音文件,尤其是通过使用UCD函数实现了播放MIDI、CD声音。  相似文献   

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