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小雪是我的好朋友,她有一个男朋友,对她很好,“有一次我去做头发,他等了我六个钟头呢”。即便是用QQ文字聊天,我也能想象到电脑那头小雪幸福得鼻子冒泡的样子。很突然地,她和男朋友分手了,原因是“男朋友为了寻找自己的幸福”,属于那种很烂很老套的理由。 相似文献
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木卫二 《数码设计:surface》2009,(1):230-231
“大城小事”在几年前悄然流行了起来。历来有许多以城市为主题的电影,气质殊异的城市给导演们带来了不同灵感。由《巴黎我爱你》开始,这现象愈演愈烈,据说《纽约我爱你》之后的下一站会是上海。即将过去的08年,北京和东京也有专属于它们的影像记忆。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2004,(33)
爱情杀手第一位,时间。没有什么东西能抵御时间的侵蚀,爱情也不能。曾经喜欢一个人喜欢了十年,当放下的时候,确定自己真的一点爱都没有了,那种感觉很惊讶,也很释然。爱情杀手第二位,距离。从来不认为异地恋算是爱情,个人意见而已。更加从来不敢接受异地恋。我知道异地恋人们很多,所以不必在意我的看法,相信你们会得到幸福的。爱情杀手第三位,现实。现实是个说不清道不明的东西。当你觉得很理想的东西被破坏时,这个破坏者一般就可以称为现实。爱情不是面包,但是谈恋爱的人需要吃面包。爱情杀手第四位,性格。性格不合是许多恋人要面对的最大的问题。但是笼统来说无论是谁,都不可能完全合适的,总会有冲突的地方。也正是因为在相互的包容中经历的幸福和痛苦,使得出现了一种说法:“爱是妥协。”爱情杀手第五位,家庭。双方父母的意见总能使爱情高潮迭起。从个人经验来说,最后如果你坚持,你的父母还是会同意你的。但是不可否认父母比我们睿智得多,他们的意见,到最后一般总能证明是对的。爱情杀手第六位,环境。不同环境的人,想法千差万别。但是这绝对是在可以克服的范围之内,不像时间和距离那么可怕。多多沟通,也许明天你就会发现,你曾经被周围环境所强加的东西,可以被爱情稀释掉。... 相似文献
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《幻想三国志》系列游戏是宇峻奥汀于2003年开始推出的单机RPG。第一款作品于2003年暑期推出,在以《传奇》为代表的网络游戏正在兴盛崛起、单机游戏迅速枯萎的背景下,这样一款单机RPG的出现,以及获得的巨大成功着实让人感到惊喜。尽管它的出现不能改变单机游戏的下滑颓势,不过至少说明了在追求更快节奏、更多欲望的年代,简单、明快、理想化的游戏依然有自己的生存空间。 相似文献
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周李 《数字社区&智能家居》2004,(3)
一位大四的男孩与比他低一年的女生相恋,他们约定男孩毕业那天一起失恋。从相识到男孩毕业发生了许许多多浪漫又难忘的事,他们认真地过着在一起的每一天……直到男孩毕业的那一天,他们一起失恋了但同时也相恋了。如果一段爱情从一开始就知道它结束的日期,那爱的一路会是什么样子?《毕业那天我们一起失恋》就讲述了这样一个盛开在大学校园里,倒数计时的爱情故事。小说以男女主人公何乐、桃子之间一段纯真纯美的校园恋情为主线,真实再现了温馨浪漫、精彩纷呈的大学校园生活。以极其幽默谐趣的笔调、入木三分地刻画了室友、老师、恋人、学长、… 相似文献
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玩过这么多的游戏,其实最没趣的爱情故事就属《轩辕剑伍》了。为什么呢?编造爱情也需要一些职业精神来,纵然不像琼瑶阿姨的小说那样生生死死,情话绵绵,也需要一定的事件来铺垫吧。然而,《轩辕剑伍》中的爱情却是浅白和幼稚的。若说有深刻,也只有黄帝的爱情阴谋会让人不寒而栗吧。我还是先来讲讲游戏的剧情吧,免得没玩过这游戏的玩家对我的点评一头雾水。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2003,(33)
[书名]《恋爱不恋爱》[类别]文学[作者](日)柴门文/北川悦吏子[译者]:章燕[ISBN号]7-5442-2515-8[出版社]南海出版社[定价]15.00元“东京爱情故事”与“美丽人生”的对话,两篇爱情小说的作者北川悦吏子与柴门文为你指点“恋爱”迷津。本书并不是一本教人该这么这么努力才能受人青睐的指南书。只是来讲述,恋爱是这个样子的,这样的人在这样的恋爱中有着这样的遭遇等等。这是一次北川悦吏子这位当代著名恋爱剧作家,和早就离开工作岗位,具有自己心得的柴门文之间的对话,本书就是以这种形式收录了她们的一些想法和体会。爱情本色… 相似文献
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