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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《互联网周刊》2007,(20):94-95
移动通信正在从语音时代转入异彩纷呈的多媒体应用与娱乐时代,其中手机游戏更是业内普遍看好的移动应用新亮点之一。从2005年开始至今,手机网络游戏的数量就稳步增长,投身于手机网络游戏开发的厂商也层层迭出。移动应用评测实验室在2006年下半年已经对当时最热门的十多款手机网络游戏进行了基于用户体验的横向评测,  相似文献   

2.
刘云峰 《程序员》2008,(10):41-42
在网络游戏行业中,一个较为统一的认识就是网络游戏的玩家黏着度要大大高于单机游戏。造成这一现象的原因主要有两点:一是网络游戏与传统单机游戏相比,更具社交性,也就是网络游戏玩家之间的人际关系所造成的用户黏度;二是网络游戏玩家在游戏过程中通过大量的时间或金钱投入所产生的角色等级、虚拟货币、装备等各方面积累。在这里,我们将第二点称作网络游戏中的玩家核心价值。为了最大程度的提高网络游戏对于玩家的黏度,降低网络游戏产品中的用户(玩家)流失率,我们需要关注玩家核心价值养成和维护。  相似文献   

3.
《软件与光盘》2010,(3):I0004-I0005
和以往游戏所不同的是,有经验的玩家从游戏所要求的配置就可以明显的感觉到,游戏对于玩家在游戏配置上的要求是相当低的。可以说,在同时间段,同运行效果下,《神魔大陆》首先就创造了一个配置要求的神话。  相似文献   

4.
在恶搞够了现代人之后,大家将恶搞的目光转向了历史名人们,在继"杜甫很忙"系列的热潮过去了之后,又一历史名人,江湖人称"包黑炭"的铁面包拯包大人躺着也中枪了,而且中的还是"黑枪",包大人的肤色让他老人家"鸭梨山大"。作家"两色风景嘎"在微博上开写了"微开封",开封府里各色人物纷纷登场,段子里冷的热的笑话热点不同。十年朝夕,万象更新,网络词汇层出不穷,充斥着各种信息的网络同样承受着巨大的压力,网络游戏在其中首当其冲。  相似文献   

5.
orangeye 《网友世界》2008,(21):27-28
界面华丽的网络游戏、经典怀旧的单机游戏都能让我们在紧张工作之余放松放松心情,另外趣味搞笑的Flash游戏也会让很多玩家乐在其中。也许你已经习惯了通过网络来下载游戏,那么有没有考虑请一个能力出众且完全免费的游戏“大总管”呢……  相似文献   

6.
《软件与光盘》2010,(5):I0042-I0043
2007暴雪全球邀请会上总裁Mike Morhaime宣布要推出《星际争霸2》,从那一刻起,全球的电竞玩家疯狂了,我们“幼稚”的认为不久就能见到这款大作了,可是这一等就是三年。而且我们现在等来的也只是BETA测试。即使这样我们的玩家还是为之疯狂,《星际争霸2》的消息还是一时之间占据了各大游戏网站的头条。  相似文献   

7.
《电脑迷》2010,(5):82-83
根据香港的同名漫画改编的3DMMORPG《中华英雄OL》在二月开启首度封测,和以往玩家熟悉的欧美和韩国网游略有不同,这款由搜狐畅游运营的《中华英雄OL》是台湾的中华网龙的最新作品,小编经过软磨硬泡才拿到游戏测试激活码。  相似文献   

8.
9.
又结束了一局DotA2,当看见屏幕上显现出“14杀0死3助攻”的骄人战绩之后。我满意地伸了个懒腰。这个时候。APEX和KanaV2,我的游戏利器。正闪烁着迷幻的柔光,就像是在与我共享胜利的喜悦一般。这种感觉,  相似文献   

10.
有人说:“一款游戏如果没有人开发外挂,说明它一定不是一款热门的游戏……”可是,游戏一旦外挂横行,那么,距离它消亡也就为期不远了。说到这里,想必各位一定从自己的记忆深处翻出了不少这样的例子。好吧,就让我们共同来回顾那些曾经火爆却最终死于外挂的网游们。  相似文献   

11.
luckpeter 《数码时代》2008,(12):42-43
现在有许多人对《仙剑OL》品头论足,似乎是在说这款网络翻版不再有以往的经典,其实用仙剑系列单机游戏去衡量《仙剑0L》,笔者感觉可比性太少因为单机游戏强调的是人与游戏的互动,通过游戏去感悟到什么;而《仙剑OL》是人与人之间的互动,需要所有玩家去共同创造什么!摘掉有色眼镜,去正确的评价《仙剑OL》,褒贬自在人心!  相似文献   

12.
刘磊 《程序员》2007,(12):46-49
随着中国网络游戏市场上游戏种类和数量的激增,玩家的游戏习惯也在不停发生着变化,当然这不仅是由于游戏环境的改变,玩家的年龄,收入状况,社交圈子等都在影响着其对游戏的选择和对游戏的态度。  相似文献   

13.
天外飞仙 《软件与光盘》2009,(6):I0010-I0010
如果问一个游戏中最重要的内容是什么.那毫无疑问就是里面的互动系统。不论你是在与朋友一起斩杀BOSS.还是与敌人们争夺城池.这都是构成一个游戏互动系统的主要因素.  相似文献   

14.
阿污卵 《电脑校园》2004,(11):83-84
《封神传说》是东方神幻色彩的全新3D网络游戏。作为强调动作快感的网络游戏,游戏中含有激烈的战斗场景及华丽的动作画面。【评论】:这一点说的没错,游戏动作感很强,打起来非常爽快,普攻的动作也有好几种,如:上砍,下挑,横斩,斜劈等,普攻的动作也很华丽,但是技能的动作不够华丽。普攻及技能动作的音效也做的很好,不过游戏目前由于是压力测试,所以还没有提供音乐,比较遗憾。《封神传说》以中国古典小说《封神演义》为背景,提供了我们所熟悉的非常丰富多样的素材(道具、技能等)。《封神传说》以历史中的伐纣战争为素材,融入了道教丰富的思想元…  相似文献   

15.
《软件与光盘》2010,(1):67-69
游戏基本信息 “第九城市”是国内最大的网络游戏开发商和运营商之一,至今为止,“第九城市”旗下的产品有《卓越之剑》(GE)、《奇迹世界》(SUN)、《暗黑之门》(Helgate:London)、《幻想世界》、《EA Spods FIFA Online2》、《Audition2》(AU2)打等若干作品。  相似文献   

16.
《大众软件》2010,(11):60-61
封测中的新游《仙途》5月20日就要华丽内测了,巨人网络老史投资的游戏,杭州雪狼软件开发。冲着老史这个创造免费游戏的一代宗师,我注册了一个蜀山号玩了一把,结果一玩就是一个月。  相似文献   

17.
现在不少人都在戏谑:世界上最远的距离不是天涯海角,而是你在电信我在网通。当然教育网等其他用户也是有此类问题,不同的网络运营商类似孤岛。岛内访问自由顺畅,而彼此间访问速度却像蜗牛。一般来说浏览网页或下载资源倒还其次——我可以等嘛,但要进行分秒必争的网络游戏那就是有苦难言了,很多玩家都认为网速不够还是放弃网络游戏为佳。  相似文献   

18.
《大众软件》2010,(24):82-82
选择游戏就像买衣服,有人喜欢华丽唯美的,有人喜欢简单干练的,而像“传世”这样国产网络游戏的一代经典,恰恰就符合了一大批玩家的口味,简单直接、上手快、对机子配置要求不高,这些玩家在游戏里追求“大碗喝酒、大口吃肉”般畅快淋漓的感觉。  相似文献   

19.
你几乎买不到价格在5000元人民币以下的、纯正的游戏笔记本电脑,但华硕的X552CL则试图以颇有竞争力的价格,提供尚可的图形性能和不俗的游戏表现,它的实测成绩确实不错。15.6英寸的华硕X552CL径直打出了"面向大众的笔记本电脑"这个营销口号,降低价格的手段其实就是采用款式较老的2012款Ivy Bridge硬件架构,而不是2013最新款的Haswell平台。搭载英特尔酷睿i3处理器的机型起价在4500元左右,而本次测试的配置价格大概为5300元,包括1.8GHz酷睿i5芯片、  相似文献   

20.
《数码时代》2008,(2):60-61
哈哈,奥运会就快开始了,小编相信今年一定会推出不少与体育相关的游戏,以满足许多像小编一样的体育迷。前不久,令许多体育迷期待已久的《X乒乓》终于进入了内测,更令人激动的是,小编也幸运地成为了内测的一员。至于这款游戏好玩到什么程度呢?先让小编大嘴巴一下,听不听由你们。  相似文献   

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