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接下来需要给反求的空间关系定义一个坐标关系。在2D视图选择一些贴近水面的空间参考点Predictions,如果没有显示勾选右边Overlays下的Predictions(展开Predictions,下面ALL表示所有的空间参考点,Live表示当前能看到的空间参考点),如图39,当前能看到的空间参考点显示为黄色,被挡住看不到的显示为天蓝色,被选中的显示为绿色(按住Ctrl键是多选模式)。切换到3D视图检查选中的点的空间位子和实际位置没有太大出入,保持几个被选中的空间参考点为被选中状态,点击工具箱里的定义空间坐标关系按钮,或在主菜单选择Artifacts>Scene Geometry打开… 相似文献
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在后期制作的过程中,我们经常会碰到需要把三维软件生成的元素和实际拍摄的素材进行合成的问题。这个过程需要做的工作有很多,例如两者色调的匹配、光线的匹配、画面运动的匹配等等。这里我们着重介绍摄像机运动拍摄时如何将三维元素和实际拍摄的素材进行完美的运动匹配。这就牵涉到如何让实际拍摄的摄像机和三维场景的虚拟摄像机的参数和运动轨迹完全一致。解决这个问题我们就需要用到摄像机反求软件,例如2D3BoujouRealVIZMatchmover,PixelFarmPFTrack等。我个人认为Boujou是其中比较好用的一个,它操作简单而且计算精度也相当好。在… 相似文献
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做完这些就可以开始特征点跟踪了,Boujouthree的特征点跟踪TrackFeatures比以前的版本更快更准确,在工具箱中点击TrackFeatures按钮或在主菜单选择Actions>TrackFeatures,或用快捷键F9,显示特征点跟踪设置窗口,默认选择跟踪所有序列帧AllFrames,你也可以选择跟踪序列的一部分SelectedRange,并设置起始帧Start和结束帧End。点击高级设置Advanced>>>按钮,打开高级设置菜单,如图16所示。各参数解释如表2所示。这里只把灵敏度向右移了一格,其他保持默认值。点击Start按钮开表2始特征点跟踪。状态栏会显示跟踪进程和估计结束时间,如果你勾… 相似文献