首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
在快节奏的社会生活中,人们普遍感受工作、生活的压力,生活情趣成为重要的心理需求。这使得情趣性设计,成为纷繁的产品中最引人注目的方面。情趣设计来源于生活,立足于产品与人的亲和力,它激发人们的情感思绪,增加工作、生活的活力。情趣设计成为不可忽视的创意方向。  相似文献   

2.
随着物质生活水平的提高,人们越来越重视精神世界,充满情趣的设计更能满足人们在情感和精神上的需求,而现代主义设计的兴起使得情趣化设计越来越为人们接受。今天办公室已经为现代人生活的中心,一天有三分之一的时间要在办公室里度过,很多人每天甚至会在办公室工作12小时以上,始终处于紧张的状态下,因此办公用品的设计就显得尤为重要。如何应用情趣化设计使不同办公环境下的人们在工作时能够得到放松和乐趣成为研究的方向。  相似文献   

3.
在现今时代社会的发展中,产品设计中的情趣元素受到人们青睐。现代设计要传达人类深层意识的情感,情趣设计所体现的文化心理随着消费水平的发展提高也在逐渐改变,将情趣化的概念引入产品设计领域,人性化的因素将会成为增强产品市场竞争力的有力武器。  相似文献   

4.
随着现代社会的发展,人们对家的重视愈加突出。人们开始关心生活的情趣与质量。产品设计的主旨是"以人为本".即注重情感设计。它包括人与产品之间,产品与环境之间的情感反应。本文主要总结消费者心理特征的几个方面及三种水平的情感设计,来分析人们如何利用这些心理特征设计出人性化的家居产品。  相似文献   

5.
近几年,随着情趣化产品在我们的生活、工作中日益增多,关于这方面的研究也随之丰富起来。概念作为对情趣化产品研究的基础,理应首先被设计者所明确,但是目前关于此概念的研究中,尚未见有成熟系统的研究成果。本文在总结了文献资料中对于情趣化产品中涉及到的"情"、"趣"、"情趣"等名词的含义,对情趣化产品概念的内涵和外延进行了初步的研究。  相似文献   

6.
视觉设计应用在生活领域的各个方面,对人们的衣、食、住、行有极其重要的影响。视觉设计与人们的生活息息相关,它伴随在人们的生活当中,很好的运用好视觉设计这一艺术形式,提高审美情趣,丰富人们生活,为生活的丰富多彩做好视觉设计。  相似文献   

7.
《办公自动化》2006,(14):19
在消费需求不断演变和提升的今天,传统的OA产品的外观已经略显"过时"人们不再仅满足于提供便捷的现代办公,开始从基本使用性能过渡到更加注重审美情趣的多层次需求.在这种需求下,力求商务与生活的平衡、产品设计人性化将成为未来OA产品发展潮流.  相似文献   

8.
在社会经济的高速发展之下,人们的经济收入、审美水平、对于物质的需求有着极大的提高,在家庭生活中应用了较多的智能家居,提升了生活质量,所以为了进一步提升相关智能家居产品的应用价值,要求厂家进行与人们生活息息相关的家居产品生产工作时,不仅要设计制造出满足人们基本生活需要的家居产品,而且要在产品之中融合情感,促使最终生产制造出的产品具有情感化的特点,更好地满足人们的需要,为其提供优质的家居产品使用体验,最大化的提升人们的生活质量。基于此本文对智能家居情感化设计的相关内容进行了概述,并对如何提升智能家居产品情感化设计有效性的策略作以了详细分析,希望可以为后续更多智能家居生产制造厂家提供产品设计的情感化设计思路与方法的指导。  相似文献   

9.
Coney 《微型计算机》2007,(4Z):156-159
老传统改变、好习惯建立.生活,正是在这个过程中天天向上的。伴随着人们生活品质节节高、情趣日日新.新功能、新样式、新感觉的小家电则开始进入千家万户,成为人们打点生活的好帮手。[编者按]  相似文献   

10.
产品设计的情趣化表现   总被引:1,自引:0,他引:1  
现代社会,人与产品的关系变得越来越近,人们对产品的要求也不仅仅在实现基本的功能,人们更希望能够通过产品的造型、色彩、材质和使用方式等各种设计语言与产品进行交流,从而获得全新的情趣体验和心理满足,这也正是工业设计所追求的目标。  相似文献   

11.
产品设计分为本能水平设计、行为水平设计、反思水平设计。本能水平的设计已成为拉动"眼球经济"、"吸引力经济"的杠杆。本能水平设计的本质是通过产品的美感从视觉上来吸引人们注意力并产生对产品的兴趣。我们可以从视觉元素的色彩、造型等因素中美的规律出发,结合产品设计的特点来做好本能水平的设计。使商家获利,使我们身边的产品更加美好,我们的生活环境更加舒适、和谐。  相似文献   

12.
随着科技的迅猛发展,人们的生活已被数字产品所包围,面对这些日新月异的产品,有时难免让人不知所措。而交互设计的目标就是让人与产品的关系更加和谐,最大程度上减少人与产品的疏离感,使生活变得简单有趣。  相似文献   

13.
科学技术的发展,使得消费者和制造商对产品满足人的心理需求方面提出了更高的要求。情感化的设计只是一种创意工具,表达和发挥设计师的思想和设计目的,随着时代的发展,这种创意工具将变得日益锐利。然而让人们带着情感接受产品,接受设计者的思想,本文从全新的角度将产品的使用功能、产品造型、材料、色彩等方面,对产品中的情感化和趣味性元素进行分析和比较,说明情感化设计在当前具有广阔的发展空间。  相似文献   

14.
Smart Home technology looks set to become an increasingly common feature of domestic life. However commercial desire for technical innovation rather than explicit user needs are often the driving force behind the development of Smart Home products and services. This study adapts the Cultural Probe approach developed by Gaver et al. [2] to collect primarily visual data about what people value within their home environment. Whereas Cultural Probes are predominantly used to build empathy with users when designing product concepts, this approach attempted to provide similarly fun and engaging prompts for data collection when the design process and project context required more structured consideration of user needs. This paper presents the method developed, project findings and recommendations on how the method should be applied.  相似文献   

15.
趣味是极其个人化和多样性的,艺术趣味和设计趣味在这样一个飞速发展和多元化的时代更是难以有一个客观的标准。但是无论如何在"以人为本"的社会背景下,趣味在产品与人之间的情感交流上都扮演着重要的角色。选择消费者的趣味来设计产品可以推动产品的创新,产品创新又可以引导大众的趣味,从而走上一条产品与市场良性循环的道路。本文将着重对消费者的大众趣味及趣味性在产品设计中的体现进行分析,并浅谈产品设计趣味性的引导。  相似文献   

16.
从审美的角度研究和探讨人类行为,日用器物以及生产生活环境,寻找规律性的东西,就是设计美学问题。设计以一种更宽泛、更深入的美学形式渗透到我们的生活当中,它包括了物质文化、精神文化和艺术文化等诸方面的综合审美形式。和谐是美学的最高境界。和谐化设计是产品的发展趋势之一,其目的在于处理人、产品和环境要素的相互关系时,使各个因素在动态的发展中求得平衡,并将具有差异性、甚至矛盾性的因素互补融合,建构成一个有机的、谐调的整体。  相似文献   

17.
随着高科技的迅猛发展,人们的生活方式更加多样化,工业产品的设计越来越注重情景意义。在分析情景化设计理念和古典园林借景理法基础上,进行了生活情景研究、情景化设计定位和情景符号化的分析,提出了产品设计的情景化设计方法,把产品设计提升到生活方式设计和人文设计的层次,拓展产品的内涵与外延,使产品能够触物生情、传情达意。从而使工业产品更加"自然化"、"人性化",提高人们的生活质量。  相似文献   

18.
人格化设计已经成为当今设计的一个关注点。本文从人格化的具体含义出发,以社会学和心理学的角度,通过案例来分析人格化的构成以及卫浴产品人格化的必要性。进而提出:从卫浴产品设计、卫浴产品的品牌形象以及卫浴环境三个方面来构建人格化的卫浴产品,期望我国卫浴产品设计的新突破。  相似文献   

19.
Schools are increasingly integrating character education to facilitate improved moral thinking and pro social behavior among students. An effective method for delivering character education is problem solving moral and social situations represented visually as animated vignettes. However, schools are rarely able to use animated vignettes since existing tools do not allow them to be easily created and having them created externally is overly expensive. In this paper, we describe the design, use, and evaluation of a computational tool that enables students to construct their own animated vignettes. By building, sharing, and responding to vignettes, students become engaged in problem solving moral and social situations. Evaluations showed that users are able to build meaningful vignettes, our tool is easy to learn and fun to use, and our tool's multimedia features are often used and well-liked. Educators can download and use our tool while researchers can draw upon our design rationale and lessons learned when building similar tools.  相似文献   

20.
RFID系统安全性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
射频识别(RFID)技术是一项产生已久的应用技术,已经在各个领域内显示出其强大的优越性.但是,由于该技术在最初的应用设计和开发过程中,没有考虑安全问题,导致了安全问题日益凸显.目前并不存在着适用于低成本RFND系统的安全方案,安全隐患已成为制约该技术广泛应用的重要因素.讨论了RFND系统的分层模型和通信中的安全问题,分...  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号