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相似文献
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1.
本文在对交互设计原则和方式的讨论中,引入了用户体验的概念。它能在人机交互中使用户获得人性的关怀,使人对产品产生情感,从而也为情感交互设计打下基础。  相似文献   

2.
在互联网产品广泛应用的背景下,如何提高老年群体的生活质量和体验愈加受到关注。文章对老年人使用互联网产品交互的特征和需求进行分析,归纳出提升老年人用户体验的设计原则和设计要点。通过探讨老年群体的生理机能、心理情感等需求,对现有互联网产品进行分析,研究总结老年群体使用互联网产品的交互限制。结合用户体验设计的逻辑与法则,针对老年群体具体的特征和需求,提出适用于老年人的互联网产品交互设计策略。  相似文献   

3.
文章在精神疾病成为重要公共卫生问题和突出社会问题的背景下,对基于情感识别的心理类APP设计路径进行探究。旨在帮助精神疾病患者提升人机交互效率与用户体验,使心理类APP的使用更便利有趣。对心理类APP现状及情感识别技术现状进行文献研究与对比研究,根据当前心理类APP存在的情感体验匮乏的问题,结合具身认知理论和方法进行交互体验的优化及可行性探索。通过提供多元化的交互方式、简明化的交互流程及个性化的交互反馈来增强用户的交互体验,同时,构建情感画像和用户习惯的知识图谱,实现个性化服务,为心理类APP设计提供新思路。  相似文献   

4.
一个深受用户喜爱的产品和一个让用户觉得一般产品的区别,很大程度在于微交互带给用户的体验感不同.微交互带给用户体验感越佳,用户的黏度就越大,反之微交互带给用户地体验感不佳,用户黏度就会下降.本文将从用户黏度的角度来分析微交互产品的创新.  相似文献   

5.
运用交互设计和用户体验的基本概念、产品交互系统组成图解、用户体验四元素,结合手机产品设计的用户调查和列表分析,获得了手机产品交互设计和用户体验的最终评价,通过这一比较和探析的过程证明,交互设计是未来设计尤其是工业产品设计的努力的方向和目标,用户体验是设计的终极参照。  相似文献   

6.
随着移动互联网的飞速发展,整个社会进入信息时代,移动设备作为承栽和传播信息的简捷平台,成为现代人获取知识和信息的重要手段,已经成为人们生活必不可少的工具。生硬的交互体验已经无法满足用户的情感需求,情感化交互将会成为未来产品设计的发展方向。只有关注人与移动设备在交互过程中的情感需求,满足用户的情感体验,才能获得用户的青睐。文章结合现代社会的发展趋势,对移动应用中情感化交互设计做了研究与分析。  相似文献   

7.
计算机技术以及移动互联网的多元化发展,促使手机逐渐成为移动终端的代表。手机在满足人们基本通信功能的基础上,其UI的情感化体验也逐渐成为设计的关键点。基于此,针对UI设计中用户交互体验进行研究,并从用户体验角度的角度,分析不同UI设计给用户带来的不同情感体验,旨在通过了解用户的情感诉求,为UI设计中的用户交互体验效果提升方面提供参考依据。  相似文献   

8.
《信息与电脑》2021,(1):172-174
本文从用户的视觉体验、交互体验、情感体验3个方面分析九江学院和其他优秀高校门户网站的设计和使用现状,提出基于用户体验的高校门户网站界面未来设计建议。首先,要充分满足用户对信息优先的需求,并且内容分类要精准;其次,在信息优先的前提下提升使用沉浸感,优化用户的交互体验,满足用户感官及交互方面的需求;最后,不断迭代优化产品,满足新用户需求。  相似文献   

9.
家具体验设计通过以设计目的为导向,将使用主体与家具本身的交互感知状态的优劣反馈作为设计初衷。因此,探究、分析家具产品的设计要素运用有其必要性,文章结合实际案例解析家具产品在视觉感知、交互体验、情感体验上设计元素的选择与运用。设计元素的甄选在整个家具体验设计中是不可或缺的,为家具体验设计方案的完善提供有力的支持。  相似文献   

10.
提升产品创新设计中用户体验方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对用户体验的概念及用户层的需求进行归纳总结,了解不同层次用户在产品上的需求及期望,提出四种在产品创新设计中提升用户体验的方式。以实际案例进行理解及阐述,将体验设计与产品创新设计相融合,使产品易用的同时,带给用户一种全新的使用方式及体验,以达到直接让用户参与,突出人与产品间的情感体验。  相似文献   

11.
在产品为王的互联网时代,网页设计与制作课程内容不能只限于网页技术的教学,也要求更多考虑用户体验,融入交互设计的思想和方法进行改革。笔者对交互设计理念做了基本的介绍,根据职业技术教育的特点重新设定了《网页设计与制作》的课程目标,提出模块化、链条化、交互化和产品阶段化的多个优化教学体系的措施,并从用户体验、交互设计角度对原有教学模式进行创设情境、启发思考、小组协作等方面的调整,对教学方法、教学评价也作了针对性的补充。  相似文献   

12.
为探究多模态交互方式在智能车载助手设计中应用的可能性及其流程与方法,提升用户驾驶过程中的情感体验,文章以当下互联网与物联网技术的智慧交通趋势和多模态交互方式为背景,通过对多模态交互方式的元素进行分析和调研,总结用户驾驶过程中的行为需求,构建用户体验旅程图。并进一步探究多模态交互方式在智能车载助手中的设计应用触点,建立智能车载助手的多模态交互设计框架。该框架基于用户在驾驶过程中的行为痛点,充分采用多模态交互方式,将面部识别、视觉呈现、语音交互、触控交互、手势交互等多元的表征方式进行了有效的组合,在保证多模态交互平衡的条件下充分调动用户视听触嗅等多感官属性协调作用,使智能车载助手在与人交互的过程中更加趋于真实自然,为智能车载助手未来的用户体验设计创新提供了新的思路。  相似文献   

13.
文章探讨在听力障碍人群使用的生活辅助器具产品中融入情感化设计。运用观察法、问卷调查法、用户访谈法对听障人士的心理情感需求进行分析,并依据情感设计基础理论,研究听障人士生活辅助产品的功能特点,归纳出此类产品的情感设计策略。根据情感化设计的三个层次探讨听力障碍者对生活辅具的情感化需求,提出听力障碍者生活辅具在功能设计、交互反馈设计和人性化体验方面的设计策略,以提升听力障碍者的生活质量。  相似文献   

14.
文章以温暖感触动用户情感和记忆为切入点,通过暖设计在产品情感化设计中的优势和表现形式,对暖设计在情感化设计中的运用进行探讨;提出暖设计的运用对产品的情感化设计有一定的辅助作用,通过温暖感的体验过程,产品能唤起用户的记忆与情感的双重共鸣。  相似文献   

15.
文章研究无意识行为的表现,对用户的隐形需求进行挖掘,对新的交互设计方法进行创新和挖掘,优化用户界面体验。在界面交互设计原则的基础上,对用户的无意识行为进行分析研究,结合具体的交互界面设计案例进行分析,论述用户无意识行为进行的造型设计和用户操作的设计,提出了帮助设计师进行更好的创造与创新的交互界面设计,以期可以设计出引发用户共鸣的产品。  相似文献   

16.
文章通过对情感体验问题进行研究,从电子游戏的交互设计角度,探讨了游戏物理交互模式影响情感体验的要素,对基础体验、操作体验和环境体验进行了举例与分析,并针对游戏输入和输出环境归纳出了一些更易于提供情感体验的交互设计方面的建议。  相似文献   

17.
用户体验设计在各个行业都备受关注,尤其在互联网产品领域。用户体验在此领域的重要性与互联网产品自身的特点息息相关。文章阐述了互联网产品的五个特点:互动性、即时性、低成本性、迭代性、无形性。这些特点在传统行业的产品中不明显或者不具备,所以用户对于互联网产品的体验要求也有别于以往传统产业。用户体验设计因为这些特点在互联网产品领域显得尤为突出和重要。  相似文献   

18.
在体验经济的时代环境下,探析客户端游戏产品设计中所运用的用户体验设计策 略,为今后的传统产品设计寻求新的设计视角。采用文献研究和案例分析法,以用户体验设计 发展为基础,以产品设计、用户体验设计、交互设计、设计心理学及感性工学中的方法理论为 依托,借助客户端游戏产品为研究对象,对其蕴含的用户体验设计策略进行研究。给出一种用 户体验的量化评价模型,并提出了能够提升客户端游戏产品用户体验的设计策略,在此基础上 为传统产品的创新设计提供新的启示和指导。  相似文献   

19.
通过对产品体验设计的人性化、情感化、交互化论述,提出在以人本的设计时代,设计遵循人的情感活动规律,使使用者在心理上产生共鸣,能体现产品的亲和力和对人的关怀与尊重,也能提升产品的生存能力和市场竞争能力。  相似文献   

20.
文章研究的交互设计方法区别于传统设计中以产品作为对象,以效果图作为表现手段的设计方法。在交互设计中要更多地关注用户认知和行为,用目标导向的交互设计方法,分析用户认知和行为对交互设计的双重导向作用,把产品只看作是实现认知和行为的工具或一个事件。通过合理组织逻辑性思考和行为流程匹配交互目标,进而完成交互设计流程,最后达到在交互系统中获得最优体验的设计目标。  相似文献   

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