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二战题材游戏如此迷人,以至于它几乎可以独立于我们最常使用的角色扮演、动作、第一人称射击等游戏分类方式之外,成为一种单独的游戏类型,如果问《战火兄弟连——地狱公路》(Brothers in Arms:Hell's Highway)是一款什么作品?我不会对你说它是一款第一人称射击游戏,我会告诉你这是一款二战游戏。因为这种表达更能道出这个游戏的特色,更能激起爱好者难以割舍的情结。 相似文献
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尽管是一款射击游戏,但它并不是孤胆英雄式的枪战游戏.而是结合了射击和小组战术的元素,在战火纷飞中体现出战斗的策略性,这正是本作的精髓所在。同时凭借着强大的虚幻3.0图形引擎,游戏画面没让人失望,无论是水波潋滟还是火光映耀,都相当逼真。 相似文献
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已知的游戏方式
《战火兄弟连——地狱公路》(以下简称HH)的开发可谓一波三折。这部原定于2007年初发售的游戏在已经有一定完成度的情况下更换了图像引擎(虚幻3).Epic也在游戏的开发过程中提供了不少帮助。随着Games for Windows计划的启动.微软负担了部分开发经费.要求HH的PC版必须为Vista专属游戏.并全面支持DX10。这使得HH在长达一年多的跳票过程中内内外外推翻重做了数次。 相似文献
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海洋鱼星 《电脑技术——Hello-IT》2005,(4):50-51
《航海世纪》(http://www.hanghai.com)里富有的商人在海上的丝绸之路穿行,固然是黄金万贯,不过你是否留意到码头上另一个忙碌的身影?不错,那就是渔民!他们每天起早贪黑在近海打捞着美味的海鲜,为了赚取更多的钱,带着不同地方的鱼奔走在世界各地。也许他们没有商人的口才那么好,但玩家不能忽略他们带来的另一类玩法哟。 相似文献
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小头 《电脑技术——Hello-IT》2005,(4):54-55
虽说钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的。生活中是如此,游戏世界里面也一样,在《传奇3G》里面的钱也不是那么好来的,要靠自己辛辛苦苦.一分一毫地打出来的,现在为大家推荐几处打钱的好地方,希望为大家开辟一条奔小康的路径. 相似文献
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今世吴盐 《电脑技术——Hello-IT》2004,(8):36-37
《雅典娜》的升级和技能系统十分复杂而有趣。玩家刚出生的时候没有职业,以后想从事什么事业取决于自己的练级方式。由于本人以前玩过MU的弓箭手,所以一进游戏就选择了弓作为自己的主要攻击武器,同时在战斗中不断提升远攻系技能和敏捷点数,终于在25级时成功转职为弓手。想征服《雅典娜》吗?请跟我来吧! 相似文献
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宽容老天使 《电脑技术——Hello-IT》2005,(4):48-49
《天外》(http://mo.the9.com/)从内测开始星曜任务就一直是个谜,没有人知道这个任务到底有何用处,关于它的猜测和传说也不在少数。而随着这次天外的更新,星曜任务也正式开启,不再像以前那样始终处于神秘光环的笼罩中.下面就让我们一起来揭开这个谜团。 相似文献
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“享受人类游戏史上最惨烈的PK乐趣”这句话就是《成吉思汗2》标注的宣传口号,就是这句话足以让我们感受到这款网络游戏将再现成吉思汗铁骑征服欧亚的史诗级战争场面。《成吉思汗2》是由麒麟游戏精心打造的史诗PK网络游戏,即将在8月下旬进行首次封测。这款游戏到底会以什么表现方式把一代天骄成吉思汗的黄金军团攻陷欧洲的壮丽史诗淋漓尽致地展现在玩家的面前? 相似文献
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咸菜 《家用电脑与游戏机》2011,(3)
游戏介绍《巫师之怒》(Allods Online)基于俄罗斯1997年上市、销售量突破120万套的单机角色扮演游戏(Allods),以无数漂浮的岛屿构成世界的舞台,玩家除了可以在自身势力的岛屿进行冒险外,也可以藉由如同飞艇般的船只,前往敌方岛屿进行PvP。 相似文献
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手放开 《数字社区&智能家居》2007,(7):117-119
很多支持《战火》的朋友一定不会忘记,在《战火》封测的时候,游戏中出现的一些小BUG足以让你烦恼不已,还有一些使用起来不是很方便的功能。这些种种的问题在封测的时候曾经是比较突出的烦人问题,而在六月的热血内测中,所有这些问题都将不再困扰我们!《战火:红色警戒》的热血内测将在封测的基础上,以全新面貌来和大家见面![编者按] 相似文献
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战国水虾 《电脑技术——Hello-IT》2005,(4):40-41
为了响应家族老大的号召,我从《战国英雄》内测的战士专练成弓手。这天,我出生了。一个齐国MM。为了不让自己光PP。我去向衣甲商人讨了个打老鼠的任务,希望完成之后他能给我件衣服遮羞。完成任务之后,哼?刚好升到2级,从此脱离裸奔的日子。 相似文献