共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
组件技术已成为新一代的软件开发系统的主流。采用组件式结构的软件系统,可以降低开发难度,提高开发效率,增强系统的灵活性和开放性。组件技术使得软件开发人员在满足组件接口规范的要求下开发不同的构件,然后用这些构件来搭建用户所需要的软件系统。阐述了在Windows平台上基于组件技术进行软件系统的开发方法,并给出了使用组件技术进行数字视频监控系统软件开发的1个实例。 相似文献
2.
Winsock编程初步 总被引:2,自引:0,他引:2
一、概述 每种网络都有自己的“语言”,Internet上的“语言”就是TCP/IP网络通讯协议。Internet是在UNIX系统上发展起来的,在UNIX上有许多成熟的编程接口,其中最通用的是一种叫做Sockets的接口。在1991年前后,许多网络软件商都在加紧研制Windows下的TCP/IP通讯组件,为了能使这些组件有一定的标准,降低开发难度,他们决定为Windows开发一套标准的、通用的TCP/IP编程接口,并使之类似于UNIX下的Sockets。这一接口迅速 相似文献
3.
Windows shell扩展技术 总被引:1,自引:0,他引:1
唐东明 《电脑编程技巧与维护》2005,(8):52-56
Windows shell提供了很多扩展编程接口,可使程序编制人员丰富。Windows shell的功能。文中详细阐述了Windows shell的扩展技术,并讲解了如何用ATL开发Windows shell扩展组件的技术和方法。 相似文献
4.
基于MapX的组件式GIS技术应用研究 总被引:4,自引:0,他引:4
采用具有强大地图分析功能的ActiveX控件产品MapX和组件技术来构建组件式GIS(Com GIS)是一种新的地理信息系统开发技术.重点讨论了Com GIS和MapX的特点和关键技术应用,并同时给出了相应技术集成开发Com GIS的方法和实现过程. 相似文献
5.
为了实现教学演示的系统规划,提出一种基于Visual Studio 2005教学演示系统,该系统采用了Windows窗体与序列化对象、Windows树形控件与分类型和层次算法、组件接口、图形绘制接口、OLE等关键技术,并成功地应用于方案的开发,为信息化教学管理提供了一种有效的方法. 相似文献
6.
7.
文章以智能家居实验室为背景,提出了一种基于组件技术的智能家居监控系统设计方法.文章分析了智能家居监控系统的功能、结构、工作流程,介绍了系统开发过程中的相关组件设计,包括数据库操作组件、短消息处理组件和智能模块控制组件.应用程序在设计了特定界面之后就可以通过调用组件接口完成复杂智能家居远程监控或本地实时控制的功能. 相似文献
8.
信息工程的核心系统是数据库管理系统,而数据访问技术是数据库管理系统软件开发的重点和难点。目前较为流行的开发平台是微软的Windows系列平台,而基于Windows平台的数据访问组件有很多种,根据开发环境选择合适的组件能大大提高开发效率和软件的性能。文中简要回顾微软的数据访问组件(MDAC)的发展历程,对目前常用的组件进行比较和分析并对最新的ADO.NET的体系结构和使用技术进行探讨。 相似文献
9.
微软数据访问组件应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
周森鑫 《计算机技术与发展》2007,17(1):52-55
信息工程的核心系统是数据库管理系统,而数据访问技术是数据库管理系统软件开发的重点和难点。目前较为流行的开发平台是微软的Windows系列平台,而基于Windows平台的数据访问组件有很多种,根据开发环境选择合适的组件能大大提高开发效率和软件的性能。文中简要回顾微软的数据访问组件(MDAC)的发展历程,对目前常用的组件进行比较和分析并对最新的ADO.NET的体系结构和使用技术进行探讨。 相似文献
10.
针对当前联网软件开发过程复杂、网络框架程序庞大、开发成本大等问题,在Windows 开发平台中Socket 通信
基础上,提出了一种轻量级的高性能网络通信组件Isocket。采用了IOCP 作为开发服务端,EventSelect 作为开发客户端,简化
了原有网络框架结构,设计了Agent 组件,提供了客户端与服务端的接口服务,并基于Eventselect 模型,设计API 接口,增加了
程序整合的适用性,实现了网络框架底层通信的完整封装,为增加软件开发通用性,减少开发人员学习成本与开发难度提供了
新的简化方法。 相似文献
11.
杨宗长 《电脑编程技巧与维护》2003,(7):59-60,62
ADO数据库技术以其高速及“小足迹”和基于COM接口规范等特点,广泛用于Windows Web内容的开发,是数据库技术发展的一个新的尝试。本文简明地介绍了ADO及应用程序开发的两种不同方式,并给出了VC 6.0下的程序代码。 相似文献
12.
Java本地调用接口(Java native interface, JNI)机制被广泛应用在移动应用开发领域.JNI机制中JNI接口函数被用于在本地代码中解析和转换Java端的数据类型和Java对象.然而,JNI接口函数的调用开销影响了程序运行的效率,其复杂的使用规范也是集成与复用第三方本地组件时的主要障碍.提出一种基于跨语言对象迁移策略的复合本地对象模型,能够实现有效减少本地调用程序中的JNI接口函数调用开销和有效利用已有本地组件的目的.详细讨论了复合本地对象的语言特性及其具体实现,并给出跨语言对象迁移规范以及开发实例.在Dalvik虚拟机中实现了该模型,通过实验证明该策略和模型能够有效改善JNI机制的不足. 相似文献
13.
方块苗文输入法是苗文信息处理研究的重要内容。输入法管理器—输入法编辑器(IMM-IME)是Windows提供的多语言支持的核心组件之一,为Windows环境下键盘输入法程序的开发提供了强有力的支持。在分析字形特点的基础上,研究方块苗文编码设计和字库创建的方法;结合Windows IMM-IME结构分析,以IME转换接口(CI)和IME用户界面(UI)的实现为重点,介绍Windows平台下接口式方块苗文键盘输入法的具体实现过程。 相似文献
14.
本文利用Space操作系统中的Spacews研究运行微软公司专为Windows操作系统开发的一种应用接口程序DirectX。运行DirectX是解决互操作Windows上运行游戏的关键,文章中阐述了互操作DirectX的机理和方法,利用Space操作系统中的Spacews成功地实现了Windows应用程序(apis)库转化成Space的处理,很好地解决了Space操作系统上互操作DirectX的运行,并搭建了互操作DirectX的运行环境。在此环境下互操作了多种基于DirectX标准开发的游戏,运行效果与在Windows本地操作系统运行效果达到了一致。 相似文献
15.
16.
由微软公司开发的DirectX并不是一个单纯的图形API.它是该公司开发的用途广泛的API.包含了Direct Graphics(Direct 3D Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案.只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光.DixeoX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口. 相似文献
17.
基于IMM-IME输入法接口的实现方法 总被引:17,自引:0,他引:17
输入法管理器-输入法编辑器(IMM-IME)结构是Windows多语言支持的核心组件之一,为输入法的开发提供了强有力的支持。该文介绍了IMM-IME的构成部件、工作原理及输入法编辑器的具体实现步骤。并结合开发实际,论述了通用输入法接口的概念和实现原则。 相似文献
18.
基于COM的数据访问组件的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
组件重用技术是组件技术的一个重要方面,充分利用这一技术,对于应用系统的开发和软件的升级具有很大的帮助。本文论述了在COM原理和重用结构的基础上,借助于ADO提供的对象和接口,完成更高层次的数据访问组件的封装,从而实现更加具体的功能。文中详细阐述了在Visual C++6.0编程环境下利用ATL开发COM组件的方法,并给出了数据访问组件的部分实现代码。 相似文献
19.
远程桌面是Windows XP Professional的一个标准组件.它允许你使用任何基于Windows的客户端从任何位置.通过任何连接访问Windows XP Professional的计算机。远程桌面可让你可靠地使用远程计算机上的所有应用程序、文件和网络资源.就如同你本人就坐在远程计算机的面前一样。不仅如此.本地(办公室)运行的任何应用程序在你使用远程桌面远程(家、会议室、途中)连接后仍可以正常运行。以下笔者先以场景实例的方式为大家阐述一下如何运用远程桌面实现远程控制。 相似文献
20.
本文提出面向对象的应用程序编程接口的概念,用面向对象分析与设计方法对操作系统的应用程序编程接口进行设计,并使用组件对象模型在Microsoft Windows平台上实现。 相似文献