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《丝网印刷》2017,(1)
<正>近些年,随着计算机软件和硬件的发展,以及人机交互设备的不断更新换代,增强现实技术的发展日渐成熟,并形成一定规模。从早期服务于工业及展示设计的增强现实展厅,到如今用于通信及娱乐的移动终端设备,增强现实技术已渐渐走入以及影响人们的生活与工作(见图1)。增强现实技术国内外发展现状增强现实(Augmented Reality,AR)也称之为混合现实,是通过电脑技术将虚拟的情景信息应用到真实世界中,真实的环境和虚拟的物体实时叠加到了同一个画面或空间存在。增强现实技术(Augmented Reality Technique,ART)能将原本在现实世界的一定时间空间范围内很 相似文献
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<正>中华商务联合印刷(广东)有限公司(简称"中华商务")是中华商务联合印刷(香港)有限公司的全资子公司,成立于1995年。中华商务从2010年就开始为客户提供跨媒体解决方案,利用"AR(Augmented Reality)增强现实技术",将纸媒和富媒体结合,实现纸媒向社会化媒体跨越。什么是"AR增强现实技术"?就是借助于三维显示技术,交互技术、传感技 相似文献
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分析果汁中常见的细菌,在得出灭菌所需的最低温度(80℃)的基础上,利用FLUENT软件采用二维轴对称模型对橙汁的超高温瞬时灭菌进行模拟计算。对计算流体动力学(CFD)所得优化工艺进行验证实验,误差在9.5%以内,表明CFD对橙汁的超高温灭菌的模拟是可行的。FLUENT模拟得出了不同温度时灭菌的理想时间分别为:135℃(408K)、13s;140℃(413K)、12s;145℃(418K)、12s;150℃(423K)、11s。同时根据卡诺循环,计算超高温瞬时灭菌的机械能耗,135℃(408K)、140℃(413K)、145℃(418K)、150℃(423K)时的单位橙汁的灭菌机械能耗分别为:5856、6550、6709、7953W。根据能耗最低原则,得到了最优化的灭菌工艺为135℃(408K)、13s。 相似文献
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为对果汁高温短时灭菌工艺进行精确研究,在确保果汁品质时降低生产中的能耗,对罐装橙汁的超高温短时灭菌进行计算,分析果汁中常见的细菌,得出灭菌所需的最低温度,在此基础上,利用计算流体动力学(CFD)技术对橙汁的高温短时灭菌方式进行模拟实验,探讨不同温度条件下的灭菌最理想时间条件。结果表明:120℃(393K)、12min,125℃(398K)、11min,130℃(403K)、8min,135℃(408K)、7min 为最理想时间条件;同时根据卡诺循环,计算高温短时灭菌的能耗,得到单位质量橙汁灭菌的机械耗功率分别为127、150、217、263W。根据能耗最低的原则可以得到计算的灭菌温度范围中,最优灭菌工艺为120℃(393K)、12min。 相似文献
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在现代科学技术高速发展的背景下,STEM教育在教育领域内成为越来越重要的教学模式之一。作为其教学环境中的重要组成部分,对STEM教学家具的研究具有重要意义。系统化设计作为适应现代大规模生产的设计方法在STEM教室家具设计中具有强化空间整体与一致性、增强市场反应能力、降低成本、增强品牌效应等重要作用。然而在现有市场中,调研发现系统化设计应用较少,已有的基于系统化设计开发的产品设计水平也较为初级,系统化设计在STEM教育家具上应用前景广阔。在现实应用上,STEM教学家具系统化设计可从产品平台整合、标准化与模块化3个途径开展。 相似文献
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当下手机一类智能通信设备发展迅速,应用于手机等视觉终端上的增强现实技术也逐步兴起。本文为探讨当前的生活模式下家具产品销售跟手机网购两者的融合,研究了家具类APP的模型及其发展。本文主要探究了增强现实技术应用于家具类APP的方式,通过对比现有的家具类APP,了解其中增强现实技术的应用程度以及人机交互的实现形式,分析增强现实技术在家具类APP中应用的必要性。本文最后提出未来家具类APP的发展与改进方向,以期对增强现实家具类APP的开发提供一定的借鉴。 相似文献
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首先通过对基于区域分析的指尖检测算法的介绍和研究,并验证了该算法的有效性。然后介绍了增强现实技术以及增强现实中的人机交互,并把指尖检测算法应用到增强现实系统中,通过实验能够很好的识别指尖与虚拟对象的交互区域并实时反馈交互结果,证实了该算法在增强现实系统中的可行性。 相似文献