首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
电脑文摘     
电脑文摘97033Parsim的设计与应用—报文传递计算机模拟器//IEEProc.-Comput.Digit.Tech.-1997(1).-7~14当前,可供报文传递计算机使用的互连网络和并行算法已经很多。众多用户迫切希望了解哪一种报文传递计算机的...  相似文献   

2.
基于波分复用的光组网技术是下一代传送网的最佳解决方案,分组业务光传送网结构设计的核心是虚拓扑的最优化问题.描述了最优虚拓扑问题的主要特点,提出了一种广域光传送网优化虚拓扑的设计原则,优化的目标是使吞吐量最大并且使延迟最小,并采用Prufer数的方法来随机产生一组可行的虚拓扑算法,给出了将虚拓扑嵌入到给定的物理网络的一种启发式算法,并使用遗传算法(GA)来优化虚拓扑,从而得到最优解.光传送网虚拓扑的设计问题在实践上非常重要,提出的方法对于实践者具有重要的指导作用.  相似文献   

3.
基于消息传送的程序设计模型仍然是并行计算机的一种主要程序设计模型。消息传 开销受机器的网络接口结构的强烈影响。我们通过探索一些消息传送实现的设计和性能,研究了TMC CM-5和CrayT3D两种机器中消息传送的结构支持的影响。T3D中后些附加特点支持远程操作,存储器访问,取-和-递增、原子交换,及预取。  相似文献   

4.
在美国高级研究计划局 (ARPA)信息技术办公室 (ITO)的支持下 ,Litton导航及控制系统公司与MasPar计算机公司一起 ,共同把MasPar公司成功运用于商用的大型并行处理系统的尺寸缩小到最小程度 ,并最大程度地增强其在恶劣环境 (诸如坦克和飞机 )下的抗毁性。改进后的这种加固的、可升级的并行系统能执行相同的软件 ,并采用了与现有商用系统相同的软件工具。MasPar公司的可升级的并行处理系统特别适用于各种信号和图象处理应用以及军事上各种应用。尽管目前的一些军事应用中正在使用MasPar公司的系统 ,但它…  相似文献   

5.
片上网络模拟器的设计涉及到片上网络的拓扑结构、路由器结构、路由算法、性能分析等诸多方面。从NoC模拟器设计的角度,研究并讨论模拟器所采用的拓扑结构,路由器结构及数据包格式。介绍拓扑结构模拟、IP核模拟、路由模拟,并且用面向对象语言C++实现一个NoC模拟器系统。  相似文献   

6.
小承 《电脑》2000,(7):85-85
制作公司:Maxis发行公司:Electronic Aris游戏类型:策略预发日期:2000年第一季度相关网址:www.thesimsville.com 不管你是喜欢《The Sims》中扮演角色去经历多姿多彩的人生、还是喜欢在《SimCity)的世界中建设各种各样的高楼大厦,这都不重要,因为现在这两部作品将要合二为一,为人家展示更精彩的策略模拟类游戏,不是别人,正是原创者Maxis的最新“Sims+SimCity”的混合物,一款称之为《Simsville》的新作。这款作品承诺将会为大家建立一个…  相似文献   

7.
在安全攸关的控制系统中通信或计算机出错的情况下,所有无错的部件必须保证传送的数据是一致的.为解决这一问题,需要专门的算法.本文介绍了总线通信时的签名消息算法,以分布式冗余刹车控制系统为例,讨论了算法的实现,并讨论了CAN在签名消息算法中应用的可能性.  相似文献   

8.
通过考虑无线传感器网络节点的能量问题确定了单层拓扑结构中簇头节点的最优个数,结合WCA算法提出了一种基于能量的无线传感器网络的层次型拓扑结构生成算法,并评估了该算法的各项性能指标。经过算法复杂度分析得出该算法的时间复杂度和网络节点的个数相关,适合生成中小型规模的网络。仿真结果表明,使用该算法可以生成具有最优簇头个数的网络拓扑结构,能大大节省网络节点能量的消耗,且延长了网络的生存周期。  相似文献   

9.
一种适合开关量无线传送的收发电路ACircuitofSwitchSignalWirelesTransmiting●黄智伟李富英HuangZhiweiLiFuying1引言本文介绍一种适合开关量无线传送的收发电路。电路采用SMT/THT工艺制造,集地址...  相似文献   

10.
1 引言从硬件上看,机群系统是由若干独立的高性能计算机(结点机)和起互连作用的高速网络组成的,各个结点间通过传递消息实现结点间的通信。因此,内部互联网络性能的优劣极大地影响着机群系统整体性能的好坏。一种互联网络可通过以下几个要素来表达:拓扑结构、路由选择方式、网络切换机制和流量控制技术。其中拓扑结构决定了网络的连接方式,一般分成直接网和多级网两大类。路由选择方式决定了如何为源结点到目的结点的数据包选取传送路径。路由选择在算法上  相似文献   

11.
自适应Ad hoc分布式互斥算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
Ad hoc网络的动态拓扑结构和节点自组织给分布式算法的实现带来了诸多困难.针对Ad hoc分布式互斥算法研究滞后的现状,提出了一种自适应的Ad hoc分布式算法ADMUTEX. ADMUTEX算法基于令牌查询方法,它采用Lamport逻辑时戳保证消息的时序性,避免了节点饿死.同时,它在消息复杂度与同步延迟之间作了折衷,而且它不需要节点了解系统的全局信息,能够适应Ad hoc网络的动态拓扑结构和节点频繁出入的情况.分析与仿真结果表明该算法具有较低的消息复杂度、小响应延迟和公平性.  相似文献   

12.
传送功率控制是无线自组网中资源管理和控制干扰的中心技术.传统上功率控制只是用作消除信道消隐负作用的一种手段,当前观点一般认为功率控制是一种可以为单个用户提供服务质量的灵活机制.提出一种分簇算法以达到减轻网络拓扑的动态变化的同时节省电能.此提案是基于全球定位系统的(GPS).根据移动主机的历史轨迹预测它下一个最可能处在的位置,预先调整传送功率.为了最大化网络的吞吐量,算法自适应性的控制每个簇在合适的大小.在GlomoSim模拟器上仿真了提出的算法.仿真结果表明,它是无线自组网中有效的拓扑管理机制,对由高速运动主机组成的网络特别有效.  相似文献   

13.
本文首先介绍拓扑结构等基本概念和几种拓扑发现算法,然后介绍我们要使用的几个工具,接着阐述针对局域网环境下的新算法的基本思想,并详细讨论了采用多线程技术进行拓扑发现的算法,其中,着重描述改进较大的IP地址猜测和结构分析方法。  相似文献   

14.
本文给出了五个骨架;如何用类以及类分层来建造一个递归下降扫描程序,使用类组织Parser的实现有很多优点,促使程序易于理解和修改,能方便地实现从BNF生成规则到Psrser生成的自动处理。  相似文献   

15.
介绍了J2EE分布计算平台广泛使用的技术JAVA消息服务(JMS),包括应用程序体系结构、消息通信域模型以及消息传送机制。给出了JMSAPI编程模型并且通过P2P和Pub/sub两种方式实现了该模型。实践证明,这一模型简化了JMS编程,提高了编程效率。  相似文献   

16.
计算机网络通信设计经常需要对消息队列进行设计和管理,传统基于nro存储器的消息队列设计控制复杂、消耗资源多、扩展受限而不再适合现代计算机网络处理器的发展.文中研究和分析了线性链表结构的技术特点、使用的局限性及适用范围,并讨论了链表结构的发展及其应用前景.提出一种基于链表消息队列的动态存储器管理设计,并结合某款网络芯片设计加以说明.该设计实践证明采用链表进行消息队列设计具有结构简单、使用灵活、占用资源少、易于扩展、便于物理实现等技术优势.  相似文献   

17.
移动传感器网络中能量有效的数据融合算法   总被引:2,自引:1,他引:1  
数据融合是无线传感器网络中节省能量的一个重要途径,已有的数据融合算法大多是基于结构的,但移动网络中拓扑动态变化,维护稳定的拓扑结构所需开销较大。该文提出一种适合移动传感器网络的无结构的数据融合算法EEDAARW,该算法分别使用DAA机制和随机等待机制实现时间和空间上的融合,能够平衡网络中节点的能耗,延长网络的生命周期。实验表明,EEDAARW算法使得网络生命周期比非结构化的DAARW算法延长约30%。  相似文献   

18.
广义BP算法及网络容错性和泛化能力的研究   总被引:34,自引:0,他引:34  
董聪  刘西拉 《控制与决策》1998,13(2):120-124
给出广义BP算法及其网络学习的多种方式,常用的前向网络全并行权值修改方式是其中效率较低的一种,有许多更好的权值修改方式可以使用。网络的泛化能力依赖于网络的拓扑结构,对国际上为改进网络泛化能力而采用的几种修正学习算法的实际功能做了简要的评论。  相似文献   

19.
自美国微软Windows98和英特尔微处理器奔腾Ⅲ存在安全隐患问题消息经媒体披露之后,引起了各方关注。Windows98存在的一个问题是,用户在使用因特网时,机器会自动地将用户信息发往微软公司的有关站点。即:微软去年推出的操作系统Windows98会根据用户的计算机硬件配置情况生成一串与用户名字、地址相关的代码———全球唯一识别码,这个识别码会通过Windows98的电子注册程序,在用户不知情的情况下传送到微软的网站上去,而且用户无法确知这一过程是如何进行的。而英特尔公司已承认奔腾Ⅲ中设置的序列…  相似文献   

20.
基于时钟周期的VHDL模拟算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了提高VHDL模拟器运行速度,使用了一种基于周期算法。这种算法利用同步电路的特点,通过忽略周期内部的定时信息得到很高的模拟性能。其缺点是这种算法只适用于同步描述,在实现VHDL模拟器过程中,设计了基于周期算法模拟核心和事件驱动算法模拟核心,对同步描述和非同步描述分别使用不同的模拟核心模拟,体现了协同模拟概念,经过实验,可知基于周期算法可以比较显著地提高VHDL模拟器速度。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号