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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
"认知学"的提出和创立,经历了短短几十年的时间,但它在设计思维过程中却逐步开始占据了重要的位置,它给人们传统的设计思考和设计观念注入了新的血液并形成了独特的思维和分析模式,从根本上引导着设计思维走向更加广阔的空间。本文将通过阐述和分析认知学的概念及影响范围,进一步探索和研究认知学是如何影响和改善设计思维的。  相似文献   

2.
形态是一种符号,是事物外在形象和信息的综合体,是物体的表征,能通过外部的呈现指示出内部的意义。因此在设计中通过对形态的把持,能更好的将设计物所要传达的意义表现的更为明确。优秀的设计一定通过美的形态盛载着完备的功能,体现设计者的意图,表达出文化的内涵和时代的特征,体现出产品的精神气质,满足人们的需求,并以形态语汇的方式向外界传达着其所要表述的意义,从而引起人与物的共鸣。为了能在实际的设计行为过程中更好的将感觉要素融入到设计作品中,对形态因素的感知与把握应该贯穿于设计的始终。  相似文献   

3.
通过研究认知心理学基本理论,分析了图形用户界面认知的过程,并结合用户需求提出了两种典型的用户认知模式.在此基础上,结合典型产品案例分析,对不同用户认知模式中的认知过程进行研究,得出了两种典型用户认知模式下的图形用户界面设计特征和规律,为设计出真正好用的图形用户界面以及在设计中发现问题、规避风险提供了有力依据.  相似文献   

4.
周幸妮 《计算机教育》2014,(10):38-42,54
编程是人们开始使用计算机时最难以掌握的概念。传统的程序语言教科书基本是以高级语言自身的体系为脉络,针对学生一般很难在课堂上就掌握编程方法的普遍性问题,提出应该从人们对事物的认知规律出发,首先注重在教学中给出根据计算机特点解决问题的思维过程,分析各种机制设置的本质原因、各种相关概念间的区别与联系,再通过基本语法学习、算法设计练习、调试技能训练等环节达到事半功倍的效果。  相似文献   

5.
人与人之间的交流是通过语言来沟通的,物与人之间的沟通是通过物的功能及形态来传达的,而形态可以表现出一定时期、某个民族、特定地域的人们的心理状态。人们在使用产品的过程中,会得到种种信息,引起不同的情感,这是人们对外界事物产生的直观认识,也称为人们的心理认知的阶段。本文以汽车设计为切入点来探讨心理认知对其外观设计的影响,并阐明产品认知心理的研究的重要性。  相似文献   

6.
本文在介绍了虚拟现实(Virtual Reality)的概念和特点之后,结合人类的认知过程,对虚拟现实在教育活动中面临的问题进行了探讨。文章较深入地分析了虚拟现实技术在帮助人们获取意会知识方面的作用,最后归纳了在教育活动中虚拟现实的作用目标。文中还列举了目前较成功的虚拟现实教育应用案例, 提出了在教学实践中运用虚拟现实技术的一些建议。  相似文献   

7.
自主学习型课件的设计研究,就是要从学习理论、设计原则、设计方法、设计步骤上来解决课件适应学习者个性和自主性需要的问题。该文在认知建构理论和自主学习理论的指导下,结合作者开发自主学习型课件的实践,阐述了自主学习型课件应遵循的基本原则和在课件应用中行之有效的激励策略。  相似文献   

8.
从用户认知过程的角度来分析家用产品的人机界面,根据设计心理学的一些相关理论和调查经验建立了一个简单认知过程模型,这是对用户学习使用新产品过程的一种探索和尝试。借此模型,解析用户学习使用洗衣机的过程中可能出现的问题和关键点,总结出设计洗衣机人机界面的相关原则与思路。此项设计研究严格基于设计心理学中人的认知特性和局限性展开,并佐以来自设计调查经验的辅证,对设计实践具有一定实际指导意义和参考价值。  相似文献   

9.
基于用户认知能力的自助服务终端界面交互设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
大众用户认知能力的多样性问题一直是自助服务终端界面交互设计领域的一大挑战。基于分布式认知理论对自助服务终端界面交互活动进行分析和建模, 确定人机交互过程中交互活动和信息呈现之间的关系, 并在此基础上提出基于用户认知能力的自助服务终端界面交互设计方法。采用这种方法, 设计人员首先要进行用户调研, 识别出需要照顾的用户群体, 然后进行认知能力分析, 建立用户认知负荷模型, 接下来描述用户的交互行为, 确定基本的交互框架, 再运用通用可用性设计方法建立交互设计矩阵, 提出交互设计方案。以酒店自助服务终端为实例, 采用该方法制定设计方案, 通过与传统方法形成的设计方案进行对比, 验证所提设计方法的有效性。这种交互设计方法能够帮助设计人员开发易于大众用户理解和使用的自助服务终端界面, 降低用户的认知负荷, 更好地满足自助服务终端用户的认知多样性需求。  相似文献   

10.
用人工智能思想进行超媒体设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
Internet正以不可估量的速度被迅速推广和使用,而其上新兴的WorldwideWeb的强大功能又给Internet用户提供了方便、快捷的服务,使超媒体应用程序的设计越来越受到人们的重视,该文着重从人工智能的“学习”和“认知过程”角度,在广泛使用超媒体设计模型HDB(HypermediadesignMethodology)的基础上,从一个具体的超媒体设计方法RMM(RelationshipManagementMethodology)出发,讨论人工智能思想在其中的重要作用。  相似文献   

11.
产品设计的目的是为了满足用户真正的需求,从用户需求到产品设计的过程是发现问题解决问题的过程。本文通过分析产品设计目标用户(人)的多种需求及吸引用户的产品闪光点,探讨了设计师创造吸引用户的产品闪光点的具体方法,同时指出设计中运用设计方法的方法是在用户具体的需求情境中解决设计问题。  相似文献   

12.
随着人们生活水平的提高,为了满足人们的精神需求,如何发掘产品的心理功能成为了热门的话题。本文通过分析产品的几个要素对目标用户的心理影响,探讨心理学因素在产品设计中的体现,明确了产品和心理学之间的互为关系,为产品设计提供了一些依据。  相似文献   

13.
设计是以人为本的,合理的多功能产品设计考虑到人的多方面的需求,从而为人提供了多种选择性,把人从规定性中解放出来。本文分析了多功能产品的概况及当今的信息和技术对产品多功能化的促进作用;对产品的多功能需求进行分析,阐述合理多功能的确定方法;探讨了合理的、人性化的多功能产品的界面布局设计。  相似文献   

14.
以充分重视人的内心情感需求和精神需要为基础的情感化设计已成为一种新的社会思潮。但目前工业设计领域的研究大多仅停留在人与物的关系讨论上,关注的焦点是微观的人机互动,这不够全面。本文提出了人际互动导向设计的观念,即从人与人彼此间沟通的角度出发,以产品为媒介最终达到消费者情感上的满足。由此重新审视产品的概念,发掘产品的内涵,从一个全新的角度来导向设计。  相似文献   

15.
随着社会经济迅速发展,文明程度的提高,人们的心理需求受到更多的关注,针对我国和谐社会以人为本的目标,对情感化设计进行研究具有重要的意义。文章通过对文献资料的调查整理,综述了情感化设计的概念.内涵与具体研究方法,研究了情感化产品设计优秀案例.并以情感化设计理论为基础进行实践产品设计,对设计师进行优良产品设计开发具有一定的参考价值。  相似文献   

16.
在经济飞速发展的今天,传统的医疗产品行业应该顺应社会的需求,更加重视人的情感需求,从人性化的设计角度,着眼于造型、色彩、人机上对医疗产品进行更深入的设计研究。  相似文献   

17.
随着中国城市化进程的加快,中国乡村社区经历着巨大的变迁。变迁中的乡村社区,人们的生活形态也发生了很大的变化。2008年实施的"家电下乡"政策,由于企业对乡村市场的长期忽视,导致现有一些产品未能完全满足乡村社区人们的生活需要。论文从变迁中的乡村社区入手,通过对乡村社区人们餐厨生活和现有餐厨设施、产品的调查分析,进行相关的设计研究,为乡村社区餐厨产品的设计提供理论依据,同时为企业开辟农村市场提供参考和借鉴。  相似文献   

18.
本文以体验设计为出发点,从卫浴产品造型与用户体验论述了产品与生活形态的关联关系,指出在现代社会,设计师需要研究产品造型语言含义,创造人与卫浴产品之间一种更愉悦的使用体验。  相似文献   

19.
数字技术的大行其道,无形中改变了人的生活方式,回望历史,新技术的粗暴兴起通常会破坏原有相对平衡的生活形态,而随着技术进步,探讨和反思数字技术所带来的利弊是有必要的。数字技术的虚拟性和过分功能化的设计倾向,都是技术所决定的设计误区。在这个时代的设计师,应当以自然人性的角度,关注人的本质情感,关注直觉意识,关注对于已有认知经验的挖掘而砸掉产品使用的门槛,这就是人性化设计的几个特点,也是数字技术所应当给予人生活的健康的改变。  相似文献   

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