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随着虚拟现实(VR)技术的成熟与普及,全景视频、VR游戏等概念与相关产品得到了长足发展。尽管全景视频拍摄和制作在工艺上逐渐成熟,但是全景视频在视频和音频的还放环节仍然存在缺少规范和灵活性的问题。本文通过开发一种基于实时引擎Unity的全景媒体播放系统,能够实现在还放视频的同时解决声音还放遇到的一些问题,为声音设计师提供更多的实现手段和思路。 相似文献
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在社会发展信息数量急剧上升的背景下,互联网技术和信息传播技术等都为数字媒体艺术游戏设计提供了新机遇.其中虚拟现实VR技术在这一领域的应用最为广泛,是高端数字技术和各类新媒体技术的有效集成体现.本文在了解虚拟现实VR技术特征的基础上,根据实际游戏设计和应用步骤,分析如何真正实现数字媒体艺术游戏开发. 相似文献
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目的研究裸眼VR交互设计的具体方法,实现虚拟现实的裸眼呈现。方法以虚拟现实交互设计为基础,结合Kinect动态体感交互技术、多通道投影显示、CAVE沉浸系统的特征优势,总结出裸眼VR交互设计的程序与方法。在虚拟现实中融入Kinect动态体感交互技术、多通道投影显示、CAVE沉浸系统等技术,满足用户直接通过自己的身体对终端进行即时反应的交互式操作。最终通过实践案例,探讨裸眼VR交互设计的可行性。结论裸眼VR能够解决穿戴式显示设备及力触觉交互设备等VR硬件在使用中产生的问题,实现人机交互的自由性,提高参与者的沉浸感,裸眼VR将成为虚拟现实未来发展的主要形式,研究裸眼VR交互设计具有重要的理论与实践意义。 相似文献
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本文通过观察现阶段多种新兴热门技术例如VR、AI、交互等,用四大步骤,设想了未来电影发展的可能性。人工智能技术和虚拟现实技术的结合也许可以给电影带来新的突破。 相似文献
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虚拟现实(VR)技术的兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领域,它广泛地应用于如城市规划、交通、信息管理、工业、勘察测绘等各个领域。对于地理环境下的地形三维虚拟现实技术已经应用在建筑物的评估、城镇规划设计和城市信息系统等领域中。 相似文献
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目的运用虚拟现实(VR)技术对生产线工艺流程进行模拟仿真,从而减少重复工作量,提高生产目标方向性。方法运用3DSMAX,Maya,Photoshop,Affer Effect,UG,unity3d,Unreal Engine等开发软件,虚拟现实场景,模拟工艺过程。结果与以往的有限元分析软件相比,虚拟现实技术能更加真实、全面、准确地模拟整个生产工艺流程,为设计者提供更加全面的思路。结论目前虚拟现实(VR)技术还处于发展的初期,随着虚拟设备和开发引擎的不断升级提高,VR应用一定拥有广阔的明天。 相似文献
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沉浸式媒体代表视听媒体的发展方向和演进趋势,电影级沉浸式视听体验是视听娱乐行业追求的终极目标。本文以电影级沉浸式媒体技术发展为核心内容,以虚拟现实/增强现实(VR/AR)技术为代表,阐述了沉浸式媒体技术特征、电影级VR/AR内容制作播映和云化虚拟现实/增强现实(Cloud VR/AR)技术,并提出电影级沉浸式媒体技术的发展与应用策略。 相似文献
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近年来,随着计算机视觉、计算机图形学、人工智能等新兴技术的崛起,“眼动+VR”已逐渐成为新一代VR系统,正在被越来越多的技术开发者和研究者所关注,VR眼动追踪技术已在多个应用领域显示出巨大潜力,如影像艺术创作、设计、社交、教育等。针对VR用户体验中晕动症、疲劳、交互设计等问题,本文从优化硬件设备、优化内容显示与渲染、提升VR社交体验、VR眼控交互等四个方面,系统介绍了VR眼动追踪技术在提升用户体验方面的最新进展,同时重点分析了VR眼动追踪技术在影像艺术创作领域的应用现状与前景。分析发现VR眼动追踪技术不仅可以为艺术创作提供参考、为艺术家提供更大的创作自由度和创新性,还有助于丰富用户体验,推动虚拟现实艺术的创新和交互,但这一新兴技术的应用仍面临诸多挑战。 相似文献
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虚拟现实(VR:Virtual Reality)技术的快速发展为影视制作带来了新的道路,并越发受到业内人士的关注.但目前对于VR电影,技术与内容的关注点绝大多数都放在了画面上,对于声音的认识显得不足.由于脱离了过去使用场景和镜头引导故事的方式,VR电影的声音成为了达成沉浸感的关键,因此对于声音的探讨是必要的.声景强调声... 相似文献
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目的 解决体感设计中虚拟现实模拟平台动作设计面临的技术门槛高、动作难以灵活编辑等问题,优化动作设计流程,提高体感设计师的设计质量。方法 通过对现有虚拟现实模拟平台的动作编辑过程和需求进行分析,提出一种非参数化的VR模拟平台动作编辑系统,对动作编辑系统的功能构架、操作流程和软件界面进行设计,实现了VR模拟平台动作设计的非线性编辑和关键信息可视化等功能。结论 所构建的动作编辑系统可以提高设计的可操作性,并有效提升体感设计的质量,论证了新系统的有效性和可行性,探讨了新手和专家体感设计师在借助不同系统进行设计时,设计工效评价的差异,为VR体感设计研究提供了参考和技术支持。 相似文献