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在上一期推出的“3D测试之常用测试篇”中,讲述的是3D性能的常用测试,分别介绍了3D Winbench和3D Mark2001 Se这两款常用的测评工具。它们实测的数据对了解系统的3D性能很有参考价值,但显卡最终发挥的作用还是体现在实际应用中。对游戏发烧友来说,更多的是关心显卡在游戏方面实实在在的表现,尽管常用的几款测试工具以Gamers Benchmark自称,但毕竟不是真实的游戏,也并不能完全代表显卡在真实游戏中的性能。因此,作为显卡性能测试的一个主要方法,游戏的3D测试必不可少,意义重大。 目前用于显卡性能测试的3D游戏也是数不胜数,但从它们采用的3D图形界面接口来分,仍然可将它们分为Direct 3D和OpenGL两类。本文也从这两个方面选择一些有代表性的游戏来介绍它们的测试方法。 相似文献
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随着越来越多优秀3D游戏的涌现,目前诸位玩家们最忙的恐怕就是为自己的电脑购置一块够劲的3D显卡了。一旦拥有了一块3D卡,你一定急于想知道它的性能究竟怎样?赶快用流行的3D Benchmarck或是Final Reality来测试一下吧!什么,你的硬盘上还没有装这些软件?那也别忙,相信游戏你一定有不少 相似文献
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DOOM3绝对是一款令FPS玩家们震撼和惊叹的高品质3D游戏,由于游戏本身采用了大量和先进的3D处理技术,因此想要完整的演绎好这款游戏大作,无疑对硬件提出了极为苛刻的要求。那么,我们应当如何升级和优化我们的电脑硬件来应对这款号称“硬件杀手”的游戏大作呢?下面,笔者将从硬件升级、优化和合理配置游戏参数三个方面来加以介绍。 相似文献
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很多朋友都希望玩游戏来打发时间,然而并不是每个用户都买得起高档电脑,比如资金不宽余的学生,他们即买不起高端电脑,又不想花钱升级配置,此时要运行3D游戏不大可能,实际上,不少3D游戏对性能需求比较宽松,只要优化电脑性能,并合理设置游戏参数,低端配置依然可以玩3D游戏。 相似文献
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在上两期3D测试的文章中,分别介绍了3D普通测试和游戏测试。通常系统3D测试方法是依照电脑用途而定的,普通测试主要考察显卡基础性能,游戏测试是针对游戏爱好者考察显卡在游戏方面的表现。而专业的3D设计工作者,对显卡性能要求非常苛刻,此时3D专业测试就必不可少了。那对于大部分的普通用户,专业测试是否就不那么重要呢?众所周知,机械工程和数字媒体制作(DCC)是当今应用3D图形处理最多的行业,个人用户大多不会进行专业3D设计。但现在显卡性能日益强大,如果个人显卡除具有好的普通应用和游戏性能,还能达到较好的专业3D效果,那就更完美了,所以专业测试也是衡量显卡性能不可或缺的标准。 相似文献
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长江后浪推前浪,在游戏行业尤其如此。随着硬件技术的提高,软件技术也不断地更新换代以提供缎带人们更好的视觉效果,游戏体验,但总有一些东西让你很难说清他们是否真的能被取代。或许有人说这仅仅是一种情怀,但不可否认有些东西的确有它自己独特的地方,因此而难以被取代,比如2D游戏。在如今3D游戏愈来愈流行的游戏行业,2D游戏的很多方面都显得过时,但是它所具有的一些优势的确是3D游戏所不具备的。相比3D游戏,它的团队规模更小,因此也更容易控制;它的动画制作相对3D要简单得多;而在编程方面2D游戏的控制也要简单得多;还有一点必须要说的就是2D游戏的像素艺术,或许有人说3D游戏在图像的表现方面优于像素艺术很多,但是不得不承认它给2D游戏的制作带来了很多有利条件,而青尧个人也很喜欢像素艺术。技术的进步对于游戏行业来说是一件好事,青尧说不好2D游戏是否会死去,但是我还是愿意祝福它能够走得更远。对这方面如果读者与青尧有不同的观点请与青尧联系:huoxiaoxia@cngda.com或在线投稿:http://tougao.chinagcn.com。 相似文献
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MG 《数字社区&智能家居》2007,(1):76-78
要想获得更好的游戏快感.除了具备性能优越的硬件设备外.我们还必须会驾驭硬件设备,让其为游戏好好的服务,然而我们不要忘记,为了让游戏运行的更流畅,特别是网络联机游戏,硬盘的性能好坏也起了决定性作用。但那些老硬盘用户是否就只有望之无奈呢?其次大家也不必灰心,只要我们合理对硬盘进行优化,同样可以让硬盘在游戏中表现的更佳! 相似文献
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随着游戏玩家需求的不断提高,现在的2D游戏已不能满足用户需求,提出一种基于Winsock的3D游戏设计方法,旨在提高用户在视觉效果上对游戏的体验,同时使用优化的引擎提高游戏的性能。Winsock是在实现多人游戏中常用的一种开发技术,相对于其他的开发技术具有明显优势,而随着3D电影的发展,用户对于3D游戏的需求与时俱进,通过这两者的完美结合,为游戏厂商提供一种引擎技术开发经验,同时也为用户提供更具创意的游戏。 相似文献
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《电脑》1999,(5):25-25
用3D性能测试软件来测试显示卡的性能优劣是当前最常用的方法。虽然这并不能完全真实评价出一块显卡的性能好坏,但也部分反映了显示卡3D加速能力。我们要介绍的两个3D测试软件是:3D Winbench 98和3DMark 99 Max。从功能而言两者表现各有千秋。 3D WinBench 98篇 3D WinBench 98是ZD NET实验室的看家测试程序,3D WinBench 98是3D WinBench 97的性能加强版。它是一套针对Direct3D而写成的测试程序。原来3D Winbench 97使用一个特大场景文件3dagp97.exe来进行显示能力的测试,这一张 相似文献
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《孤岛危机》历来都被广大游戏玩家誉为"显卡危机",CryEngine3游戏引擎的确为我们带来了近似CG电影一样的游戏画质,但出色的画质也让这款游戏对硬件尤其是显卡的硬件规格要求变得非常高,几乎每一代《孤岛危机》问世时,游戏发烧友们都难免要升级显卡才能驾驭这款游戏。 相似文献
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3DMark系列一向是测试显卡综合性能的有效软件。其中Game Test(游戏测试)代表未来游戏发展方向,Feature Test(功能测试)则测试显卡的各项功能。这种较为全面的测试方法让3DMark系列软传成为众多硬件厂商和硬件发烧友展示硬件性能的最佳工具。如今支持DirectX 10特效的最新版本——3DMak Vantage在千呼万唤中推出了,它有哪些特色?与以往3DMark系列又有何区别?能否真实测试出当下DirectX 10显卡的性能?…… 相似文献
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长期以来电脑界流行着一句话,那就是“游戏是通向电脑世界的捷径”。的确,我身边的很多朋友学电脑就是从对游戏感兴趣开始的。而到了现在,随着游戏在电脑软件业中的发展壮大,3D显示技术日趋成熟,电脑游戏已经被赋予了很多新的含义,用游戏测试显卡的功能便是其中之一。 相似文献
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出于资金的考虑,一些用户在装机时选择集成显卡,尽管对于看日常视频可以应付,但如果要玩3D游戏,集成显卡却显得力不从心,然而这类用户往往只是偶尔玩玩3D游戏,并且对画质的追求不太高,此时又不舍得花钱升级显卡,在这样的情况下,其实只要善于挖掘集成显卡的潜力,同样可以让它来运行一些普通3D游戏。 相似文献
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我们提到了Natal、体感游戏,而事实上对游戏玩家而言,最直观并能带来最大冲击的“体感”,是视觉。声卡多年来几乎没什么发展而显卡日新月异的事实就说明了这个问题。对于游戏开发人员而言,游戏视觉的立体化目前却只停留在一个仅仅有概念,而实施起来却乏善可陈的阶段。例如我们所知道的《生化危机5〉《国王的恩赐》等游戏都支持特定显卡的3D显示设计。但目前硬件技术尚不成熟,而如果再考虑到开发成本和销售成本、市场普及率和用户体验等问题,一切就更为复杂了。 相似文献
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《大众硬件》2006,(3):140-140
3DMark对于大家绝对不是一款陌生的显卡性能测试软件了, 从1998年3DMark 99开始,这款软件一直是测试显卡性能乃至整机性能最有效的工具。每次3DMark新版本的推出都暗示着未来硬件和3D游戏的发展方向。随着FutureMark在其官网首页推出06版的3DMark预告片,这款终极显卡测试软件的最新版也终于向我们走来了。不可否认,新版3DMark给我们带来了最酷最炫的视觉冲击,不过对于各位热衷于硬件,爱好DIY、游戏的众“粉丝”们来说,无疑又是一个梦魇。尽管如此却仍不能打消大家对它的热情,因为在这里面,我们不仅看到了更加靓丽的画面,更看到了现在高性能硬件在3DMark 06中“被摧残的惨状”。于是,新一轮升级攻防战如箭在弦,到底是鸟枪换炮升级一把,还是在对现有设备进行压榨,最大限度地发挥其潜能呢?各位已经按捺不住激动的心情,在第一时间行动了。这不,论坛里发起的讨论正如火如荼地进行着,让我们也一起来感受一下吧。 相似文献
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对于硬件杀手之称的游戏,我相信大家都会把目光对向FPS(主视角射击)游戏——DOOM 3.Half Life 2.Far Cry眼前有这样的一款游戏出现在了我们面前,引起了我们大家对于它的重视,它同样是一个非常厉害的硬件杀手,但是它却不是FPS类型的游戏——它就是当年经典RTS(即时战略)游戏《帝国时代》的第三作——《帝国时代Ⅲ》。让我们借着《帝国时代Ⅲ》的余温回首过去,看看3D RTS发展的历程。[编者按] 相似文献