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图形技术在系统仿真中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
本文首先从应用对系统仿真提出的要求出发,讨论了图形技术在系统仿真中的地位及应用范围,然后着重介绍了系统仿真中的动画仿真和图形建模技术,提出了实现动画仿真和图形建模必须解决的关键技术问题,并结合IMSS给出了实现动画仿真和图形建模的一种方法。 相似文献
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仿真技术与计算机技术的进展密切相关,和多媒体技术相结合是仿真技术发展的一大趋势,可以极大地改善人机交互的工作环境,提高仿真的逼真度和表现效果。该文以电子对抗仿真系统为背景,探讨了多媒体技术在仿真中的具体应用,其中最重要和最典型的应用是动画仿真,可以为仿真全过程提供动态的图像表达,使得仿真具有直观、形象、逼真的效果。最后,以动画仿真的方式实现了电子对抗的仿真。 相似文献
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数控加工仿真中的动画技术 总被引:11,自引:0,他引:11
衡量数控加工仿真系统性能的一个重要指标是加工过程显示的动画效果。本文在分析目前常用的动画技术的基础上,着重文体离数控加工仿真系统中动画的实现方法。运用双缓冲技术通过前后颜色缓冲的交替计算和显示,实现了平滑的动画显示;应用局部刷新技术缩小了显示对象的计算范围,从而有效解决了数控加工仿真系统图形数据处理量大且显示效率要求高的矛盾,提高了图形显示速度;采用图像编辑的方法,解决了仿真显示过程中刀具的动态显 相似文献
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目前国内外普遍采用离散事件系统仿真方法对自动化制造系统进行分析。由于这类系统中一般都具有物料贮运系统,制造过程的离散性及运输设备运动的连续性在系统中并存;采用按用户设定的时间间隔刷新仿真动画画面(目前国内外流行的仿真语言大多采用这种方法),就可能造成数据丢失或画面与模型的不一致性。本文介绍了IMSS仿真软件所采用的一种新颖的实时动画技术,它基于异步─—预报─—检测机制,较好地解决了这一技术难题,专家鉴定认为,这一方法具有独创性。 相似文献
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惠晓钟 《计算机与数字工程》2011,39(9):117-120
为说明如何用Maya Mel Script脚本语言对人眼随机眨动行为进行仿真;文章分析了人眼眨动的行为规律,说明了在Maya中对眼睛的骨骼绑定和封装技术,以及利用独立于动画时间线和关键帧编辑模式的Mel Script动画技术模拟人眼的随机眨动行为。并讨论了Blendshape技术和骨骼绑定结合Mel Script动画技术在动画效果上的优劣。结果证明基于Mel Script的人眼随机眨动行为仿真是可行的,可以节省动画制作时间。 相似文献
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本文介绍了在sun-3工作站上实现的FMS动画仿真系统。该系统在开发Sun-3的GPSS/H及Sun GKS软件的基础上,用C语言编制全部软件,具有良好的人机接口。利用该系统实现FMS的动画仿真,具有易于建模和调试,开发周期短,符合标准化,易于验证正确性和可靠性等特点,为开发研制FMS提供了有效的手段。这里着重介绍FMS物流系统仿真的建模方法,软件设计以及仿真程序与动画程序的软件接口等。 相似文献
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赵革委 《自动化技术与应用》2021,40(12):121-124
为了提高三维双缓存动画模拟和视觉重现能力,利用三维视觉重构和嵌入式VR构架,设计三维双缓存动画模拟软件制作系统.首先构建三维双缓存动画模拟软件的总体结构模型,采用嵌入式BS构架体系进行系统的结构分析,利用物联网组网技术进行动画模拟软件制作系统的网络组网设计,采用VR技术进行三维动画制作过程中的虚拟现实仿真和三维视觉重构,在数据处理模块中处理三维双缓存动画模拟的图像,结合高分辨的视觉重建算法,进行三维双缓存动画模拟控制和视觉重建,实现三维双缓存动画模拟的系统优化设计.仿真结果表明,采用该方法进行三维双缓存动画模拟的视觉表达效果较好,3D动画模拟逼真度较高,系统的稳定性较好,人机交互能力较强. 相似文献
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本文就如何将多媒体技术应用在航空参数测试系统中,为用户提供更多更有效的信息,并开发出相应的软件,将同步声音与背景音乐和仿真动画结合起来,开发新一代航空参数测试系统。 相似文献
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阐述了采用面向对象的方法进行动画仿真的过程和实现方法,介绍了图形数据结构、类的建立、体素的快速消隐处理,三维几何造型技术和基于物理的动画处理技术,最后,给出尾鳍推进装置三维动画仿真的实例。 相似文献
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面向对象三维动画仿真的实现 总被引:9,自引:1,他引:9
该文阐述了采用面向对象的方法进行动画仿真的过程和实现方法,介绍了图形数据结构、类的建立、体素的快速消隐处理、三维几何造型技术和基于物理的动画处理技术。最后,给出尾鳍推进装置三维动画仿真的实例。 相似文献
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生产系统动画模拟综述 总被引:3,自引:1,他引:3
本文综述了动画模拟的特点、生产系统动画模拟的技术路线及动画模拟在生产系统中的应用中的领域。最后,讨论了目前生产系统动画模拟中有待进一步研究的问题。 相似文献
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计算机动画仿真技术及其在工程中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍了计算机动画仿真技术在工程实际中的应用,提出了一个运行于微机上的动画仿真系统,采用汇编语言编程、直接访问视频存储器、虚拟视频存储区等技术,具有动画效果显著、显示速度快、无闪烁等优点。结合凸轮机构CAD软件和抽油机CAD软件包的开发实例,讨论了计算机动画仿真技术的应用。 相似文献
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用MATLAB进行模糊控制器的设计和仿真 总被引:12,自引:0,他引:12
针对模糊控制的设计很大程度上还依赖于实际系统的反复实验、调整的普遍现象,结合具体设计实例,介绍了利用较先进的MATLAB软件中的模糊控制工具箱和SIMULINK仿真工具,来实现模糊控制器的设计、分析、仿真的方法。并结合S函数,介绍了利用动画模拟仿真控制系统的技术。 相似文献
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利用OPENGL技术开发3D飞行仿真应用程序 总被引:1,自引:1,他引:0
研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Windows NT系统下,以Visual C 为开发平台,利用OpenGL和串口技术,运用面向对象的编程思想,采用加MFC的编程方法。首先简介了OpenGL及如何利用它进行复杂的三维建模、文本显示、天空和地形绘制以及动画生成的技术。利用微软MSComm控件编制串口程序进行飞行仿真数据的传送。定义了简洁有效数据传输格式。采用多线程技术处理仿真数据的接收和动画显示。最终,较好地解决了飞行器三维实时显示与逼真的场景之间的矛盾。 相似文献
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目前监控系统中管道内流体流动的仿真主要采用斑马动画,但该方法不能表达湍流、密度等流体属性。本文在分析了管道内流体物理模型、层流和湍流两种流体运动状态的基础上,提出了以流体质点为核心的仿真办法,流体质点具有受压力而流动、湍流时摄动等属性,来表达流体运动的特点。仿真结果表明该方法比斑马动画更逼真地描绘了管道内流体运动,可有效地增强监控系统界面的动态流程效果。 相似文献
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本文讨论了用地系统仿真动画输出的M文件的一般编写方法,并通过实例指出确定动画更新时刻有两种方法,其中通过设置输入参数值的方法,可获得对动画更方便的控制。 相似文献