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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
游术 《网友世界》2008,(14):89-89
近日,国内知名的数字娱乐职业教育机构汇众益智正式对外公布了“阳光助学行动”的具体实施方案。方案中称。今后就读于汇众益智游戏学院、动漫学院的学员,如因家庭经济困难而影响学业,汇众益智将为其开辟助学贷款通道。使学生求学的经济压力得以缓解。  相似文献   

2.
Sunny 《程序员》2008,(6):20-23
四年前,李新科的汇众益智刚刚起步,他根据全国游戏产业的现状率先创建了“游戏学院”,四年后的今天,已经进入成熟期的汇众益智又将迎来哪些新的挑战?未来将有哪些进一步的规划呢?为此,本刊特别采访了汇众益智的总裁李新科先生,他将从汇众益智这几年的发展历程、教育品牌塑造以及教育本身等三个方面带领我们一起回顾汇众益智走过的路。  相似文献   

3.
《网友世界》2009,(23):79-79
上次读者见面会办得非常成功,但由于时间和交通等原因,很多读者很想参加却错过了。为了更进一步与读者进行沟通交流。网友世界编辑部定于2009年11月28日(周六).举办“网友世界2009年11月读者见面会”,这次的见面会地点非常好找。就在北京汇众益智游戏学院中关村校区举行。  相似文献   

4.
《大众软件》2010,(5):93-93
“中国游戏制作人”(CGDA)颁奖盛典落下帷幕,来自汇众教育沈阳(动漫游戏)校区的学员金兴以其独具匠心的创意、精湛的游戏人物制作技巧征服CGDA专家评委,在非专业组——最佳游戏3D(人物/场景)美术新秀奖入围众选手中力拔头筹,一举摘得桂冠,成为此次比赛的大赢家。  相似文献   

5.
2008年3月12日下午,北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)在北京隆重举行主题为“国际顶级风投助力中国动漫游戏职业教育——汇众益智动漫学院盛势启动新闻发布会”,宣布公司获得第一笔风险投资凯鹏华盈(KPCB)的1000万美元后,旗下的动漫学院项目正式启动。这是目前国内首家大规模、系统性的动漫职业培训项目。  相似文献   

6.
《计算机时代》2005,(12):F0003
游戏学院项目是由信息产业部电子教育中心、香港职业训练局联合推出的游戏专业人才培训项目。北京汇众益智科技有限价公司负责全国推广,浙江天正信息科技有限公司负责浙江地区具体实施。  相似文献   

7.
近日,北京汇众益智科技有限公司(www.gamecollege.org)在北京隆重举行了"游戏学院 V4.0课程体系发布暨第二届中国游戏人才培养研讨会",首次公开了在中国游戏职业教育行业具有创新变革意义的游戏学院 V4.0课程体系,同时召开了第二届中国游戏人才培养专家研讨会.  相似文献   

8.
《大众软件》2010,(4):93-93
我是汇众教育西安校区的学员张博坤,2008年8月毕业,经学校推荐顺利的被软娱科技公司录用,一同被录用的还有我的好兄弟刘凯,我们有着同样的经历,最终选择了同样的梦想,现在我们终于实现了这个梦想,携手同行!  相似文献   

9.
北京汇众益智有限公司游戏学院进军数字影视领域是出于怎样的考虑? 其实游戏也好,动漫也好,彩视也好,都是数字娱乐产业及其相关领域的内容,都是其中的一个分支。(汇焱益智)一直在关注数字娱乐产业的发展,也一直在做这方面的专业培训.现在随着数字娱乐行业的发展、数字娱乐人才的大量需求和新人媒体产业的出现,使我们觉得这个领域会有很好的发展,从而关注这个产业的发展和变化,  相似文献   

10.
《程序员》2005,(6):98-99
游戏教育培训市场,随着近几年网络游戏产业的兴起而开始升温。去年至今,全国先后有17所院校开设了与游戏相关的教育与培训。其中不乏有北京大学,上海交大等名牌大学,也有上海托普信息技术院校等民办院校。而在市场上宣传投入最大的当属汇众益智公司推出的游戏学院,我们最近也采访了游戏学院负责教学的副总经理宋建。  相似文献   

11.
《程序员》2008,(6):19-19
李新科因开创中国数字娱乐职业教育事业而在业界家喻户晓,他将汇众益智游戏学院和动漫学院打造成亚洲最大的数字娱乐人才培养及输出基地,他一边在对中国本土数字娱乐产业发展进行着回顾与思考,一边又在对中国民族游戏人才、动漫人才的培养进行着积极的探索与实践。  相似文献   

12.
《大众软件》2010,(24):84-84
印象 进入汇众教育游戏学院,首先映入眼帘的是墙上学员作品的展示,包括游戏场景、角色模型等内容。“原先需要很费力地跟家长解释,游戏设计跟沉迷电脑和网络是两回事,也要跟学生讲,我们只是玩游戏,但是千万别让游戏玩我们。随着各级政府的大力提倡扶持以及国内游戏产业的不断发展,现在越来越多的家长和学员都能够对游戏产业和游戏设计有个正确的理解。  相似文献   

13.
《大众软件》2010,(19):79-79
日前,在由马来西亚主管信息及多媒体产业的政府机构MSC主办的“多媒体2010手机游戏设计大赛”中,汇众教育海外首家分支机构——马来西亚校区传来捷报。B04班学生王彰辉(Felix)凭借别具一格的思路、新颖灵活的游戏风格以及高水准的游戏技法力拔头筹。  相似文献   

14.
游术 《网友世界》2008,(6):89-89
随着中国数字娱乐产业的发展壮大,如今动漫游戏职场备受关注。近期中华英才网发布的游戏职场排行榜显示,J2ME游戏软件工程师、游戏工具程序员、BREW游戏软件工程师、游戏美术设计师(2D/3D)、游戏平台开发、游戏策划师和游戏测试员等职位需求旺盛。那么这些热门职位在技能方面有什么要求,职位的发展前景怎样,又如何能够成为这些方面的技能高手呢?让我们请汇众益智的相关专家来一一解析:  相似文献   

15.
网络小喇叭     
满堂喝彩 《电脑迷》2010,(10):75-75
玩电脑益智游戏不能提高智力 不少人热衷玩电脑益智游戏,认为这些游戏既有趣又能开发智力。不过研究人员发现,电脑益智游戏和“超级玛丽”没有本质差别,益智游戏其实并不益智。  相似文献   

16.
哪里有需求,哪里就有市场, 这是一条永远不灭的真理。我国游戏产业专业人才奇缺的状况使得游戏人才培训成了一块美味的蛋糕,但在冷静之后想一想就会发现这块蛋糕并不是每个人都能吃得下。不过,要想吃到游戏培训这块新鲜出炉的蛋糕还真不是那么简单。不管是占有最大市场的IT培训厂商,还是游戏学院,在攻克游戏培训市场上还必须面对几个关键性问题,如:教学体系、师资力量以及得到游戏厂商方面的支持。8月18日,由信息产业部电子教育中心和香港职业训练局联合北京汇众益智科技有限公司宣布中国首家专业游戏人才培训项目——游戏学院正式启动。…  相似文献   

17.
游术 《网友世界》2008,(12):89-89
5月12日下午14时28分,一个让国人永远铭记的时刻。13亿中国人的心灵,在同一个时间为同一个名字落泪——四川。为了帮助灾区的同胞尽早渡过难关,每一个人都积极地开始了行动。在国内知名的职业教育机构汇众益智,  相似文献   

18.
《大众软件》2010,(6):89-89
由于全球金融危机的持续,近六成职场新人对薪酬的期望已经降至1500元以下。我们将大众求职者的薪酬调查数据与主要培训机构的学员薪资进行了详细对比。调查结果显示,职业培训已成为职场新人度过职场冬天的首选。根据汇众教育调查数据显示,接受过严格职业培训的汇众教育学员在第一份工作获得的月薪明显高于大众求职者。  相似文献   

19.
转角 《网友世界》2008,(7):88-88
2008年3月12日,北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)在北京举行新闻发布会,宣布公司获得第一笔风险投资凯鹏华盈(KPCB)的1000万美元后,旗下的动漫学院项目正式启动。这是目前国内首家大规模、系统性的动漫职业培训项目。  相似文献   

20.
域内动态     
《程序员》2008,(4):4-4
巨人网络结盟华为在网游领域,乐港传媒战略合作发布会在京召开,新闻出版总署正研究影视和网游分级问题,汇众益智动漫学院在京盛势启动。  相似文献   

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