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多媒体信息在时间上具有一定的意义,即媒体表现需要时间,而同时在超媒体系统中多媒体表现对于用户来说又是“有交互性参与创作再现”,因此还必须将文互性也“时间化”我们在“基于Client/Server多媒体创作平台HCS”中采用了一种不确定的时间关系模型来统一描述超媒体表现及其交互的时间合成。它是一种即能表示定量时间关系,又能表示定性时间关系的模型,而且所有的时间关系都可以用图形表示,目的就是要建立一种 相似文献
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超媒体是超文本的多媒体表现。优秀的交互式超媒体创作工具是发展超媒体应用的关键。文章论述HMT的功能需求,以及实现HMT的数据结构、系统结构和技术路线。 相似文献
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在分析当前超媒体形式化模型特点的基础上,本文提出了一个全新的模型-CPNH,它基于有色Petri网,具有刻画分布超媒体主要性质的能力,与其他模型相比该模型能够有效解决并发浏览、存到控制和版本总理2,而且有力刻画了分布环境下多媒体的动态特性文中着重给出了CPNH模型的形式化定义并举例说明。 相似文献
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基于结构特性的超媒体模型 总被引:3,自引:0,他引:3
将超媒体的结构特性与形式语言学理论相结合,提供了一种有效地分析超媒体动态结构的特性的方法,该方法将超毁体组件集合映射为语言中的抽象符号集合,组件集合之上的链映射为语言中建立单词的方法,超媒体的结构化机械制映射为语言中的抽象符号集号,组件集合之上的链映射为语言中建立单词的方法,超媒体的结构化机制映射为语言中描述单词集合构造机制的语法,超媒体模拟为转换机,“链引导”动作模拟为“匹配对”序列,“链引导”的计算结果产生与上下文无关文法相对应的虚拟文档,从而为进一步研究超媒体的浏鉴语义及其它动态特性提供了理论基础。 相似文献
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提出一个基于Petri网的超媒体形式模型HPN。着重给出HPN模型的形式化定义并举例说明,阐述HPN模型对超媒体若干性质的刻画。 相似文献
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超媒体是超文本的多媒体表现,优秀的交互式超媒体创作工具是发展超媒体应用的关键。文章论述HMT的功能需求,以及实现HMT的数据结构、系统结构和技术路线。 相似文献
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超媒体技术是多媒体技术的进一步发展,超媒体系统中的编辑语言能用来方便地写作各种多媒体应用的剧本,使得不会程序设计的人也能很容易地制作自己的超媒体应用系统。本文介绍了超媒体系统HWS的超媒体语言,讨论了该语言的设计思想及实现方法。 相似文献
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基于Petri网的智能超媒体模型 总被引:2,自引:0,他引:2
智能超媒体是多媒体技术与专家系统的理想结合,Petri是描述系统行为的形式化工具。该文利用有色Petri网、扩展OCPN模型,采用立体层次结构,提出了一种基于Petri网的智能超媒体模型。该模型能较好地描述专家系统中规则的推理、多媒体中各种媒体的链接与同步以及与用户的交互和表现问题。 相似文献
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本文提出了一个基于Petri网的超媒体形式化模型HPN。它采用层次组织,各层由一个扩展Petri网、若干对象以及Petri网与对象之间的映射表示,通过Petri网结构和执行语义说明超媒体的连接机制、浏览和媒体表现,具有刻画超媒体主要性质的能力。文中给出了HPN模型的模式化定义并举说明其用途。 相似文献
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基于Petri网超媒体模型的分析与比较 总被引:1,自引:0,他引:1
超媒体建模研究是当前一个重要研究方向。基于Petri网理论的模型是对有向图模型的改进,与其他模型比较,能够更好地刻画超媒体系统。原因如下:Petri网是一个二部有向图,适合于说明超媒体的链接机制;Petri网是一种天然的具有并行执行语义的自动机,模型可以自然地表达超媒体系统中的动态执行语义;Petri网能够说明各种顺序、并发和同步活动,满足描述多媒体表现的需要;利用Petri网的图形特性和严格的数学基础,人们可以检查和分析超媒体中的潜在问题。该文着重对四个典型的基于Petri网的超媒体模型:MHPN、HCPN、MORENA和HTSPN模型进行分析和比较。 相似文献
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本文综合面向任务和面向状态的概念,提出了一个超媒体版本模型,使系统具有跟踪协同变化的能力,始终可以保持一致的状态,极大地降低了用户的认知负载。同时,系统能很好地支持协同工作,并能在各种工作模式间平滑切换。 相似文献
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本文提出了一个内含专家系统构架的智能超媒体编辑工具(IHMT)。主要内容是介绍这一工具的体系统结构及其基本设计思想和主要功能等 相似文献
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本文首先分析当前超媒体教学系统的不足,并在此基础上给出超媒体计算机辅助教学系统HICAI的设计思想、体系结构及各组成模块的功能。 相似文献
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阐述了一种超媒体电子出版软件系统,系统采用积件的设计思想,探讨了在积件思想下的制作方法,解决了超媒体应用中难于实现的分工协作以及在缺乏媒体情况下的制作问题,系统 以直观的奔顺序方式建立和组织媒体链接。 相似文献
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近年来兴起的超媒体技术已得到越来越多的重视。功能完备、高效的超媒体创作工具随之成为需求,本文讨论了我们开发的交互式基于对明的媒体创作工具OHMT的数据模型,系统结构,功能模块及其相应的实现技术。 相似文献
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基于Agent模型的开发放超媒体个性化 总被引:1,自引:0,他引:1
该文提出了基于Agent模型所实现的开放超媒体个性化,利用分布对象技术实现Agent机制,并定义了多Agent之间的通信的意义。利用这种Agent机制实现了开放超媒体个性化的开发框架,可实现各个性化行为,以解决现有超媒体存在的问题。 相似文献