首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 390 毫秒
1.
中国庞大的移动电话用户群是一个巨大宝藏,从歌曲到图片和游戏,任何可通过无线方式出售的商品都不愁从中找到买家。广告客户们现在也想来寻宝了。新的移动运营模式面临新的尝试。美国的市场营销人士还在争论手机广告是否值得尝试。中国市场对这一广告形式的接受程度要高得多,很  相似文献   

2.
传统平台在网络互动广告信息植入中应用效果不佳,不仅误码率比较高,而且广告信息转跳时间比较长,无法达到预期的广告信息植入效果,因此提出基于HTML5技术的网络互动广告信息植入平台设计。采用浏览器/服务器(Browser/Server,B/S)分布式架构作为网络互动广告信息植入平台的整体架构,由用户浏览器、表示层、业务逻辑层、数据访问层以及数据库构成平台的整体架构。软件方面利用密码学技术对植入广告信息加密预处理,利用HTML5技术将广告信息插入网络播放列表中,实现对植入广告信息的可视化展示,进而实现平台设计。经实验证明,本次设计平台的误码率在1%以内,网络互动广告信息转跳时间在2s以内,在网络互动广告信息植入方面具有良好的应用前景。  相似文献   

3.
植入也疯狂     
正令人翘首以盼的《变形金刚4》如期上映,但观影后却毁誉参半,究其原因则是其中硬性植入了较多的合作广告,有观影人更是用"丧心病狂"来形容。从国内的低成本小电影到好莱坞科幻大片,植入性广告已经成为摄制方"躺着赚钱"的一条道路。植入广告令人又爱又恨,广告过多会影响观影感受,而偶尔出现的植入广告有时却能惹来影院一阵阵哄笑。实际上,不仅电影会有植入广告,大到软件系统、小到APP程序,甚至硬件中均会有各种植入内容的身影。如何将这些植入内容拒之门外?  相似文献   

4.
伴随互联网的普及,互联网广告得到快速发展,游戏内置广告已成为一种新兴的互联网广告形式。由于玩家数量庞大,网络游戏的媒体价值不断增长,与其相关的广告集成技术也获得一定发展。现有游戏内置广告技术采用SDK的集成方式,需要大量修改网络游戏源代码,广告逻辑与游戏逻辑耦合度高,难以实现复杂的交互式广告。提出一种基于函数截获的游戏内置广告集成技术,克服现有SDK广告集成技术的不足。该技术截获并替换三维图形绘制函数,动态执行脚本[11]程序,在不修改游戏客户端源代码的情况下,集成图像、视频、三维物体和动态交互式点击广告。实验结果表明,应用该技术在网络游戏场景中集成广告,不影响游戏运行的流畅性,游戏画面仍保持较高的刷新帧率。  相似文献   

5.
植入广告作为一种新兴的并且不断发展的广告形式进入公众视野,成为大众不得不接触到的传播形式。现代儿童接触到的媒体形式更加多样,同时接触到大量的植入广告。儿童作为一类特殊的群体,植入广告势必会影响到他们的消费观念和消费行为。本文通过列举事例,分析了植入广告怎样影响儿童消费,利弊各有哪些,最后为植入广告如何良好发展提出了建议。  相似文献   

6.
随着经济的进步和社会的信息化,传统的打断性广告严重影响受众对于影视作品的欣赏过程,植入广告的兴起有望解决这个难题。本文对影响植入广告传播效果的因素进行分析,得出广告植入应该注意的问题并提出具体策略,把植入式广告引向一条健康的发展道路。  相似文献   

7.
《大众软件》2013,(24):68-68
12月3日,腾讯游戏与上海通用汽车联合宣布达成战略合作,双方将以腾讯旗下最新移动游戏《天天飞车》为载体——上海通用汽车旗下的别克英朗XT、凯迪拉克ATS、雪佛兰科迈罗簪运动风格车型将被植入《天天飞车》。此后,双方还将在游戏内赛道广告、线下赛事推广等方面进行深度联合探索和开拓。这是国内汽车行业与移动游戏昀“第一次亲密接触”,腾讯游戏与上海通用汽车将以此为契机,共同探索移动游戏的新价值,实现在移动互联网时代的跨界共赢。  相似文献   

8.
正既然植入广告或其他强制性植入的元素"遭人恨",那就别怪我们针对性对其进行查杀、限制或清除了。不过不同类型的文件有不同形态的植入元素,因此我们需要"对症下药"干掉各种植入广告。  相似文献   

9.
Dying 《电脑迷》2011,(10):50-50
东芝在笔记本中植入软件和游戏链接的做法且不论是否有侵犯消费者权益的嫌疑,广告性质的链接和软件界面中的广告Logo也引起了不少东芝笔记本用户的不满,这里就为大家讲解如何删除东芝电脑预装系统内置的网站链接。用户初次登录东芝笔记本系统会看到桌面、IE中及东芝公告板中的网站链接(如图),对于桌面连接,用户同时按下键盘"Win+R"键后,在弹出的"运  相似文献   

10.
《电脑爱好者》2014,(15):4-7
既然植入广告或其他强制性植入的元素“遭人恨”,那就别怪我们针对性对其进行查杀、限制或清除了。不过不同类型的文件有不同形态的植入元素,因此我们需要“对症下药”千掉各种植入广告。  相似文献   

11.
王鑫 《程序员》2007,(9):46-49
目前,游戏内置广告已经成为游戏行业内部的一个热门讨论话题,它的出现,使那些举步维艰的游戏公司重新看到了一丝生存的曙光一一利用游戏内置广告增加公司收益并改善生存境遇。随着游戏内置广告与玩家接触机会的逐渐增多,一些相关问题也随之出现。如何才能更好的将广告融入到游戏中,使网络游戏真正发挥出其作为新兴广告载体的优势呢?笔者将在本文中针对现有游戏内置式广告进行一个概括性的总结和评论,而后再从适应市场需求和增强宣传效果的角度对经营式游戏内置广告模式进行论述。  相似文献   

12.
王鑫 《程序员》2009,(6):84-88
游戏内置广告在游戏行业已经形成趋势,而且广受欢迎,但目前很多内置广告却进行得并不顺利,问题到底在哪里?又该如何解决?作者“上表”万言书为我们讲述了经营式游戏内置广告的背景、特点和各种解决方案,以飨读者。限于篇幅,本文为读者带来前半部分内容。下期将为大家图文展现经营式游戏内置广告平台的整体架构和实现过程。  相似文献   

13.
跑跑卡丁车每周都会例行升级,有一次升级后,当游戏退出时总会弹一个Flash广告,拖慢了系统的速度。可能有的人还不知道怎么才能关掉,因为在任务栏窗口上点右键,没有“关闭”菜单(其实选中广告窗口后按Esc就可以了)。对于这类东西,笔者总会杀之,这次也不例外。当广告程序运行时,从任务管理器中查知广告进程为“AdBalloonExt.exe”,笔者尝试过把文件改名、删除,都没解决问题,后来经过一番研究,终于赶走了这个讨厌的广告。  相似文献   

14.
主持人说     
中国人终于有了自己的游戏!全方位制作、发行的《中关村启示录》是一套从制作、广告、销售上都尝试商业化的娱乐游戏,从这点来说,其获得的经验将是无法估量的.我在此代表中国大陆地区的无数游戏玩家向游戏的制作群表示感谢.春节期间和赵礼海先生谈了很久,彼此间都是更加关心中国大陆的游戏制作,尤其是在台湾游戏公司正意图全面进入大陆市场之时.在这些日子里,我接触了不少正在尝试制作游戏的朋友,他们或者有些苦于资金不足的干扰、或者没有美术、音乐方面的支持,但他们所制作的游戏质量可以说和台湾地区的水平差距不超过两年,所以如果大陆游戏制作业一但形成雏形后,其发展的速度和力量将是台湾方面根本无法抗衡和威胁的.所以我觉得在他们大兵压境时我们根本没必要喊“狼来了!”近来北京方面为中国游戏的现状开了个研讨会,为游戏在娱乐、教育方面的贡献而为其正名.但我心中并不以为  相似文献   

15.
正日前,国内知名移动广告平台及营销服务商有米正式宣布进军手游市场,有米游戏平台正式上线,专注手机游戏发行业务。有米方面表示,有米游戏事业部由网易、腾讯等游戏行业资深人士组建,与原有的广告事业部并行发展,游戏业务将成为公司未来的战略发展重点,力求未来的一年里在手游市场获得一席之地。作为国内首家移动广告平台、积分墙广告本地化的创造者,有米在移动端积累了超过五亿的用户,日均广  相似文献   

16.
这几天老爸喜欢在QQ游戏上玩“斗地主”这个游戏,可是每次关掉QQ游戏的时候都会抱怨关掉时会弹出广告来!在老爸的抱怨声中我找到了QQ游戏关闭后弹出广告的文件。  相似文献   

17.
《办公自动化》2013,(11):18-18
<正>Metaps Inc.发布连接广告商与应用程序开发者的"零手续费"广告网络DirectTAP。随着当今广告技术的不断发展,任何人都可以将广告植入应用程序或网站中来获取广告收益。而与此同时,想从广告收益中获取更多手续费的中间服务商也在日益增加。这些中间服务商在广告投放的众多步骤中抽取广告主投放单价的一部分作为手续费,最终导致媒体应用开发商的广告收益大大减少。  相似文献   

18.
业界     
《网友世界》2008,(21):9-9
赛门铁克发布诺顿2009产品系列;华硕推出环保笔记本新品;腾讯举办游戏嘉年华发布五款新品;51wan《萌之战争》内测启动;奥巴马广告出现在Xbox360赛车游戏中……  相似文献   

19.
小笨很喜欢玩QQ游戏,但每次关掉QQ游戏时,屏幕上都会出现一个弹出广告,总是让他心烦不已。想要关掉退出广告其实很简单,利用本文介绍的方法就能轻松将广告封堵住。  相似文献   

20.
刘佳 《互联网周刊》2008,(12):48-49
除了销售游戏点卡、出售游戏道具、装备和投放广告之外,网游产业还能怎样的营销模式?  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号