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3ds Max制作三维动画在有机化学课件中的应用 总被引:1,自引:1,他引:0
以模拟制作环己烷构象翻转过程和电环化反应机理为例,较详细介绍利用3ds Max 8软件制作三维动画模拟有机化学中分子的构象及其变化、化学键的断裂和生成、化学反应立体化学的变化过程等.这些三维动画立体感强,动感流畅,生动形象,易于理解,便于记忆. 相似文献
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王秀娟 《计算机光盘软件与应用》2011,(8)
<三维动画设计与制作>是近几年来计算机专业教学中新开设的学科,根据本学科的特点和技能操作要求,在教学方法和手段上需要进行改进,以提高学生的动手能力. 相似文献
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三维动画制作是一个复杂但有序的过程,高效、合理的设置三维动画制作流程对于企业降低成本,提升作品质量具有极大的意义。 相似文献
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制作影视类三维动画,依据基本概念及特征,通过前期的剧本编写与场景造型设计、中期的动画片段制作和后期非线性编辑三个阶段,最终形成影视动画。 相似文献
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很多朋友喜欢3D方面的小制作,但都不太习惯用3DS Max,认为它太专业了。其实不然,3DS Max虽然是权威的三维制作工具,但并不是大家想像中的那么神秘,只要用心实践.还是比较容易掌握的。今天我就用3DS Max5中文版来制作一个三维动态的电影放映场景.让你看看它是多么容易上手。 相似文献
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计算机技术的发展使三维动画创作领域产生了质的飞跃.人们可以通过计算机创作出各种三维造型并产生动画.目前,三维动画已经在影视界、广告、CAI教学、机械设计等领域发挥着不可替代的作用.以往,三维动画只能在昂贵的工作站中完成,随着Autodesk公司推出基于PC平台的3D Stdio三维动画软件,三维动画在PC机上生成成为可能.美国微软公司Windows的推出,引起了软件行业的一场革命.人们纷纷看好Windows平台,大量基于Win-dows平台的软件开始出现.3D Stdio是一套基于DOS平台的动画软件,随着时代的发展,越来越显得有些落 相似文献
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一个茶壶从远处飞来,飞到茶缸上方后向其内倒水……场景中的茶壶,茶缸和茶盘分别采用了自动反射式贴图和反射式贴图,壶嘴内流出的水是用3dsmax中的粒子系统和重力系统制作而成,而后再对粒子系统射出的粒子进行贴图,贴上水的材质。 相似文献
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至今Flash还是没有提供三维动画的编辑功能,但是有一些关于Flash的3D辅助软件,比如说Swift3D,但今天我们所讲的这种轻松制作Flash三维动画的方法并不是关于这个软件的。我要教大家如果用Freehand MX来制作这种效果。或许有些读者已经熟悉Freehand,有些还不是很熟悉。那么在文章开始之前我先来简单的介绍一下Freehand。 相似文献
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彭文兴 《计算机光盘软件与应用》2012,(9):237-238
随着科技水平的不断提高,计算机软件等相应技术也日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识。在新世纪,计算机已进入人类社会,并且在广告艺术、服装艺术、影视动画及计算机游戏、建筑装潢与设计、多媒体教学等各个领域发挥着越来越重要的作用。而3ds Max作为一款优秀的三维动画设计软件被广泛应用于这些领域,在这其中3ds Max课件由于形式简洁、内容丰富、交互性强、极富感染力等特点,极大的增强了教学效果,使得其在课件制作中的应用越来越突出。 相似文献
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游戏引擎技术凭借其一系列功能优势,诸如实时渲染、实时修改等,应用于三维动画制作中,可显著缩减渲染周期,提升制作效率,并促进获得高质量的三维动画作品。本文通过阐述游戏引擎的内涵特征,分析游戏引擎的主要功能,对基于游戏引擎技术的三维动画制作展开探讨,旨在为如何促进三维动画制作顺利进行提供一些思路。 相似文献
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贾民政 《计算机光盘软件与应用》2012,(4):246-247
本文对三维动画设计与制作课程的教学方法进行了探索,在课程中引入项目化教学方法,对课程内容和考核方式等进行了改革,在实际教学中对项目化教学与传统教学方法的教学效果进行了比较,结果表明项目化教学有助于提升学生的专业能力,增强教学效果。 相似文献
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梁艳霞 《数字社区&智能家居》2009,5(9):7242-7244
在工业设计活动中,三维数据模型的建立可方便地生成产品的平面和立体效果图以及三维动画效果。该文系统总结了3dsmax中的建模方法,将其归纳为7种,即基础建模、样条建模、复合建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。介绍了每一种建模方法的特点和在工业设计中的应用。最后对建模方法的具体选用提出了建议。 相似文献
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梁艳霞 《数字社区&智能家居》2009,(25)
在工业设计活动中,三维数据模型的建立可方便地生成产品的平面和立体效果图以及三维动画效果。该文系统总结了3dsmax中的建模方法,将其归纳为7种,即基础建模、样条建模、复合建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。介绍了每一种建模方法的特点和在工业设计中的应用,最后对建模方法的具体选用提出了建议。 相似文献
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PPT动画制作是《计算机基础》中的一节内容,笔者力图通过对PPT动画制作的学习,使学生对Power Point有一个全新的认识,开拓思维,走进PPT动画的世界,充分掌握PPT制作的奥妙所在。本文从学生的实际出发,对Power Point动画制作进行了探究,全面介绍了制作PPT动画的相关知识技能,并对课堂教学中的案例进行详细解析,总结出可行有效的PPT动画制作教学实现方法。 相似文献
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KANG Xiuji WANG Wanxing 《艺术与设计.数码设计》2008,(11)
动画专业是一门实践应用型学科,它强调动画设计者拥有宽广的知识面和动手、动脑的实践性能力。动画产业在各地蓬勃发展,优秀的动画专门性人才的缺乏却成为了制约产业发展的瓶颈。高校如何大力发展动画专业技能教育,积极培养动画专门性人才是解决瓶颈问题的根本,因此,加强动画专业的实验性教学,培养动画专业学生的实际动手、动脑能力成为整个动画教学的关键点和突破点。 相似文献
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本文从3D动画的概念入手,对整个制作过程和软件工具进行简要的归纳。通过3D的简单认知,对中国3D行业的发展和需求以及现状进行了分析概括。这个总结性研究有助于使大家真正认识到3D动画的概念和对这个行业的了解,具有很好的借鉴作用。 相似文献
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动画以其独特的艺术魅力和表现手法风靡了整个世界,并将在新媒体时代展示出更强大的生命力。本文首先介绍了新媒体艺术下计算机动画的分类标准,然后从制作角度分析二维动画、三维动画的技术特性,并对相应的国内外主流动画软件进行了分类对比,最后论文分析了数字动画艺术存在的问题和发展趋势。 相似文献
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表现人脸的皱纹特征是提高人脸动画真实感的重要因素之一,文章提出了一种基于关键帧的皱纹动画方法,使用高度图、法线图和MPEG-4人脸运动参数描述皱纹动画关键帧,通过对高度图、法线图插值生成皱纹动画中间帧。所提方法对人脸模型网格复杂度要求不高,且合成的皱纹动画具有真实感强和实时性高的特点。 相似文献