首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
李萌 《互联网天地》2012,(12):32-35
"我一直强调让社交更有趣,让普通人找到存在感,这是摩天轮的理念.很多使用摩天轮的用户都会发现我们这款产品很有爱,游戏中用户之间的互动能让你真切体会到‘存在感',这种存在感一方面来源于你在游戏中做的事能够吸引别人的关注、得到别人的认可,另一方面则来源于你可以在游戏中感受到很多人的关心,同时摩天轮也给你关心他人的机会,让你觉得自己不是一个人,你并不孤单."在尚丹心里,摩天轮不只是创业成果的体现,也不只是互联网梦想的寄托,这更是一个传递爱和温暖的平台,一个融合城市地产元素和社交属性的游戏世界.  相似文献   

2.
2008年7月1日,上海巨人网络科技有限公司与51.com在上海宣布,巨人网络将斥资约5100万美元现金收购51.com网站25%的股权。根据这一收购价格,51.com的估价将高达2亿美元。史玉柱向分析师们表示,巨人网络上市之后将筹得大量现金,这些资金多数可能会用于与社交网站有关的并购。  相似文献   

3.
不知不觉中,SoLoMo这个名词开始逐渐流传开来。So(社交)、Lo(地理位置)、Mo(移动)代表着一个新兴而又热门的领域,即基于地理位置的移动社交。这块领域中既有巨头厂商如腾讯、移动的产品,也有无数如雨后竹笋般冒出的各种中小创业公司的产品。  相似文献   

4.
早在去年,国内的APP分发渠道就完成了全面整合,寡头局面日渐形成,这一领域的大门也逐步向创业者关闭。然而在今年,越来越多的APP开发者在跟我们聊分发时,除了几大巨头之外,还会特别提到《最美应用》——一个完全不同于其他渠道的APP分发平台。  相似文献   

5.
古福 《互联网周刊》2012,(23):30-30
技术的变化带给传统媒体的不仅是传播渠道的变化,也是内容的变化,被誉为互联网第一大报的《赫芬顿邮报》,其经验值得新媒体人学习,也值得传统媒体的融合者深思。  相似文献   

6.
近两年来,出现在社交平台上的新游戏形式——社交类游戏在短时间内迅速普及。据统计,社交类游戏中,农场游戏的用户数量是最多,玩家数量已经突破了一亿。这一现象引起了社会的广泛关注。在以往关于网络游戏研究的指导下,结合社交类游戏的自身特点,通过调查问卷的方式了解社交类游戏在短时间内风靡的原因和这类游戏对大学生玩家产生的影响。从而帮助大众全面了解这类游戏,为游戏开发商提取优质的社交类游戏的元素提供一定参考;为游戏监管部门规范这类游戏提供相关依据。  相似文献   

7.
游戏情报站     
Moon Studios创始人怒斥《赛博朋克2077》等作品的虚假营销。《赛博朋克2077》在发售后引发了玩家群体中的讨论浪潮,游戏的延期、本体内容的完成度、CDPR的营销策略等都是玩家热议的焦点,甚至有部分玩家直接在社交网站上发表了过激言论。实际上,言辞过激的也不仅仅只有玩家,有这么一位开发者也在网络上严厉批评了这些...  相似文献   

8.
当下,移动互联网已经成为了开发者的下一个淘金圣地。在PC网络游戏领域久负盛名的西山居,自然也不甘落后,推出了全新概念的社交游戏《宠物城堡》。“老”厂商做“新”游戏,西山居对这款主打社交和养成元素的手游信心十足。  相似文献   

9.
创办于2010年的豌豆荚,如今已在移动互联网领域摸爬滚打了三年。这个“土生土长”的移动互联网企业并没有和大多数同行一样,在回过神的传统互联网巨头的猛烈反扑之下败下阵来。数据显示,2013年豌豆荚日均新增用户数50万——接近中国Android手机日增用户数的50%。8N,豌豆荚宣布其累计安装量超过2亿,日应用分发量超3000万。  相似文献   

10.
传统移动教学平台设计多数采用个人计算机(Personal Computer,PC)端浏览器访问平台Web服务端,导致平台硬件运行的效率低和平台压力承受度较差,在并发访问用户数量较多的情况下,平台中央处理器(Central Processing Unit,CPU)使用率较高。针对该问题,引入Android服务端,以游戏化编程为例,提出了一种新的移动教学平台。首先,设计平台硬件性能参数,为平台的稳定运行提供良好的硬件环境。在此基础上,依据Android的分层架构,设计功能模块软件运行所需的网络,分别从平台教学功能设计和游戏化编程数据库建立两个方面完成教学平台软件设计。根据平台测试结果,新的教学平台在并发访问用户数量增加的情况下,对应的CPU使用率变化较稳定,未发生大幅度波动,平台压力承受度得到了显著提升。  相似文献   

11.
前段时间,一款名为Vine的应用,网罗了全美近8%的iPhone用户,且在七个国家登上了排名前十的iPhone应用排行榜,刮起了一阵短视频风。随后微软和雅虎等互联网巨头都在短视频领域频频发力,试图在这块新兴战场打下一块地盘。而放眼国内,我们的开发者们有什么动作,他们的作品又怎么样呢?  相似文献   

12.
全移动平台制霸新浪微博几乎已经覆盖了所有的移动客户端,在http:Hweibo.com/mobile/wap.php可以看到它所有的移动版本。即使你用的不是智能手机,还有短信版和移动网页版可供选择。微博将“随时随地分享身边的新鲜事儿”这一理念做到了极致。  相似文献   

13.
2014年10月28日,盛大游戏(以下简称“盛大”)宣布正式免去张向东的CEO职务,解除其与盛大的劳动关系,解聘其盛大董事身份。这一方面表示盛大再次上演“赔了夫人又折兵”,另一方面也暗示着陈天桥要出奇招了。目前看来,盛大虽然在转型的道路上疾奔,但在变身投资控股公司过程中,原来拥有的互联网特质也在移动互联时代逐渐消散,不由让人感慨万分。  相似文献   

14.
“海卓”这个名字,随着Android设备的迅速普及而为人所熟悉。对于不少人来说,《海卓上网大师》(曾用名:《海卓冲浪》)就是Android手机端网络管理工具的代号。而在Android平台茫茫多的软件中,它是凭借什么脱颖而出的呢?相信在这里,《海卓上网大师》的创始人,“海卓之父”黄国强能够给我们答案。他的经历与看法,或许能给有志成为APP开发者的读者朋友们带来一些触动。  相似文献   

15.
LBS最基本的特征在于获得实时性的位置信息,据此构建了多层次的移动社交平台,针对各个时间段的社交资源都能进行分享.进入新时期后,LBS的社交平台获得了更多的关注,同时也体现了独特的技术优势.针对LBS技术与社交资源的移动共享平台应当进行深入探究,不断创新社交平台的具体设计方式,因地制宜实现多层次的社交信息共享.  相似文献   

16.
《程序员》2013,(5):14-14
EpicGames创始人TimSweeney在2012年的“移动开发者大会”上曾说:“以往我们看到的大多是小团队开发的简单2DWeb游戏,但如今我们已拥有一套开发复杂3DWeb游戏的技术——通过Unreal开发的游戏将能移植到Web;  相似文献   

17.
移动设备,现在已经替代PC和电视,成为了不少人获取资讯的最重要渠道。载体的变化,也就意味着全新的资讯阅读体验,这也为移动互联网当中的创业者们造就了绝佳的施展机会。《今日头条》正是其中的佼佼者,截至目前这款新闻APP的用户数已经超过1.7亿,并长期占据AppStore的新闻类APP榜首位置。近期,我们有幸采访了《今日头条》创始人张一鸣先生,邀请他和我们分享了这款产品的成功之道。  相似文献   

18.
2010年12月21日,九城宣布引入移动互联网社交平台OpenFeint进行本地化运营,并于几天前启动千万现金征集手机精品游戏计划,向手机游戏开发商和版权商征集精品手机游戏.  相似文献   

19.
打车难,已经成为都市生活中不可回避的问题。在移动互联网掘金浪潮下,很多开发者看中了这一块市场。以《嘀嘀打车》为代表的打车APP应运而生,成为司机和乘客之间供需对接最便捷的桥梁。  相似文献   

20.
马宁 《程序员》2010,(5):20-20
Facebook、Twitter、MySpace,这些耳熟能详的名字是否会对智能手机领域产生影响呢?iPhone手机上社交应用的火爆、微软推出的Kin手机,似乎都预示着,智能手机领域的争夺已经从App Store、本地搜索,逐渐转移到社交网络。社交网络对实时性的要求给了智能手机发挥的广阔空间,其优势在于随时查看好友的状态和最新消息。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号