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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟现实技术的研究和实现,近年来呈现井喷式爆发。主流公司推出了全新的VR显示、头部追踪、手部传感等一系列VR硬件产品,同时交互性是VR区别与传统媒介的突出特点,为未来的音视频发展带来了无限可能。本文在《影视VR技术在听觉音响设计中的应用与案例研究初探》(上)的研究基础之上,继续探讨VR音频的相关技术与实践要点,进而从声音设计的角度出发,分析虚拟现实技术在影视领域的不同交互方式,思考如何在虚拟现实环境下构造沉浸声场,为观众带来沉浸式观赏体验。  相似文献   

2.
虚拟现实(Virtual Reality,缩写为VR)技术与电影的结合,能产生效果逼真和强烈的"沉浸感"与"临场感"的观影体验,同时也为电影产业的发展带来了新的机遇与挑战。什么是虚拟现实技术?VR技术可能会对电影带来哪些改变?未来前景又将如何?本文着重就VR技术在电影发展中的重要性,VR技术将给电影形态、电影观念、电影语言、电影制作和电影产业等方面带来怎样的变化,以及VR技术在电影未来发展中的作用等几个方面进行了粗浅的探讨。  相似文献   

3.
随着虚拟现实(VR)技术的成熟与普及,全景视频、VR游戏等概念与相关产品得到了长足发展。尽管全景视频拍摄和制作在工艺上逐渐成熟,但是全景视频在视频和音频的还放环节仍然存在缺少规范和灵活性的问题。本文通过开发一种基于实时引擎Unity的全景媒体播放系统,能够实现在还放视频的同时解决声音还放遇到的一些问题,为声音设计师提供更多的实现手段和思路。  相似文献   

4.
谈嗣徽 《材料保护》2021,54(2):后插28-后插29
在社会发展信息数量急剧上升的背景下,互联网技术和信息传播技术等都为数字媒体艺术游戏设计提供了新机遇.其中虚拟现实VR技术在这一领域的应用最为广泛,是高端数字技术和各类新媒体技术的有效集成体现.本文在了解虚拟现实VR技术特征的基础上,根据实际游戏设计和应用步骤,分析如何真正实现数字媒体艺术游戏开发.  相似文献   

5.
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术颠覆了观影模式,强化了体验感受,实现了互动电影。本文从VR技术、VR技术在电影行业的应用及VR未来与电影行业的发展三个方面简要介绍了虚拟现实技术与电影的结合及影响。  相似文献   

6.
本期导读     
正在电影这个技术与艺术相结合的产物中,虚拟现实技术的魅力在于它使艺术思维与科技工具密切交融,为观者带来全新的认知体验。本期《VR电影叙事面临的挑战与变革》、《论虚拟摄影技术对观者时间感知的影响》等文章探讨了运用虚拟现实技术给电影叙事、拍摄、制作带来的改变,希望能给相关从业人员带来技术和经验的借鉴。  相似文献   

7.
马寰 《包装工程》2018,39(18):229-233
目的研究裸眼VR交互设计的具体方法,实现虚拟现实的裸眼呈现。方法以虚拟现实交互设计为基础,结合Kinect动态体感交互技术、多通道投影显示、CAVE沉浸系统的特征优势,总结出裸眼VR交互设计的程序与方法。在虚拟现实中融入Kinect动态体感交互技术、多通道投影显示、CAVE沉浸系统等技术,满足用户直接通过自己的身体对终端进行即时反应的交互式操作。最终通过实践案例,探讨裸眼VR交互设计的可行性。结论裸眼VR能够解决穿戴式显示设备及力触觉交互设备等VR硬件在使用中产生的问题,实现人机交互的自由性,提高参与者的沉浸感,裸眼VR将成为虚拟现实未来发展的主要形式,研究裸眼VR交互设计具有重要的理论与实践意义。  相似文献   

8.
本文通过观察现阶段多种新兴热门技术例如VR、AI、交互等,用四大步骤,设想了未来电影发展的可能性。人工智能技术和虚拟现实技术的结合也许可以给电影带来新的突破。  相似文献   

9.
虚拟现实视频(VR视频)的目标是为观看视频的用户带来具有临场感的可交互的沉浸式体验。它从形式上可以划分为VR全景视频、非全景3D视频、全景3D视频、局部全景3D视频和全景3D交互视频五大类,从交互程度上可划分为强交互和弱交互两大类。虚拟现实视频目前在国内的应用场景主要包括VR影视作品、VR综艺节目和VR直播等。VR视频内容具有非常大的发展潜力,但是目前也面临着硬件设备和内容创作方面的瓶颈。  相似文献   

10.
虚拟现实(VR)技术的兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领域,它广泛地应用于如城市规划、交通、信息管理、工业、勘察测绘等各个领域。对于地理环境下的地形三维虚拟现实技术已经应用在建筑物的评估、城镇规划设计和城市信息系统等领域中。  相似文献   

11.
随着虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的成熟和配套设备的研发创新,VR视频层出不穷,VR电影的商业开发也指日可待。与传统电影相比,VR技术改变了电影的制作、发行、放映及观看(体验)模式,对整个电影产业链产生了重大影响。而对中国电影来讲,虚拟现实技术提供了一次弯道超车的机会,只是技术永远都与内容相辅相成,"内容为王"在VR电影领域仍然不过时。  相似文献   

12.
目的运用虚拟现实(VR)技术对生产线工艺流程进行模拟仿真,从而减少重复工作量,提高生产目标方向性。方法运用3DSMAX,Maya,Photoshop,Affer Effect,UG,unity3d,Unreal Engine等开发软件,虚拟现实场景,模拟工艺过程。结果与以往的有限元分析软件相比,虚拟现实技术能更加真实、全面、准确地模拟整个生产工艺流程,为设计者提供更加全面的思路。结论目前虚拟现实(VR)技术还处于发展的初期,随着虚拟设备和开发引擎的不断升级提高,VR应用一定拥有广阔的明天。  相似文献   

13.
光场成像是近年继VR之后比较热门的一个课题,在数字影像技术和大数据处理技术获得极大发展的当下,光场成像技术已经延伸到了3D、VR、视觉特效等新兴技术领域。文章从虚拟现实出发,结合光场成像的各种技术特点进行了关于什么是光场成像的技术特点,它能为影视创作带来什么,以及我们该如何使用它的相关讨论,并最终由虚拟回到现实,讨论了关于生活真实和影像真实感的问题。  相似文献   

14.
沉浸式媒体代表视听媒体的发展方向和演进趋势,电影级沉浸式视听体验是视听娱乐行业追求的终极目标。本文以电影级沉浸式媒体技术发展为核心内容,以虚拟现实/增强现实(VR/AR)技术为代表,阐述了沉浸式媒体技术特征、电影级VR/AR内容制作播映和云化虚拟现实/增强现实(Cloud VR/AR)技术,并提出电影级沉浸式媒体技术的发展与应用策略。  相似文献   

15.
针对产品并行研发模式下的维修性问题,将虚拟现实技术引入到产品维修仿真中,即在计算机生成的虚拟现实环境中对产品进行维修仿真分析。文中以单通道被动立体投影系统为虚拟现实环境,以DELMIA、VRCO VisTool、CDVI、Pro/E等软件为虚拟现实软件系统,构建了一个虚拟维修系统,阐述了系统中VR外设集成、环境建模与数据转换、碰撞检测、人机工效和立体显示等关键技术。最后以某型雷达天线转台维修为例,验证了虚拟维修的有效性。  相似文献   

16.
近年来,随着计算机视觉、计算机图形学、人工智能等新兴技术的崛起,“眼动+VR”已逐渐成为新一代VR系统,正在被越来越多的技术开发者和研究者所关注,VR眼动追踪技术已在多个应用领域显示出巨大潜力,如影像艺术创作、设计、社交、教育等。针对VR用户体验中晕动症、疲劳、交互设计等问题,本文从优化硬件设备、优化内容显示与渲染、提升VR社交体验、VR眼控交互等四个方面,系统介绍了VR眼动追踪技术在提升用户体验方面的最新进展,同时重点分析了VR眼动追踪技术在影像艺术创作领域的应用现状与前景。分析发现VR眼动追踪技术不仅可以为艺术创作提供参考、为艺术家提供更大的创作自由度和创新性,还有助于丰富用户体验,推动虚拟现实艺术的创新和交互,但这一新兴技术的应用仍面临诸多挑战。  相似文献   

17.
虚拟现实(VR:Virtual Reality)技术的快速发展为影视制作带来了新的道路,并越发受到业内人士的关注.但目前对于VR电影,技术与内容的关注点绝大多数都放在了画面上,对于声音的认识显得不足.由于脱离了过去使用场景和镜头引导故事的方式,VR电影的声音成为了达成沉浸感的关键,因此对于声音的探讨是必要的.声景强调声...  相似文献   

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正虚拟现实是非常了不起的技术,它能让我们沉浸在数字环境之中,但是我们不能忽视的是,虚拟现实还是能让我们体会不曾体会的事物的一扇窗。不论是在旅游业还是移情机器领域,虚拟现实技术扮演着非常重要的角色,因为它能让人类用它提供的强烈感官感受来体验不同的事物。超越VR(Beyond VR)旨在通过这种方式让孩子们体验虚拟现实技术,它不仅是娱乐设备,更是体会式的百科全书。超越VR为4到12岁的孩子们设计,包含耳机、摄像头,让  相似文献   

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胡茜雯  杨赫  方海  万千 《包装工程》2022,43(12):99-105
目的 解决体感设计中虚拟现实模拟平台动作设计面临的技术门槛高、动作难以灵活编辑等问题,优化动作设计流程,提高体感设计师的设计质量。方法 通过对现有虚拟现实模拟平台的动作编辑过程和需求进行分析,提出一种非参数化的VR模拟平台动作编辑系统,对动作编辑系统的功能构架、操作流程和软件界面进行设计,实现了VR模拟平台动作设计的非线性编辑和关键信息可视化等功能。结论 所构建的动作编辑系统可以提高设计的可操作性,并有效提升体感设计的质量,论证了新系统的有效性和可行性,探讨了新手和专家体感设计师在借助不同系统进行设计时,设计工效评价的差异,为VR体感设计研究提供了参考和技术支持。  相似文献   

20.
《标准生活》2016,(7):32-33
正2016年被称为VR(虚拟现实技术)爆发元年,众多虚拟现实的产品从概念走向现实。"VR+旅游"也因此成为了可能改变旅游业未来的热词。北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究所所长周明全认为,虚拟现实技术所提供的沉浸式体验恰好符合旅游的体验需求,所以将虚拟现实与旅游相结合是自然而然的事情。但就目前虚拟现实旅游的推广而言,存在着技术  相似文献   

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