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从第一款支持DirectX11的显卡发布到现在,已经过去了两年。在这两年的时间里.DirectX11显卡已经进化到了第二代,新老DirectX11产品犬牙交错。无论是AMD还是NVIDIA都拥有了从高到低相当齐全的DirectX11产品线。再加上GeForce GTX550Ti和Radeon HD 6990等新产品的发布.DirectX11市场新老产品交织的情况更加明显。 相似文献
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当Radeon HD 5830发布时,业界普遍认为这是AMD发布的最后一款第一代DjrectX 11产品.至少从产品路线图来看是这样。不过前段时间,AMD却再次发布了一款价格为499元、针对低端市场的DirectX 11显卡——Radeon HD 5550。 相似文献
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DirectX已经主宰了游戏显卡的标准之争,AMD Radeon HD6000系列的横空出世。打破了既有的显卡格局,从中高端切入的HD6000系列,已经从上下两端形成了对GTX460系列的围剿,一场DX11次世代显卡大战正式打响。 相似文献
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对AMD最新的Radeon HD6000系列显卡来说.支持全新的MLAA抗锯齿是其最大的卖点之一。你知道这种抗锯齿的技术是怎样实现的吗?效果如何?需要如何设置?对显卡又有何要求吗?笔者在第一时间购买了Radeon HD6870.并详细研究和测试了MLAA,现将自己在测试中的心得与大家一起分享。 相似文献
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AMD DirectX 11 Radeon HD 5000系列显卡凭借出色的3D性能和诸多新技术一上市就广受各方好评和关注。如果说Radeon HD 5870体现了AMD的研发技术实力,面向顶级玩家.那么Radeon HD 5770/5750这两款中端显卡则降低了购买DirectX11显卡的门槛.面向主流玩家。 相似文献
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《电子计算机与外部设备》2010,(2):59-61
自从2007年的EeePC开启了人们对低价轻薄型笔记本电脑产品的热情之后,层出不穷的低价轻薄型产品开始以最快的速度轮番冲击着人们的眼球.Atom.CULV.Yukon你方唱罢我登场,让已经在价格战中无趣了很多年的低端笔记本电脑市场重新变得有意思起来。 相似文献
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经过改良的第二代DirectX 11显卡——AMD的RadeonHD6800系列已经来到我们面前。接下来的GeForceGTX580和Radeon HD6900系列显卡又将在高端市场掀起一场“腥风血雨”。激烈的竞争,肯定会带来更多更优秀的产品。但也会因此进行显卡市场的新一轮洗牌。此过程势必弄得读者朋友们眼花缭乱。相信市场大扫描能帮助你理清思路。 相似文献
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NVIDIA在DirectX 10时代获得绝对的领先,这对于刚刚收购ATI,首度掌控高端图形技术的AMD公司而言是个巨大的挑战。在2007年6月12日,AMD带来了Radeon HD 2000系列图形处理器.并同期发布了该架构的中低端产品.拉开了反击NVIDIA的序幕.这场竞争在技术上并没有多少悬念:HD 2000产品线中的旗舰.也就是Radeon HD 290DXT(开发代号R600)只获得相当于GeForce 8800GTS的性能,难以在高端市场与对手相抗衡。[编者按] 相似文献
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近日,在网络上掀起了真假DirectX 11的争论,争论的焦点是部分玩家认为NVIDIA GF100是真正意义上针对DirectX 11规范设计的全新架构,而AMD的DirectX 11产品是在原有DirectX 10产品架构上优化而来的产物。那么,这个有关DirectX 11显卡之争的焦点是什么?为何玩家有如此大的分歧?本刊曾在4月下对GeForce GTX 480显卡做了详细测试,其中也谈到了DirectX 11的部分。今天,我们就这个话题进一步深入,一起来就真假DirectX 11的话题进行分析和测试。 相似文献
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《电子计算机与外部设备》2010,(1):37-37
2009年9月,AMD推出基于视·觉(VISION)技术的Tigris笔记本平台。对比上一代平台,“Tigris”最吸引用户的地方就是包括从CPU、显卡到芯片组的全面提升。包括了采用45nm制造工艺的Turion Ⅱ、Athlon Ⅱ系列移动式处理器,从HD3000系列升级到ATI Mobility Radeon HD 4000系列的独立显卡,以及更新的RS880M芯片组,实现了整体性能和能效方面的全面提升。 相似文献
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